《半神》是一款设置在一个华丽的未来幻想世界,以小队为基础来行动的策略游戏。你将在游戏中扮演一个英雄,为了在众神之祠中占有一席之地而发动战争。有两个半神角色类型可供选择——将军型和刺客型——你选择的角色类型也将决定着你的游戏类型。以刺客型英雄进行游戏,游戏玩起来将会像ARPG;而选择将军型的话,《半神》将更像一款策略游戏。
游戏对战双方互相设法摧毁对方的基地。但是和传统的RTS游戏控制所有单位并且采集资源不同,玩家只需要控制一个具有各种能力的英雄单位,通过杀死地图上的具有AI的怪物进行升级。在 Demigod中,你控制的是众多 “半神半人”英雄中的一个——有些英雄靠自己的能力单独生存,而另一些英雄靠生产和建造一些小单位和建筑物来进行战斗。Demigod 就如你预想的那样,是以多人游戏为核心,强调互相配合的游戏。
本作的比赛共有四种不同的模式:屠杀(Slaughter)、要塞(Fortress)、征服(Conquest)与支配(Domination)。四个模式之间差异性很大,而根据玩家队伍的情况,可采用的玩法也会千变万化。如屠杀模式要求全歼对方队伍的所有半神,而要塞模式则要求玩家破坏一定数量的敌方要塞以获取胜利。游戏内共预设了八张地图,虽然地图的设计还是蛮有意思的,然而比较糟糕的一点是太过于平面化。不过还好,战术上的多样性多少弥补了这一缺陷。
Chris Taylor 的 Gas Powered Games工作室因其开发的RTS游戏《最高指挥官(Supreme Commander)》和动作RPG《地牢围攻(Dungeon Siege)》而闻名。工作室即将推出的新作品《半神(Demigod)》自然而然地把这两款游戏类型的特点融合在了一起。
这是一款具有动作 /RPG/RTS几种风格的集合体,游戏灵感有一部分来自于暴雪《魔兽争霸3》中的一张RPG地图《Defense of the Ancients》。
对于从来没有接触过DotA的玩家,简单来说,主要是游戏对战双方互相设法摧毁对方的基地。但是和传统的RTS游戏控制所有单位并且采集资源不同,玩家只需要控制一个具有各种能力的英雄单位,通过杀死地图上的具有AI的怪物进行升级。
在 Demigod中,你控制的是众多 “半神半人”英雄中的一个——有些英雄靠自己的能力单独生存,而另一些英雄靠生产和建造一些小单位和建筑物来进行战斗。Demigod 就如你预想的那样,是以多人游戏为核心,强调互相配合的游戏。尽管Gas Powered Games宣称这款游戏主要是以“训练场”的形式为多人游戏提供服务,但是游戏也有单人模式可以选择。
《半神》设计了八位英雄人物,其中四位属于冲锋在前的杀手型人物,相关技能和游戏物品侧重于杀戮和自我强化;另四位则扮演团队协调及指挥的将军型人物,物品和技能针对麾下部队。
比如其中几位:
Rook 强悍壮硕的半神杀手,其攻击力具备毁灭性的效果,也是唯一能同时打击多个目标的半神。
Regulus 被恶魔夺去羽翼的天使,时刻惦记着复仇的杀手型半神,擅长远距离攻击,具备操控战局的能力。
Torchbearer 享受了炮烙的待遇却没被烧死,于是这位杀手型半神成了一位疯癫的法师,擅长火系及冰系攻击,可控制对手心智也可发动魔法攻击,或二者兼顾。
Queen of Thorns和Sedna均属将军类型,有关详情暂且按下不表。
玩家在游戏中通过消灭对手的部队和半神,或控制金矿来收获黄金;同时也能凭借斩杀对手和夺旗获取经验值,黄金和经验值是该作最主要的资源要素。需要指出的是,玩家能操纵的单位只有半神(将军可能会有一小队卫士,卫士的组成和级别可由玩家指定)。
天狮弓神
狙击1:需要等级1
消耗450魔法:射程90码
2.0秒施法时间:15秒冷却时间
对其造成250伤害,并根据距离造成额外伤害。
狙击2:需要等级4
消耗550魔法:射程90码
2.0秒施法时间:15秒冷却时间
对其造成400伤害,并根据距离造成额外伤害。
狙击3:需要等级7
消耗650魔法:射程90码
2.0秒施法时间:15秒冷却时间
对其造成550伤害,并根据距离造成额外伤害。
狙击4:需要等级10
消耗750魔法:射程90码
2.0秒施法时间:15秒冷却时间
对其造成700伤害,并根据距离造成额外伤害。
死之眼:需要等级15
攻击敌人时,有3%几率使其眩晕0.3秒。
残废1:需要等级2
攻击敌人时,3秒内降低目标5%移动速度。
残废2:需要等级5
攻击敌人时,3秒内降低目标5%移动速度。
残废3:需要等级8
攻击敌人时,3秒内降低目标5%移动速度。
干扰弩箭:需要等级15
攻击敌人时,有10%几率使目标10秒内魔法消耗提高100%。
天使之怒1:需要等级1
消耗0魔法:0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外25伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
天使之怒2:需要等级4
消耗0魔法:0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外50伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
天使之怒3:需要等级7
消耗0魔法:0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外75伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
天使之怒4:需要等级10
消耗0魔法:0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外100伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
复仇:需要等级15
使用天使之怒时对周围敌人造成500伤害并击飞。
跟踪装置:需要等级5
攻击敌人时,使其受到跟踪,20秒内可被自身及队友监视。
狙击范围1:需要等级2
增加2码:射程
狙击范围2:需要等级5
增加4码:射程
狙击范围3:需要等级8
增加6码:射程
背叛印记1:需要等级5
消耗600魔法:射程20码 0.1秒施法时间 20秒冷却时间
对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到400伤害,且该半神5秒内降低20%移动速度。
背叛印记2:需要等级10
消耗775魔法:射程20码 0.1秒施法时间 20秒冷却时间
对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到600伤害,且该半神5秒内降低40%移动速度。
背叛印记3:需要等级15
消耗950魔法:射程20码 0.1秒施法时间 20秒冷却时间
对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到800伤害,且该半神5秒内降低60%移动速度。
爆炸地雷1:需要等级1
消耗440魔法:射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设1枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成300伤害。同一时间最多埋设6枚地雷。
