《能源战争》是一款回合制策略类游戏,游戏虽然不大,但策略元素一样不缺,并且庞大的地图和很高的自由度给玩家很大的发挥空间。游戏的故事背景在黑暗并且邪恶的未来世界,你需要指挥的你军队去征服整个世界,你需要指挥各种作战单位通过各种艰巨的战斗向世人证明你是一个真正的指挥者。
游戏是以战棋类游戏的方式展开,战场的地图广阔,超过了屏幕的范围,需要卷动才能显示全部。各种作战单位虽然很小,但是细节显示很精细。
在游戏中做的各种指令操作都有不同的音效支持,音乐制作整体上表现制作很专业。
虽然是英文菜单和提示,不过这比较只是一款小型游戏,作战单位也并不复杂,要掌握它们能力也不困难,只需要进入游戏后熟悉一段时间即可。
策略类游戏在关卡设计和单位设置上制作都很讲究,良好的平衡性和具有一定挑战的难度都是必不可少的要素,这款游戏在这方些方面有很强的吸引力。
游戏的自由度很高,你完全可以按照自己的设想来安排战略和战术,而敌人也会根据你行动来作出反应,游戏的结果完全要看的指挥能力。
Imperial Troops:
对空攻击:0;
对陆攻击:27-1;
对空防御:23;
对地防御:30;
攻击次数:2;
移动距离:3;
弹药数量:28。
Sceptre:
对空攻击:46-1;
对陆攻击:54-2;
对空防御:24;
对地防御:31;
攻击次数:3;
移动距离:4;
弹药数量:6。
Scutum:
对空攻击:0;
对陆攻击:35-1;
对空防御:30;
对地防御:35;
攻击次数:1;
移动距离:3;
弹药数量:14。
Falcun:
对空攻击:32-1;
对陆攻击:28-1;
对空防御:42;
对地防御:34;
攻击次数:2;
移动距离:8;
弹药数量:14。
Jackal:
对空攻击:0;
对陆攻击:28-1;
对空防御:32;
对地防御:36;
攻击次数:3;
移动距离:4;
弹药数量:18。
《能源战争》是款比较典型的策略游戏,整体的设定并不复杂,各个单位的属性都很明了,玩家可完全掌控进攻的时机和方法,策略性不错。游戏画面简洁,操作简便,而且平衡性也很好,是很值的一玩的小型策略游戏。
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
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