《双星物语》是《英雄传说》及《伊苏》系列驰名的日本PC游戏名厂FALCOM于2001年倾尽力推出的重量级作品。依附如水彩画般清新精致的画面、生动可爱的人物形象、分身爽直感和耐玩性的高完成度,游戏在发布销售后立即获得如潮的好评,一举占据了《周刊ASCII》“本周最畅销游戏”、《CD-ROM Fan》“畅销游戏排名榜”、《TECH Win》“贩卖排行”、《电击王》“十佳PC游戏”等多家媒体贩卖榜的榜首位置。在日本这个TV游戏占据绝对统治地位的国度里,《双星物语》能取得云云成绩已经非常令人震惊了。
F1~F12:物品栏操作
1:状态
2:道具
3:地图
4:选项
5:锁定物品栏(好象是能防止你乱扔东西)
回车:攻击
对话:开箱~~~~~~等
长按回车:可发绝招(当然要先练成才行)
方向键:上下左右
CTRL键:可以快速跳过对话,直到下一个人物表情出现为止或是有选项的对话时
影响获得白金评价的相关因素:
1、迷宫的怪物全灭(包括隐藏怪物,目前发现其中有两个迷宫可以不全灭);
2、不能伤血(吃食物补回来是无效的,还有用修改器锁定HP也是没有用的);
关于为什么锁定HP没有用?
因为游戏中伤血的时候主角头上会显示扣了多少HP,只要有显示就得不到白金了~~所以锁定HP没有用~~老老实实打吧~~
3、要达到规定的破坏数(每个迷宫都不一样,有的迷宫可以少打几个,大部分迷宫必须全破,少部分迷宫要上下楼梯刷些罐子之类的,具体破坏数参见下面的);
4、要在规定时间内通过迷宫(每个迷宫的规定时间都不一样,具体时间太难研究了,所以只能给出个大致范围,不过我相信黄白金时间的分界线应该是个整数);
得分计算公式:
迷宫得分=基础得分+破坏数得分×(1+(a+1)×c)-(D+13500×b)×d;
基础得分
敌全灭的情况下
损血量
0:1040000
1~5:160000
6~10:140000
11+:40000
a:损血量0为3,1~10为2,损血量10以上为0
b:敌人全灭为1,否则为0
c:达到规定数破坏为1,否则为0
d:超过规定时间为1,规定时间内为0
D:超过规定时间很多的话为1000,如果稍微超过了规定时间一点点(大约30秒左右)为1500
这个D似乎很不合情理,超过一点点反而扣的比较多
黄金大耳兽BOSS速杀方法:
1、买2000的双人合体技或三人合体技,先离门远点,以免它闪出来,把气积好后跑到门那里,只要看到小地图上大耳兽王在红框范围内就放,放了就走,它不会闪出来和加血,就这样反复就搞定拉,只是要花很多的Money哦。
2、这个靠运气和技术,走到门的左边的进大空地的入口处,慢慢靠近(千万小心0)知道可以打到它为止,正好它会卡在门那里一动不动的等你打哦,就像打泰坦一样,卡在门那里打,但是大家都只到用魔法打它不但不少血还会加血啊,这就需要你买道具店里的神奇戒指,他的效果是使自己的物理魔法攻击属性全,变为无属性,这样就可以打它咯,但是要9191900左右的钱才买的到啊,好不容易我才买到的(其实在上次通关时可以把自己所有的值钱的道具都卖咯,就有钱拉)呵呵哈,10分钟之内(我好像只用了7分钟就搞定啦)就可以打死它,呵呵得到了照片。
采用Q版卡通的背景设定和人物画风,给玩家们带来了亲切感,玩家们在游戏中通过操控男女两位主人公展开一段神奇之旅。游戏采用半即时战略战斗系统,带来了更加自由的打斗快感,玩家们不必担心随时出现的偷袭怪物。
基本配置 | |
操作系统 | Windows Vista/XP/2000 |
CPU | PentiumⅢ/866MHz以上(Pentium4/1.6GHz以上推荐) |
硬盘剩余空间 | 2.9GB |
内存 | (Vista)1GB以上、(XP/2000)512MB以上 |
显卡 | 显存64MB以上、兼容 DirectX9.0c以上的3d显卡 |
声卡 | 兼容 DirectX9.0c |
光驱 | DVD-ROM |
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