爆炸地雷2:需要等级4
消耗550魔法:射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设2枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成350伤害。同一时间最多埋设6枚地雷。
爆炸地雷3:需要等级7
消耗660魔法:射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设3枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成400伤害。同一时间最多埋设6枚地雷。
破片地雷:需要等级10
消耗770魔法:射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设3枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成450伤害。并降低30%移动速度。同一时间最多埋设6枚地雷。
属性增强
+115生命值
+0.18生命恢复速度
+2%攻击速度
+25护甲
+105魔力
+0.32魔法恢复速度
+6武器伤害
荆棘女王
蹒跚怪召唤1:需要等级1
消耗450魔法:0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤1个蹒跚怪,最多拥有2只蹒跚怪。
蹒跚怪召唤2:需要等级4
消耗625魔法:0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤2个蹒跚怪,最多拥有2只蹒跚怪。
蹒跚怪召唤3:需要等级7
消耗625魔法:0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤2个蹒跚怪,最多拥有4只蹒跚怪。
蹒跚怪召唤4:需要等级10
消耗975魔法:0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤4个蹒跚怪,最多拥有4只蹒跚怪。
蹒跚怪献祭1:需要等级5
消耗250魔法:射程5000码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
杀死一个蹒跚怪,自身获得750生命,并对死亡的蹒跚怪周围敌人造成250伤害。
蹒跚怪献祭2:需要等级10
消耗250魔法:射程5000码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
杀死一个蹒跚怪,自身获得1500生命,并对死亡的蹒跚怪周围敌人造成500伤害。
蹒跚怪献祭3:需要等级15
消耗250魔法:射程5000码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
杀死一个蹒跚怪,自身获得2250生命,并对死亡的蹒跚怪周围敌人造成750伤害。
蹒跚怪强化1:需要等级2
增加蹒跚怪250生命上限和10武器伤害。
蹒跚怪强化2:需要等级5
增加蹒跚怪500生命上限和20武器伤害。
蹒跚怪强化3:需要等级8
增加蹒跚怪750生命上限和30武器伤害。
进贡:需要等级15
增加4黄金产量。
荆棘护盾1:需要等级1
消耗400魔法:射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收700伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘护盾2:需要等级4
消耗560魔法:射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收950伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘护盾3:需要等级7
消耗720魔法:射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收1200伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘护盾4:需要等级10
消耗840魔法:射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收1450伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘女神:需要等级15
使用“荆棘护盾”后,20秒内攻击自身和己方部队的敌人将会受到35伤害。
使用“大地荆棘”后,10秒内自身受到伤害降低15%。
黑炬魔神
霜冻新星1:需要等级5
消耗750魔法:0.9秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,周围普通单位眩晕6秒,半神眩晕1秒。5秒内降低10%移动速度。
霜冻新星2:需要等级10
消耗1000魔法:0.9秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,周围普通单位眩晕8秒,半神眩晕2秒。5秒内降低15%移动速度。
霜冻新星3:需要等级15
消耗1250魔法:0.9秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,周围普通单位眩晕10秒,半神眩晕3秒。5秒内降低20%移动速度。
冰风雹雨1:需要等级1
消耗500魔法:射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成200伤害,3秒内降低10%攻击速度。
冰风雹雨2:需要等级4
消耗700魔法:射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成400伤害,5秒内降低20%攻击速度。
冰风雹雨3:需要等级7
消耗900魔法:射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成600伤害,5秒内降低30%攻击速度。
冰风雹雨4:需要等级10
消耗1100魔法:射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成800伤害,5秒内降低40%攻击速度。
噬骨之寒:需要等级15
收到“冰风雹雨”影响的敌人10秒内降低75%生命恢复速度
长年冻结1:需要等级2
减缓附近敌人的攻击和移动速度。
长年冻结2:需要等级5
减缓附近敌人的攻击和移动速度。增加附近友军的魔法恢复速度。
长年冻结3:需要等级8
减缓附近敌人的攻击和移动速度。增加附近友军的魔法恢复速度。
极度深寒1:需要等级1
消耗350魔法:射程18码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标130%技能冷却。持续5秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成100伤害并将其吞噬。
极度深寒2:需要等级4
