《致命武力2:重生》本作颠覆了传统玩家的思维,让故事与剧情发展引领玩家进入另一层领域,在战场上放置了为数不少的事件道具,而这些道具的取得与否,将会成为玩家能否前往下一个关卡的重要锁匙。而且,隐藏事件的触发与否,将会影响结局的走向。
重生源起还记得「CYBORGWARRIOR」首度登场的一年前,那批由「死神」所率领的第四小队吗?鬼兵们在成功摧毁了将军的地下基地之后,又再度接获组织的命令…。这一次,他们似乎将面临更多的神秘与挑衅…。「致二」的推出似乎已经是玩家意料中的事,虽然汉堂曾向外界稍稍透露这个消息,但对于整个游戏的素材与型态却是十分保密。
佣兵们的身世为何?尽忠与拼战卖命的意义是什么?他们的未来何去何从?被列为最高机密的军火来源?队员的加入与退出又意味着什么?……这些「谜」与「冲击」,将使善战的鬼兵们恍然!因为这一切都将在『致命武力2~重生』中获得解答…。
《致命武力2:重生》是一款角色扮演战棋游戏,在世俗世界之外的阴间是个极为混乱的世界,在这个世界中的死神需要掌管好鬼兵们不能让他们肆意的干扰阳间的一切,但是鬼王却带领众多异界生物来袭,于是死神唤出他的第四精英小队与其对抗。
玩家将扮演死神带领的小队同恶搞们战斗,游戏虽然很早但以2D的画面角度去看还是不错。这部战棋游戏有一个很有趣的特色,使用了背面系统但背面收到攻击将加成伤害,这让原本单纯的战斗变得非常多样化,玩家如果留意游戏剧情会发现游戏人物性格都很有特点并且跟他们所使用的招式非常吻合,在游戏中还会遇到许多机关组成的迷你小游戏,这需要玩家进行详细思考才能过去,该游戏总体上属于不错的作品。
任务一:无心的忏悔
剧情:第四小队奉命到门诺岛去调查沙耶国人民失踪事件,但是却意外发现了一大群的生化僵尸体和不属于那儿的文明。
第一战:因为是游戏的刚开始,所以应该注意一下身上物品的分配,因为基本上是给你熟悉操作,可以轻松过关。
第二战:这次开始出现新的敌人了,主要是P4战斗机器(CPU?)和一个补血装置姆拉罕,而且在战场中间会发生石崩,我们应该把死神,恶魔和阁月放在前锋地位,优先解决补血装置,因为他是没有攻击能力的。
第三战:出现了僵尸头目皮拉,在优先消灭他的前提下应该开始适当培养二线战斗力,象魔法师和月神。
第四战:我方一出场就只有4人,所以我们的对策就是利用反击一来一回就可以迅速过关,结束后得到半块六角石板。
第五战:在战斗前的那个场景站在(16。24)可以引发剧情。战场方面当月神他们消灭了右边的敌人以后,死神一群人会由左边通道出来汇合。战斗结束以后会有选择回去救人还是继续执行任务。
第六战:此战的地形绝对对我们不利,所以我们唯一的方案就是:冲!利用死神和力士的身躯和力量强行突破。战奴用远程攻击来掩护,月神则时刻准备加血。结束后在(37。51)找到另外一块六角板,本来可以用来开启的大门却因为电路烧毁而需要寻找保险丝。来到前一个场景的(18。42)电脑前拉动开关,令中间的插头的蓝色线头和相应的蓝色电线位置相符,便可以拿到保险丝。这儿要小心,敌人会分三批出现,而且一批比一批强,所以应该把队伍实力平均分成两份分别应付上下的敌人。
第七战:战奴和阁月两个人的实力根本不用担心,最好留下那个补血装置,把所有物品都拿到手再毁灭它。
第八战:魔法师和力士的战争,假如在开始没有修炼好魔法师,这儿有点难过,唯一的办法就是让力士做肉盾魔法师补血,坚持几个回合熬过去总可以的。
第九战:和前关一样,毫不费力。
第十战:依然是分三批敌人,最后一批依然是头疼的僵尸头目和补血装置,可以利用战奴的远程攻击把补血装置先破坏掉,在第四批敌人准备攻击的时候,一个神秘的黑衣人却轻而易举地把他们消灭了。
第十一战:本任务的头头奇瓦终于露面,虽然有6000血,但是只要把各人物的特技学起来,大概5个回合左右就可以和他SAY?88了。需要小心的是索鲁神具有全方位的攻击能力,要注意补血。而正当第四小队的成员完成任务撤退的时候,阁月却独自跑进了会议室偷取电脑资料。
任务二:基因密码
剧情:为了追寻依吉博士的踪迹,第四小队来到了亚马逊森林的实验室。在帮助凯依寻找哥哥的途中却揭露了恶魔的身世。
第一战:软体生物伊纳兹会不断地涌现出来,强烈建议在战斗前让魔法师学会生体发热,可以一次过大范围杀敌,否则就只能一个一个打了,结束后得到凯依的项链。
第二战:超级恶心的伊纳兹会大范围的攻击技能,一下可以去血400,所以不要把人员都聚集在它周围,尽量分散战斗力并且让月神留在队伍中补血。战斗结束在(34。56)找到零件一。
第三战:敌人会分两批出现,弗雷姆的攻击比较弱,而且不怎么使用技能,利用死神的无双斩破和战奴的增加攻击可以轻松解决他。在B2实验室(35。69)可以开启电源控制。
第四战:回到1F去到(44。44)进去后返回会发觉(41。41)按钮变成红色,可以由此进入4F。解决了一些生化物体后可以在(28。44)找到零件四。
第五战:4F出来到(48。48)可以进入3F。这儿有两个恶心大头怪,注意不要让他们走在一起,因为攻击很强大。战斗后在(43。45)找到零件三。至于门口的走法是(21。67)--(50。44)----(27。73)---(44。38)---(50。44)就可以去到2F
第六战:由于战场只是一个平台,宽坦没有任务阻碍物,所以最好的办法就是所有人围着魔法师保护他,让他用生体发热去结束关卡。在(18。56)可以找到零件2,(45,4)有依吉私人记事本。在所有零件收集好以后回到B2开动电力装置。
第七战:回到B2又见到那些麻烦的家伙。把魔法师的绝对零度,战奴的燃烧弹学起来炸死他们。利用收集好的零件拿到磁盘回到4F,中途每经过一个场景都会发生一次战斗,这时候要装备多点的免疫投药2来恢复暗默,因为很容易我们一方的特技能力会被封印不能使用。
第八战:中级的BOSS多卡在没有变身前的攻击力量很弱,血大概只有9000而已。但是在变身以后我们的位置被重新编排,而且多卡的攻击已经大幅度提高,所以不要胡乱接近他。不过假如死神学会圣光斩破,一次可以去4000血左右,三次就可以过关。假如没有,那就唯有等大家集中在一起了才围着他狂K,人多力量大,它再多血也是白费。另外要注意的是途中会有红外线激光,被打中回损血500。
任务三:机械与人性
剧情:为了破坏W国的人工电脑亚当,鬼队决定接受委托进入古堡。在途中却碰见神秘的钟馗队长----RIDDLE,并暂时加入了团队。
第一战:只有少数的只个机械兵,只要小心它们的直线攻击和自爆就没有问题。恶魔的沮击用来攻击机械效果最好。
第二战:在前厅里面亚当和我们对话的时候,假如选择第一项则会发生战斗,而选择第二项则可以直接进入下一个场景。在中厅的战斗中,在后期会出现四部AW-31,而且还不时会飞几个炸弹出来炸你个700血,所以应该速战速决,拖长了时间等于判自己死刑,钟馗队长的超强攻击应该好好利用。
