《三国演义3》是一款试图融合多种游戏类型的战略游戏。智冠号称这款游戏融合了slg、rts、模拟和养成等游戏类型的综合性大作。智冠取得了中央电视台的授权,因此游戏中众多人物头像便是直接采用了电视剧《三国演义》中的形象。
三国演义三的制作是参照中央电视台拍摄的写实电视剧《三国志》。人物造型完全按照电视剧中的人物制作,而且游戏中地形起伏与当时气候的参考数据,也是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的。游戏的内政部分是即时进行的,所有事情均需要自己去解决。
比如不建设就无法生产,不生产就无法变得强大,不够强大就无法到别人的地盘上攻城掠地。以内政为战争基础是比较吸引玩家的地方之一。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。
在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术,比如可以先用火攻之计,然后再使用奇术中的大风之术,使大火顺着风势烧到敌人的后方造成强烈的效果。很多谋略语法术都是在三国中出现过的。
攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮等等等等都是玩家必须伤脑筋的地方。
从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。
草莽流寇战法
草莽流寇战法,小弟称它为“蝗”战法。这一个战法如同黄巾贼一样,当成功攻占一个城市后,留下武将在城市内不断使用“军事”-掠夺这一个指令,直至城市的统治率、农业值和商业值都降至零为止,然后再攻占另一个城市。打法如同“蝗 ”一样不断四周侵蚀敌人,以强大的攻击力打向敌人,直至出现大半江山也是空白的郡时,才慢慢地派遣武将一个一个的城市接收,不消一会即可以统一天下。
但是,此战法有利必有弊,假如敌人的根基打得稳时,那时便需要小心,免得兵败如山倒。其实,玩家在有空的武将时,不访选择一个城市作首都地城市,将所有掠夺得到的物品运往这一个城市。另一方面,在这一个城市布不断开发和研究至最高,这样即使后期遇到强劲的敌人时也可以有足够的资源一战,统一天下即指日可待。最后要注意的是使用此战法时君主的手下将多武力强即可以事半功倍,曹操是其中一个很好的例子。
先安内、后攘外战法
相信绝大部份的玩家都会选择这一个战法,因为这个战法对于整个战局有深远的影响,到了中期国力已经无人能敌。使用此法时,最好便是同时间使用计谋如-二虎竞食、驱虎吞狼等计谋削弱敌人以争取更多的时间打理布政。假如手上有于暇的金钱时,记紧多制造攻城器如-石车、云梯等等。虽然此法有其好处,但是,所需要的时间十分长久,快则五年,慢则十年八载,所以,小弟不大建议使用此法。
游戏中的地图画面值得赞扬,由河南省两位画 家:秦云海和秦吉安两父子绘制的中国山水画风格地图令人眼前一亮,他们绘制的精美插图也为游戏增色不少。不过游戏的音效和音乐水平就比较一般了。
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
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