《联合作战:风暴行动》采用了三角洲特种部队的改良图象引擎,游戏的画面效果表现还不错,日夜和现实中一样会变化,太阳会随时间的推移移动,地上的影子也会随着太阳而移动(其实不杀敌就看斗转星移日夜变化感觉也不错)。游戏的地图场景很大,地形丰富,超过了以前的任何第一人称射击游戏,但游戏的画面细节依然表现很好。地面使用顶点渲染技术绘制了茂密的草丛,不再是光突突一片,也更方便隐藏。
水面的特效也采用Shader制作,让你看起来就象是在真实的场景中,水面的反光、岸边的倒影,船只犁开的水面,当你驾驶直升机悬停在水面上时,一圈圈向外扩散的波浪。当你和队友从基地乘载各种载具奔向前线的时候,让人感觉很大气,就象是在看一部好莱坞式的大片。武器的模型细节也很考究,各种载具也依照真实装备制作,很专业。游戏画面虽然不能和孤岛惊魂这样的游戏相比较,但有什么游戏可以表现50平方公里的地形的细节,还有不错的画面呢?游戏引擎的执行效率也不错,在Geforce4上也有可以接受的效果和速度。
基本配置 | |
系统 | Windows/ME/2000/XP; |
CPU | 奔腾III 1.2GHZ; |
内存 | 256MB内存; |
光驱 | 16倍速; |
空间 | 1.5GB硬盘空间; |
声卡 | DirectX 9.0 Sound兼容; |
显卡 | 32 MB显存,Directx 9.0兼容 |
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