《文明5》是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品的策略类游戏。应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。游戏中新加入的远距离轰炸能力可让玩家于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。《文明5》将开窗系列游戏的新纪元,场景更加恢弘、战术更加全面、沟通互动更加便捷。
传统
传统对小型帝国是上上之选,许多政策给予首都额外奖励,采纳传统首都会立即获得每回合+1粮食的奖励
贵族政治Aristocrac:建造奇迹+33%速度
寡头集团Oligarchy:国境内作战+33%战力
君主国家Monarchy:?购地价格减半(需要寡头集团)
绅缙阶层Landed?Elite:首都成长速度+33%(需要寡头集团、贵族政治)
律法主义Legalism:?减少首都33%由人口导致的不满
自主
对于需要快速扩张的文明来说是最适合的,采用之后+50%建造移民。该分支不能与独裁同时采用。
集体共治Collective?Rule:?新建造的城市起始拥有获得第二个人口所需粮食的50%
共和政体Republic:?每座城市+1产能(需要集体共治)
公民资格Citizenship:?建造工人施速度+25%
代议制度Representation:?每座城市+1文化(需要公民资格)
英才领导Meritocracy:?每一座连接到首都的城市,+1帝国快乐(需要公民资格)
荣誉
荣誉通过多种手段提升军队的作战能力。
采用荣誉+25%对抗野蛮人单位,在已探索区域内出现野蛮人营地时将提供告示
尚武精神Warrior?Code:?免费大军事家
部队传统Military?Tradition:单位作战获得双倍经验(需要尚武精神)
军事纪律Discipline:?邻近己方单位作战+15%战斗力
军人阶层Military?Caste:?每一座有驻军的城市降低1点帝国的不满(需要军事纪律)
职业军队Professional?Army:?升级单位花费减半(需要军人阶层)
虔诚
古典时代解锁
增加帝国的快乐,文化也更为繁荣。采用虔诚立即增加帝国2点快乐。
制式教团Organized?Religion:?进入黄金时代所需的快乐-25%
神权政治Theocracy:非占领城市因人口造成不满-20%(需要制式教团)
宗教改革Reformation:帝国立即进入6回合的黄金时代?(需要制式教团)
受命于天Mandate?of?Heaven:?50%多余快乐转化为文化
信仰自由Free?Religion:?2个免费的社会政策(需要宗教改革)
恩惠
增加与城邦交好获得的利益,对城邦影响力下降的速度减半
美学理论Aesthetics:所有城邦影响力不会低于20
文化外交Cultural?Diplomacy:城邦提供的资源数量提升100%;获赠的奢侈品资源所带来的快乐提升50%
学术名流Educated?Elite:结盟城邦偶尔会赠送伟人
慈善公益Philanthropy:给城邦的金币捐赠额外给予25%影响力
经院哲学Scholasticism:?所有结盟城邦给予你一份研究奖励相当于他们自己研究的33%
秩序
工业时代解锁
共产主义Communism
民族主义Nationalism:给予单位未知晋级
计划经济Planned?Economy:城市数造成的不满减半
社会主义Socialism:建筑维护费减少10%?Gold?maintenance?costs?of?Buildings?reduced?by?10%.
