《圣眼之翼》(sainteyes)是TGL公司出品的即时战略+RPG游戏。游戏讲述自人类出世以来,无数个黑暗降临人间。新兴国家巴尔塔帝国对其他国家的侵略,使大陆陷入战乱之中。斗争产生憎恨,憎恨引起斗争。五十年的战乱麻痹了人的心灵,战乱连绵不断,日益扩大。
整个世界弥漫着死亡、痛苦、憎恨的气氛。在绝望当中,人们带着疲惫、悲伤、苦闷之心与世别离。人们之间的斗争永继不止。正当世界濒临末日之际,此时有位少女将所有的期望寄托于“剑”,持着诚信之心,展开她的世界冒险之旅。
圣眼之翼的兵种(网上收集):男战士,女战士,铁甲武士,弓箭手,魔法师,僧侣,侦察兵和炮兵。
男战士:优点是移动速度快,攻击频率快(这两项仅次于女战士和侦察兵),是攻击力最强的近身搏斗的兵种。缺点是防御较差,不如有铠甲和盾牌保护的铁甲武士,但战士以外的兵种防御更是不堪一击!
女战士:优点是移动速度仅次于侦察兵,是攻击频率最快的近身搏斗兵种。缺点是攻击力不如男战士。
铁甲武士:优点是防御力最强的兵种,铁甲武士的铠甲和盾牌可以减小正面来的物理攻击所造成的损失,铁甲武士外表华丽,能满足虚荣心。缺点是移动速度慢,攻击频率最慢,而且如遭到侧面后面的攻击,铁甲武士的盾牌就起不到作用,同样遭到严重的打击!
弓箭手:优点是射击部队,可远距离攻击敌人,绝不会误伤己方部队,攻击力虽不如男战士大,但绝对能达到重创敌军的效果!缺点是防御较差,移动速度较慢,一旦被敌军速度快的部队接近,就不能继续射箭,除非你顶着被砍死的危险,继续向还没接近你的部队射箭!
魔法师:优点是射击部队,可施放大面积杀伤的魔法弹,杀伤力极强!缺点是移动速度慢,防御力最差,不~~应该是脆弱!受魔法值限制,弹药有限。
僧侣:除了能治疗补血以外还能作什么,如果僧侣不占作战单位的话就好了。
侦察兵:优点是移动速度最快,能在地上布20颗雷,敌人走过就会被炸,视野最大,是诱敌的一把好手!缺点攻击防御HP低下。
炮兵:优点是射击部队,小面积杀伤,攻击力大。缺点是出现在游戏后期,由阿鲁那微族赠送的炮兵还是一级!而且只有6个并无法招募,绝对误伤己方部队!对他的评价:鸡肋。
每一场战役结束后,除了剧情对话之外还有一个选项可以观看到前一场战役的纪录和剧情,这不但可以了解剧情对话中的大钢,了解战役目的以外,还记录了攻略时间和最高战果及杀敌数,虽然这个功能没有像某些游戏设定上可以重新游玩这个地图,以训练军队的等级能力,也没有像世纪帝国II战役结束时的清单那样丰富,但是在这种游戏改革的时期有这种设计,不但能在游戏时充分了解故事内容,也可以让玩家更多时间去思考即时战略上的安排。
以目前市面的游戏观点来说,这款游戏是很旧的作品,有很多需要改进的地方,但是不可否认的是在即时战略游戏逐渐流行的初期这款游戏能够有这样的表现,是非常值得讚赏学习的,尤其是为何一款没有华丽招式声光效果,自由度也不高的游戏能够让不少玩家一再拿出来热机,是值得现下许多游戏参考的,只可惜TLG已经被合并,这个游戏也只能算是一款令人怀念的古董了。
《圣眼之翼》是一款由TGL1999年左右所制作发行的即时战略游戏,这款游戏世界观是类似15-16世纪时期的欧洲火砲时代,喜欢这种游戏的玩家一定要来试试。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/ME/2000/98/Visita (Windows 95/NT不被支持) |
CPU | 800 MHz以上的Intel Pentium III 或者 AMD Athlon |
处理器 | 256 MB CD-ROM/DVD-ROM 8X |
硬盘空间 | 1.4 GB 剩余硬盘空间 |
显卡 | 32 MB AGP的Nvidia GeForce 2, ATI Radeon 7500以上的显卡 |
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