第三战:中厅的拉杆顺序应该是:(57。63)--(53。63)--(68。78)--(56。64)--(67。75)--(52。64)--(67。75)--(68。74)。然后可以坐电梯到2F的资料室暂时把电网关了,虽然这儿完成任务有时间限制,但是有个小技巧。电脑自行分配的时间是绝对不够用的,而且在资料室和中央大厅你还要打两次敌人,所以你可以每打完一次再次回到资料室的电脑前调查,可以重新得到多点的时间。第一次得到3分钟;第二次得到5分钟;第三次得到1分钟;尽快利用最后一分钟通过中央大厅的电门。
第四战:通过图书馆的简单一战可以来到中央控制室,这儿可以彻底关闭电网,再次调查电脑可以提供模拟训练模式。在终端室里面终于见到亚当原形,这是两台对向磁振炮,它不但可以由炮攻击你,损血大概有1200左右,而且两旁的电网还会交叉感应攻击,损血700。所以我们要让攻击力最强大的死神和钟馗队长一人负责一边,其它人则辅助攻击和补血。
第五战:由于亚当把系统改变,第四小队触动了核弹开关,当回到1F的时候遇到J.S.Y大型机器人的阻碍。虽然它有22000的血,但是由于对方只有一个人,所以可以很轻松解决,同样还是那句:注意月神的补血。
第六战:在每一次拆除核弹的路途中夏娃都会出来阻挠,必须在最短的时间里面解决它,因为我们只有30分钟的时间的限制。
以下是拆弹过程和方法:
(47。65)A?B
C?D顺序是C,B,D
(27。85)A?E
C?D
B?F顺序是A,C,E,F
(46。110)A?G?E
C?D
B?H?F顺序是G,D,H,F,B
最后一个A?E?I
C?G
B?F?J
D?H顺序是C,F,B,I,J,G
任务四:创造主的杰作
剧情:为了夺回被麦克罗奇普抢去的芯片,第四小队闯进了罕无人烟的沙漠基地。而他们的身世的秘密也慢慢开始浮上水面。。。
第一战:本任务又有新品种登场-----DC,是控制机械兽的主要设备,所以在开始的两场战斗中假如不想修炼人物的话可以直接毁灭它,让机械兽失效就可以轻松过关。
第二战:小金字塔开关的位置在(33。51)(18。60),另外在第三个小金字塔后面的一个战斗中由于敌人会比较密集的涌上来,而且是魔法师领先,可以利用他的马哈峰波节省战斗时间。战斗结束可以在(40。84)找到石板碎片。
第三战:在魔法师启动开关后月神和力士被分离团队。这儿的走法有点麻烦,要记住红色前,黄色右,蓝色左,绿色后的方向,就是说你看到什么颜色的光球就按照他颜色所代替的方向走。
总结起来以在(24。62)面向光球开始:
月神:前,前,左,后,右,上,左,右,后就可以走出迷宫。
战奴:左,右,后,左,后,前,右,右。
死神:上,上,后,左,上,左,右,后,左。
注意方向是按照游戏中人物面向的方向所定,弄错了你就LOADING吧,呵呵。
第四战:在几个机关秘道会发生战斗,主要有新的敌人MGA蟹型机械登场,主要留意不要让魔法师之类的防御低的人靠近他,不然就没有经验赚了。
在东北机关通道(41。83)找到石板碎片。
在东南机关通道(41。85)找到石板碎片。
在西南机关通道(40。85)找到石板碎片。
然后回到北方终端把找齐的石板按照右下角的图案拼好就可以进入秘密房间,打败两个变态机械兽后魔法师可以学会技能“操纵”
第五战:从秘室出来向前走可以来到大厅,终于见到了本任务的头头---麦克罗奇普。这时候最好让月神学会全治疗2,因为麦克罗奇普的攻击会令我们100%暗默,无法使用技能,还有就是这家伙都是利用技能攻击,而且攻击力很强,一不小心就会一命呜呼。所以一定要用尽全队的精英份子KILL了他,又或者可以利用魔法师的操纵控制敌人让他们自相残杀。个人推荐后一种---假如你没有足够强大的实力。