统一战线United?Front
独裁
工业时代解锁
全面战争Total?War:20回合内所有军事单位提升33%进攻力
法西斯主义Fascism
黩武主义Militarism
警察国家Police?State
民粹主义Populism
自由
启蒙时代解锁
采用自由后,所有专业人员产生的不满减半
言论自由Free?Speech:?解锁新政策所需文化减少30%
民间社团Civil?Society:?专业人员消耗粮食减半
宪法章程Constitution
民主主义Democracy
普选参政Universal?Suffrage
理性
启蒙时代解锁
世俗主义Secularism:每个专家+2科研
自由思想Free?Thought:每个贸易站+2科研(需要世俗主义)
人文主义Humanism:每座大学+1快乐
科学革命Scientific?Revolution:2个免费科技(需要自由思想)
主权国家Sovereignty:帝国处于快乐状态时,+15%科研(需要人文主义)
贸易
为海洋帝国及注重金钱产出的帝国提供奖励,首都金钱产出+25%
海军传统Naval?Tradition:海军单位+1移动力,+1视野
联合工会Trade?Unions:道路铁路维护费-20%
重商主义Mercantilism:城市购买项目(也就是花钱加速建造)费用-25%(需要联合工会)
商船舰队Merchant?Navy:沿海城市+3工业(需要海军传统)
贸易保护Protectionism:每个奢侈品资源快乐+1(需要重商主义)
看起来感觉非常棒,游戏中的菜单非常简洁好用,UI也是所见过的游戏中对用户最友好的。画面非常优秀。新的引擎增强了游戏画面的细节效果,不过这样一来在某些大的场景时就会比较耗资源。游戏中的音乐和语音效果和以往一样优秀,但是不像《文明4》中那么震撼了,特别是Leonard?Nimoy也不再担任配音。
过度具有攻击性的AI实在有点让人懊恼,于是想通过非武力方式获得胜利实在是难上加难。依然像以往作品一样令人痴迷。如果你喜欢的话,里面的内容绝对可以让你花上无数个小时来尽情游戏。游戏整合了MOD支持,这样也会更进一步延长游戏的寿命。
准备工作
1、进入?我的文档My?Games\Sid?Meier's?Civilization?5\?目录下找到?UserSettings.INI?可以记事本编辑,将DebugMode?=?0?改成?DebugMode?=?1保存,重新进入游戏。
2、进入?我的文档My?Games\Sid?Meier's?Civilization?5\?目录下找到?Config.INI?DebugPanel?=?0?改成?DebugPanel?=?1?OverlayDebug?=?1?改成?OverlayDebug?=?0
调试模式
完成准备工作后,游戏中按?~?可进入游戏调试模式。
完成准备工作后,游戏中按[Ctrl]?+?Z显示全图将UserSettings.ini中的SkipIntroVideo?=?0改成SkipIntroVideo?=?1
快捷键
[Shift]?+[+]:城市人口+1
[Ctrl]?+?[+]:城市文化+10
[+]:立刻完成建设中的城市
[Ctrl]?+?[+]:单位升级
[Ctrl]?+?W:世界编辑器
(可以修改城市,添加单位,修改资源,改变地貌)
[Shift]?+?[:降低单位力量
[Shift]?+?]:提升单位力量
[Ctrl]?+?4:增加金钱1000
[Alt]?+?Z:改变你所控制的文明
[Ctrl]?+?Z:打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源
[Alt]?+?D:改变控制者信息
[Ctrl]?+?D:打开全局菜单
时间胜利:在时间达到2050年时,积分最高的玩家获得胜利;
准征服胜利:将其他文明的初始首都全部占领;
科技胜利:完成宇宙飞船并发射;
外交胜利:建立联合国后,满足足够的外交票数,达成外交胜利;
文化胜利:对其他所有文明达到“无远弗届”级的影响力:
征服胜利:占领所有文明的主城。
《文明5》采用的是半回合制度,当自己的队伍结束回合之后,会有教程提示。当你的军队接近一些遗迹或者部落的时候,会有提示,玩家可以选择去攻占遗迹,也可以跟部落进行战争,但是在战争开始之前,最好先看一下敌人的战斗力,以免全军崩溃。一格可以同时容纳一个军事单位和一个民事单位,尽量让自己的军队集中在一个单位中。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
文明:太空中文版 | 不详 | 2.42 GB |
文明:太空-潮起 中文版 | 不详 | 4.94 GB |
文明3中文版 | 不详 | 815.30 MB |
文明3:十月革命v1.03 中文版 | 2016-05-12 | 1.07 GB |
文明4 | 不详 | 1.15 GB |
文明4:殖民统治 | 不详 | 525.09 MB |
文明4三合一中文版 | 不详 | 2.04 GB |
文明5 中文版 | 不详 | 4.73 GB |
文明5:完全版 | 不详 | 5.81 GB |
文明5:全DLC整合年度版 | 不详 | 2.61 GB |
基本配置 | |
系统 | Windows XP/Vista/win 7/win 8 |
CPU | Pentium 4 2.0GHz 以上 |
内存 | 2 GB 以上 |
显卡 | 128 MB 以上显存,支持DirectX 9.0c |
硬盘 | 1GB 以上剩余硬盘空间 |
声卡 | 兼容DirectX 9.0c之声卡1 GB |
硬盘空间 | 300M |
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现在很多游戏玩家们玩了一次,通了剧情之后就不玩了,但是也有很多的游戏具备了高度的可重玩性,享受游戏最为基本的乐趣。