《东印度公司》是由Paradox制作并发行的一款结合贸易与战争的海上即时战略游戏。游戏支持多人连线,最多可8人线上对战,玩家通过打败对手可以提升个人在网络上的排名。
游戏背景是以18世纪英国东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,玩家可以挑战如何建立收益最大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。游戏地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的探索、交易。
1、在游戏中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前游戏共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等国家可选择。
2、游戏中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法通过贸易路线把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上。
3、玩家可以挑战征服公海,并探索40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。
4、玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远国家的航线,并且注意对手的动态。玩家在游戏中,将可选择各式各样的运输与军用船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随着玩家势力逐渐壮大。
5、玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积极掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。
6、然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声撕裂敌人的船只与船员等。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。
7、本游戏结合了贸易题材与海战等战略要素,玩家可以建立个人的船队,到遥远的海洋展开贸易,也可以率领船舰,在广大的海洋上与其他国家对手展开战斗。
1、告诉大家一个“发财致富”“一本万利”“直接无敌”的BUG:
香料和茶的谈判的时候效果大于本身的价值,而对方拿出来的是原价,也就是说你拿10个香料和他换15个香料,他觉得很“公平”。
2、东印度公司中的不遇海盗的小方法:
在刚玩东印度公司时,开始的船都很差,一遇海盗都要损失船,实在很难接受。
后来发现一到弹出海盗打劫菜单时,按ESC就可以保存,然后再按读取保存的存档后,发现海盗不打劫我啦,哈哈,又可以逃过一劫了。
3、战役模式初始金钱修改方法
修改 Data\AI 目录下的campaingmissions.txt
// starting funds per difficulty level
easy(以简单初始难度开局的情况下)
{
campaign_grand(任务模式,此为大战役模式)
{
funds = 150000(玩家初始资金,想要多少钱就改多少钱吧)
AI_funds = 100000(电脑初始资金,想黑电脑一下的话就给改少点,想增加难度就改多点)
以此类推
修改的时候一定要注意难度和战役模式是否和自己所玩的对应
然后开始新战役就可以了
船只提前解锁修改
游戏目录 East India Company\Data\AI\shiptypes.txt 这个是船的数据,其中一部分有人说过了我就不浪费帖子了,这里加上两个别人没说的。
visibility_range = 1700 可见于 1700年 (也就是说你改成1600的话你1600年就能看见)
available_from = 1700 可生产于1700年 (也就是说你改成1600的话,1600年就能生产了)
construction_time = 8 船只生产时间(1就是一个月2就是俩月 不过最少为1)
基本配置 | |
操作系统 | Windows? XP |
处理器 | 1.6 GHz |
内存 | 1GB RAM |
硬盘空间 | 6GB |
显卡 | 128 MB DirectX 9.0c 兼容显卡 |
声卡 | DirectX 9.0c 兼容声卡 |
DX | 9.0c |
网络 | 1MBps以上的网络速度 |
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