《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,孤岛危机2游戏采用一代所使用引擎的升级版,孤岛危机2汉化并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
《孤岛危机2》将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队全数击沉,主角Nomad携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者。《孤岛危机2》的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激。
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《孤岛危机2》还将会发售游戏的限量版,限量版内容包括:
经验奖励:玩家进行多人游戏的时候有经验值上的优势,可以比其他玩家更早集齐全五种士兵的装备。全息成像仪:这是SCAR的附件将会为玩家创造一个全息图像,迷惑敌人。
皮肤模拟器:玩家可以使用数码迷彩皮肤,将自己的个性融入到游戏中的突击步枪上面。
白金狗牌:这件特殊的狗牌是多人模式250件收藏品中的一件,用于区分敌我。
1、利用好头上的面甲,把视野中能看到的敌人全部标记,利于攻击和防御(掩体之类的)。
2、在没有敌人的时候,把持有的枪子弹换满,能量和生命值恢复满。
3、笔者一般习惯带着面甲走路,可以看到有没有弹药箱,手榴弹补给,突然出现的敌人等(有一次我就是因为没有戴面甲就错过了一次补给手雷的机会,害的接下来很难打)。
4、在被敌人发现并且腹背受敌的情况下,打倒后面的敌人后跑到一个掩体旁边隐身恢复血量,开启装甲模式都是很不错的选择。
5、不到黑咕隆咚一片的时候不要开启纳米夜视,浪费能量还减少视野,不推荐。
6、关于挂件:一般我喜欢用消音器+镭射瞄准(就是一道红光的那种),瞄准镜挂件其实没多大用处。
7、“抓”的妙用:遇到2个以上纳米外星人(就是背着个红色触手那样的东西),抓起一个,朝外星人多的地方扔过去,一下一大片。
8、快死的时候(生命危急)可以开启装甲模式,冲到一个掩体后面,把能打着你的敌人都扫光,然后慢慢回血(前提是你把敌人都标记好了,不然万一有个敌人你没看见,然后把你“突突”死了可别怪我)。
9、收藏品一般都是在死路里,找收藏品可以:先走一条路,如果那条路太远就回来走另一条路,一般都会有一把枪(让你补子弹的)或者收藏品,我就这样找到了一个狗牌和一个车钥匙。by the way,这方法是我从极度恐慌3里拉过来的,本来是用来寻找灵力接用的。
10、关于子弹补给:如果你一发子弹都没有了,千万不要补给完以后就跑,应该换完子弹再补给一次,有条件就把两把枪的子弹全补满。
11、在对付纳米外星人时最好使用电磁枪,枪名:M2014 Gauss。特别是打500单位纳米资料的那种时,第一匣子弹打完外星人就处于重伤倒地状态,等他起来你第二匣子弹已经换好了,扫完第二匣绝对死。
孤岛危机2游戏画面依旧保持了前作逼真的画面风格,因为有CryENGINE 3为后盾嘛;不过有所胜出的是由秘密丛林转向了开阔的美国纽约大都市,场景内容更为丰富华丽。
逼真的声效已不必多说,而其中的某段凄美的背景音乐为其众多特色之一,看了之后绝对会相当为之震撼,亦或者更多的是感动。
依旧沿用1代相关操作方法,已在操作介绍中说明。
游戏中除了故事背景以及场地有所改变外,其中所能拥有的枪支外形也相当之酷,漆黑的枪身所散发出来的霸气,相信作为枪支迷得你来说一定会为之兴奋吧。
《孤岛危机2》游戏中比起前作孤岛危机1来说,增加了支线任务以及技能点,技能点的话玩过魔兽RPG的你应该会立即明白是神马东东吧,此外还增加了多人模式,可邀请好友一起拯救这场地球危机。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
孤岛危机:激战时刻 | 不详 | 3.24 GB |
孤岛危机:弹头 | 不详 | 3.74 GB |
孤岛危机3 | 不详 | 14.10 GB |
孤岛危机:残骸 | 不详 | 1.76 GB |
孤岛危机2 | 不详 | 6.56 GB |
孤岛危机 | 不详 | 5.10 GB |
基本配置 | |
系统 | XP/Vista/Windows 7 |
显卡 | NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB 显存 |
CPU | Intel Core 2 Duo 2GHz 或 AMD Athlon 64 X2 2GHz |
内存 | 2GB |
硬盘 | 9GB |
光驱 | 8x转速 |
声卡 | 兼容DirectX9.0c |
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