《蓝色行动》是《半条命》系列的集大成者,无论是画面、情节,还是在武器设定、多人模式(加入了CTF)等方面,都体现出了《半条命》系列的最高水平(不知这算夸奖还是贬低,呵呵)。只是限于技术条件,改善并不大。
《半条命:蓝色行动》这部作品将背景与前两部紧密结合在一起。在《半条命》(1998年)中,你将扮演科学家Gordon Freeman清除异形;在《针锋相对》(Opposing Force,1999年)中,则扮演政府派去的特种部队,到黑山研究所里暗杀Gordon Freeman;
在该作中,玩家则扮演一名普通的守卫Barney Calhoun,在未清除的异形与进驻的政府军队的夹缝中努力带着一些科学家逃出生天,在游戏结尾,玩家可以看到Gordon Freeman的尸体被军人们拖走的情景。
从游戏的背景可以看出制作者下了很大的功夫,具体到游戏内容中也是它的亮点之一。
在图形上,它虽然在原作的基础上作了改进,细化了人物及场景贴图,但和3年的时间相比,就显得落伍了。
相当出色,多道音轨适时地配合场景变化而变化,敌人的叫喊声、枪械的开火及填弹声等惟妙惟肖、相当逼真,而对动作游戏而言更重要的是对敌人行动所发出声响的定位,这方面做得不错,即使在笔者那主板集成的声卡上,也能辨别出敌人的方位。
游戏的操作比较简洁,就是动作射击游戏里通常要设的按1、2、3换枪,以及跑、跳、走、蹲等几个动作。稍微有点这方面经验的玩家就能轻松上手。
比较有特色的是武器的多种攻击方式选择,比如MP5既可当小冲锋枪用,也能发射出榴弹,操作上的区别只在于一个按鼠标左键、一个按鼠标右键,相当方便。
以后就可以在游戏中按下“~”开启控制台。注意:在加载地图或者游戏之前,你都必须首先开启控制台并输入“"sv_cheats 1"”(记得前后要包括引号"哦)。
"god":无敌模式
"noclip":穿墙模式
"impulse 101":获得所有武器
"sv_gravity x":设定重力(X=800时为游戏默认重力,而X=0时便是没有重力)
"sv_accelerate x":设定空气加速度(这样你可以在跳跃时移动得更多,默认的为10,但是增加后你会跳得更兔子一样!)
"skill x":调整难度(1最容易,3最难)
"map x":直接选关(X可以是以下列表中的任意地图)
《半条命:蓝色行动》玩过了不过还是不错哟。就是语言听不懂不然就更加刺激了。从背景介绍上就可看出制作者们在剧情上所下的工夫,具体到游戏内容中也是它的亮点之一。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
半条命 | 不详 | 138.11 MB |
半条命:军团要塞 | 不详 | 116.19 MB |
半条命:蓝色行动 | 不详 | 96.02 MB |
半条命之叛乱 | 不详 | 1.37 GB |
半条命2物理沙盘 | 不详 | 2.82 GB |
半条命:恐惧之泣 | 不详 | 2.30 GB |
半条命:2D橙盒版 | 不详 | 557.73 MB |
半条命2:消失的海岸线 | 不详 | 707.58 MB |
军团要塞2 | 不详 | 116.19 MB |
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激, ...
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