消耗475魔法:射程18码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标160%技能冷却。持续6秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成175伤害并将其吞噬。
极度深寒3:需要等级7
消耗600魔法:射程20码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标190%技能冷却。持续7秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成250伤害并将其吞噬。
极度深寒4:需要等级10
消耗725魔法:射程20码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标220%技能冷却。持续7秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成325伤害并将其吞噬。
埃里伯斯伯爵
噬咬1:需要等级1
消耗300魔法:射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成300伤害并恢复300生命,3秒内目标护甲降低250且移动速度降低15%。
噬咬2:需要等级4
消耗420魔法:射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成500伤害并恢复500生命,3秒内目标护甲降低400且移动速度降低20%。
噬咬3:需要等级7
消耗500魔法:射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成700伤害并恢复700生命,3秒内目标护甲降低600且移动速度降低25%。
噬咬4:需要等级10
消耗595魔法:射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成900伤害并恢复900生命,3秒内目标护甲降低800且移动速度降低30%。
迷雾1:需要等级1
消耗0魔法:0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人50生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
迷雾2:需要等级4
消耗0魔法:0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人75生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
迷雾3:需要等级7
消耗0魔法:0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人100生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
迷雾4:需要等级10
消耗0魔法:0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人125生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
血雾笼罩:需要等级15
自身回避率提高10%。变身为迷雾后,附近友军生命上限提高500且增加300生命恢复速度。
蝙蝠群1:需要等级5
消耗750魔法:射程20码 0.1秒施法时间 15秒冷却
瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成300伤害。
蝙蝠群2:需要等级10
消耗925魔法:射程30码 0.1秒施法时间 15秒冷却
瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成450伤害。
蝙蝠群3:需要等级15
消耗1275魔法:射程30码 0.1秒施法时间 15秒冷却
瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成600伤害。
赛德娜
扑击1:需要等级1
消耗400魔法:射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成400伤害。
扑击2:需要等级4
消耗525魔法:射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成600伤害。
扑击3:需要等级7
消耗650魔法:射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成800伤害。
扑击4:需要等级10
消耗775魔法:射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成1000伤害。
激励怒吼:需要等级15
使用“扑击”后,5秒内自身的军队移动速度提高15%,回避率提高15%。
内在魅力1:需要等级2
提高自身5%移动速度和10生命恢复速度。
内在魅力2:需要等级5
提高自身10%移动速度和15生命恢复速度。
内在魅力3:需要等级8
提高自身15%移动速度和20生命恢复速度。
雪人号角1:需要等级1
消耗550魔法:0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤1个雪人,最多拥有2个雪人。
雪人号角2:需要等级4
消耗750魔法:0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤2个雪人,最多拥有2个雪人。比雪人号角1的雪人更强大。
雪人号角3:需要等级7
消耗950魔法:0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤2个雪人,最多拥有4个雪人。比雪人号角2的雪人更强大。
雪人号角4:需要等级10
消耗1150魔法:0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤4个雪人,最多拥有4个雪人。比雪人号角3的雪人更强大。
狂野挥舞:需要等级15
雪人攻击时,周围敌人受到75%伤害。
治愈之风1:需要等级2
周围友军提高12生命恢复速度。
治愈之风2:需要等级5
周围友军提高24生命恢复速度。且周围友方牧师治疗效果提高。
干扰治疗:需要等级8
周围敌对牧师无法治疗。
《半神》的画面效果看起来相当棒,相信即使对画面十分挑剔的玩家也能感到满意了。许多华丽的画面特效与人物的建模制作得都相当细致。尤其值得一提的是,即使玩家将镜头拉到近距离,也可以看清楚单位身上的每一个详细细节,比如Rook石头般外皮上的裂缝。另外,光影效果的表现也十分出色,物体的深度感被很好地表现出来,在整个战场环境下更是细致感十足。
上一个: 没有了~
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基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500MB |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |