《霸权:马其顿的菲利普》(Hegemony:Philip of Macedon)是一款即时战略游戏,由Longbow Digital Arts开发。所谓“马其顿的菲利普”就是马其顿史上最为辉煌的亚历山大大帝的父亲——菲利普二世。游戏采用了先进的3D背景引擎,游戏的战略层面和战斗层面都在一个统一的3D世界中进行。
游戏的任务是率领马其顿大军征服整个希腊,玩家扮演的也就是菲利普二世,游戏的初始阶段你所统治的只不过是一个弱小的奴隶制部落王国,在游戏的最后你将建立一个强大的国家,为入侵波斯帝国做好准备。
由Longbow Digital Arts公司开发的即时战略游戏《霸权:马其顿的菲利普》,是以菲利普二世不懈努力,最终让当时希腊其他的城邦所臣服,将马其顿这个地处北方偏僻贫瘠之地的小邑建立成为强大的帝国为游戏剧情。
说起著名的亚历山大大帝,可谓是声名赫赫,他那功勋彪炳的一生,与其父为之奠定了不可磨灭的基础密不可分,享有“马其顿的菲利普”美名的马其顿国王菲利普二世,也因为一代名将的儿子亚历山大的影响力而被人们所追崇。
玩家在游戏中将扮演具有雄才大略的菲利普二世,在游戏初期,玩家统治的是一个弱小的奴隶制部落,这个部落将成为入侵波斯帝国的阵地或桥头堡,不过,在入侵波斯帝国之前,玩家要将小部落发展成为强大的国家,除了壮大自身的势力之外,还得扩张领土,而扩张领土的步骤就是从征服希腊周边的城邦开始,继而征服整个希腊。
游戏结合了战斗和战略两个方面,两者被很好的统一在游戏中,玩家会不断的开拓疆域,尽管从最初的弱小兵力到后来的马其顿大军,制作小组为了更真实还原历史,特别根据史实准确的地图为依据,游戏中的地图非常广阔,超过一百万平方公里,向西包括了爱琴海、西诺塞法拉山谷,而且扩充到从土耳其的爱奥尼亚海岸到那亚得里亚海,向北则是从克里特岛直到多瑙河,向南则入侵希腊,游戏屏幕左下方出现地图会显示出,玩家行军路线或是当前所处的大概位置。
在战斗场景方面,游戏采用了出色的3D背景引擎,藉由这个强大的3D引擎,创造出一个全新的3D风景画面以及一张庞大的3D地图,无论是游戏背景画面还是战斗地图,细节的刻画都非常的详尽,玩家可以将镜头拉近,这些画面会在战争视野或者柔美的风光景色中被突然放大化,特别是战斗场面,十万平方公里的一个区域,被放大为单一的一公里的地图画面,双方千军万马对阵的场景,相当的壮观。
游戏中玩家所要征服的城镇名字都会清晰的标注在地图上,但是除了即定的征服路线之外,仍然有巨大的未知区域等待你去探索,例如:巴尔干半岛向北的区域,你可以率领马其顿大军将其征服。
玩家在政治上采用四处扩张策略,对于征服的城镇要削除部落首领的军事权力,同时还要进行多项改革,这包括了可以促进国内外商业发展的改革,还有集权制度,而军事上的改革,也让菲利普二世创造了著名的“马其顿方阵”,玩家在游戏中可以领略一下此方阵的战斗威力。
别以为该款游戏就是冲锋杀敌简单的游戏模式,战斗和策略是同样重要的,没有好的策略,战斗的最终结果只能是失败,为此游戏还专门设计了“间谍侦察系统”、“物流管理系统”等,举个简单的例子说明一下,如果玩家发现敌军的位置以及布阵情况,可以派遣间谍前往敌军驻地进行侦察,进入战斗前期准备阶段,玩家必须建立资源补给点,整合各种资源,以备不时之需。
战斗中所处的地带,和地形特征也是战略部署要考虑的重要因素,譬如在西诺塞法拉狭窄的山谷,不但这里大雾弥漫,而且这里的地形则不适宜马其顿军队排兵布阵,相反,在广袤快阔的草地或是平坦地形上则可以摆开阵势,枪兵、骑兵等亦可部署不同的进攻或防御阵形。
另外,虽然游戏可玩性的基本模式是建立、扩张以及管理,但是在征服大部分城镇的时候,要小心使用策略,避免资源的破坏,如同你将会对波斯帝国入侵一样,急需这些被征服城镇的资源支援。
这款游戏非常讲究策略,虽然游戏目的基本是干掉敌方为主,不过游戏里的间谍系统,物流系统,等都一一说明了游戏不是这么的单纯,对于排兵布阵,资源供给,地形分部都要考虑周到,是可谓一场场切切实实的军事战役。游戏的地图也是非常写实的山脉,湖泊,小岛都非常逼真,玩家会感觉到慢慢扩张土地的快乐。
基本配置 | |
CPU | 2.4 GHz Intel Pentium 或 AMD Athlon 等同 CPU |
内存 | 1 GB(XP)/2 GB(Vista) |
显卡 | 256 MB,100% DirectX 9.0c 兼容显卡 |
显示器 | 最小分辨率1024 x 768像素 |
声卡 | 完全兼容 Directx9.0c |
硬盘 | 1 GB 剩余空间 |
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