第六战:另一方面钟馗队长正单人匹马往古墓闯,而在日厅的战斗则要特别注意那些黑色的蜘蛛型机械人,他们的躲避率特别高,最好的是用阁月的特技“无月”来攻击。当来到圣殿,为了追求事情的真相死神他们和钟馗队长一起联手击败了麦克罗的灵魂复制体。因为灵魂复制体是不可以移动的,所以只需要把钟馗,死神,阁月压到它面前,就算它再多血也熬不了几下。不过在灵魂复制体变身以后,阁月的攻击对它是无效的。
任务五:毁灭与重生
剧情:回到组织里收到的却是要把第四小队清除的消息,愤怒的鬼队成员们决定证明自己的实力给组织看,找出幕后主谋。
第一战:由于特种部队会隐形技能,假如月神没有学会听音的话就只能等敌人把耐力用完瘫痪在那儿给我们屠杀了。
第二战:这次是一个类似VR特警的模拟枪战的战斗,前期的飞弹会象一群苍蝇飞过来,如果真是多得应付不过来可以按右键动用B弹,途中电脑会自动补给给你的。在后期的机械人倒有点麻烦因为他的速度很快来不及瞄准,我们可以在他移动前先把准星对准他下一个地点狂按鼠标,加以B弹的配合,大概4发B弹就可以和他88了。
第三战:在左手的第一个房间科技研究室里面可以见到恶魔的复制品,恶魔的所有技能他都会,甚至没有学的也有,所以要格外小心。只要把几个小兵解决掉就可以专心围殴复制恶魔了。在(27。67)找到钥匙打开毒气控制室,理解情况以后发现原来一切都是组织所安排,当正要进入空塞的时候,却遭到了力士和死神复制品还有麦斯特的阻挠。
这儿主要的难题是在停机坪,只有30分钟的行动时间,而且敌人的数目又多又分散,所以我们应该用最少的牺牲去换取胜利,必要时候可以牺牲魔法师和恶魔,在战斗的后期钟馗队长会再次出现帮助我们,而且新增加了他的最强剑技。
第三战:在空塞的机底仓库阁月却不受控制导致暴走状态。这儿将是场连续性战斗,完全没有时间在途中更换药物和补充,所以开始前一定要装备好。
第四战:在通过机身的顶层的时候会遇到一大批特种部队的拦截,隐形依然是最头疼的问题。至于那几个复制人最大的攻击就只有1000左右而已,善用钟馗的七段慧星是取胜的关键。
最终战:终于在操控室见到最终BOSS----特洛。瑞斯特。原来死神和钟馗都是由他的DNA复制出来的二号和一号复制品,为了战胜特洛,他们决定联手出击。到底是BOSS,初期的回避和敏捷高得变态,死神和钟馗的所有攻击几乎都是打十次九次都不中,建议初期用阁月的最终必杀技雷凤舞天攻击他,虽然只有5000左右的血,但是每次必中,这样慢慢熬到后期,当特洛只有1/4血的时候再用死神和钟馗的最终技便可以轻松了解他。至于其它人的攻击实在太弱了,留着他们加血或者加苏生剂。
尾声:在特洛倒下的同时,空塞的自爆系统同时启动,剧烈的爆炸以后,被誉为鬼队的第四小队依然下落不明,但可以肯定的是他们得到了真正的“重生”。。。。。
「蜕变的RPG&SLG」,紧凑的突发状况与剧情
在「致命武力二~重生」中,制作小组试着颠覆传统玩家的思维,让故事与剧情发展引领玩家进入另一层领域~「精采的SLG战斗内涵是剧情进行所需的过程」,也就是说,游戏将随着故事剧情进行,当然得注意其中的对话啰。在战场上放置了为数不少的事件道具,而这些道具的取得与否,将会成为玩家能否前往下一个关卡的重要锁匙。
而且,隐藏事件的触发与否,将会影响结局的走向。除了事件道具之外,「机关」也是这次解谜的重点之一,在沿途上将设有为数不少的机关,让玩家动动脑,有的可能是单纯的数学问题,有的可能是复杂的版块移动…,这些设计都考验着玩家们的临场反应!
多变风格的3D场景,让你游走现实与未来的想象空间
在距现代不远的公元2050年将是什么样子?相信接触过致命武力一代的玩家们已经提前感受到了环境未来感的新鲜,但对「重生」而言,这些表现似乎还不够。基于时代背景的考量与拿捏上,制作小组在参考资料后,将现实生活的元素在转变过程中大胆的做了推论与假设,且更有考据的作了场景的设定。座落于内陆森林的百年古堡、埋藏于浩瀚黄沙中的千年古迹,或者尖端科技的先进建筑…等等,让距今不久的未来世界有更细腻的真实质感与表现。
鬼兵现身!3D动画描绘出人物与未来武力的战争实感
还记得「致命武力」中最具突破性与震撼力的动画吗?在这次的动画设计中,制作小组依剧本发展,将「人物」加入了3D动画中,不论是在节奏掌握的运镜技巧与描述感情的气氛,再加上汉堂音乐制作部门独有风格的呛辣配乐,真实感受可不输电影。
逻辑战斗新观念~「四方向系统」为考量战斗的真实感与逻辑性
「重生」的战斗模式上,新增了一个「四方向系统」,不但在战略及攻击的布属上将大幅提升它的深度,在策略上也更多一层的考量。玩家在攻击敌方时,除了敌人的属性之外,「方向」也必须列入考量中,一般来说,敌方的弱点都在背后,但是也会有特例,同样的道理,我方也会有方向性的弱点,因此在移动时,可得小心行动,千万不要背对着敌人。在属性上,我们也做了一番调整,在「重生」中,将会出现攻击无效化的情形,甚至于攻击属性错误,让敌人吸收我方的攻击威力,进而转为回复生命值的负攻击。
角色再现,个性重生
原先的第四小队不但全员到齐,队长「死神」与女性队员「月神」更会以全新的造型登场。而且,第四小队还多了新的队员-「问月」-冷漠到近乎无言的角色,擅长高速的腿部格斗技,配合如同舞蹈般极具韵律节奏感的优美姿态,给予敌人华丽却要命的攻击,并以其敏捷的身手与反应来闪避外来的伤害,可说是相当具有个人特色的角色。
除此之外,在「致命武力一」中另一个令人费解的角色之谜:也就是被称之为鬼兵克星的「钟馗小队」也会再次出现。不过这一次的「钟馗」却出现了与之前不同的行径,在「致二」的任务中,他们将会是亦敌亦友的立场,而那名前作之中谜般的钟馗队长,则有机会成为我方的另一名生力军。
而在其它的我方角色方面,其它的队员在攻击与特技上的属性会比之前来得更为明显,所有队员将会更加强各自的特长与重要性。值得一提的是,随着故事的发展,让各个角色的「戏份」加重了。因此,他们的个性层面将慢慢浮上台面。不可遑论的,佣兵们的身世背景之谜将在「重生」曝光…!
这款游戏虽然现在看上去比较老了,但是小编还是非常推荐的。游戏无论是剧情还是内容都做得很不错,各种支线任务和道具装备都能给玩家们带来很高的游戏性,有兴趣的玩家们不要错过!
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Windows Vista/Windows 7 |
处理器 | 3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+ |
内存 | 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7) |
硬盘 | 足够安装游戏 |
显卡 | 256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3) |
显示器 | Liquid Crystal Display / Cathode Ray Tube |
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