《家园2》这是集成了高达2mod的版本,并且是硬盘版本,直接安装即可完美的体验游戏,不需要您再去进行加载镜像等游戏操作。《家园2》是一款3D科幻即时战略游戏作品,它有前作家园1开创了3d太空表现的游戏手法,家园2出来了,还没有体验过的玩家朋友们快来下载体验一下吧。
1、不要认为拥有终极武器就能通关。合理搭建主力舰、护航舰及战机的协调作战阵型才是最重要的。
2、满员的炮台是保卫母舰的最佳武器。当然,预先埋伏下炮台对战役的胜利能起到一定作用,特别是第15关拦截导弹时。
3、每一关结束后将自动采集场景内剩余的所有资源并带入下一关。所以,请控制前一关消耗的资源量。
4、下一战役敌舰的初始数量会随带入战役的战舰调整数量。带入的战舰越多,敌舰初始数量也会相应增加以增加游戏难度。
5、鉴于上一条,建议不要使用属性作弊器。取消制造上限的后果是将要面对更多的敌舰--最终卡死
常规战术、双战机流、驱逐流
1、常规战术是新手最容易接受,也是新手一般会选择的战术。
开局母舰出研究模块攀科技。航母出战机模块,同时开分矿。出战机后,骚扰敌军分矿的同时,进一步出护卫舰、主力舰,最后组成舰队开往敌区。常规战术最大的优势在于随机应变,除了开局相同,之后的舰船配置都依据战局而定。这也要求玩家有较高的战局意识,新手也就在其中往往得到了提高。
2、双战机流给人最大的印象就是速杀,往往在8-14分钟内就可以解决一对一的战斗。
开局航母母舰全部造战机模块,同时造2艘资源船,航母直接开往敌区,一共10艘资源船就在原地采集。战机模块和资源船完成后,母舰造研究模块,航母造高级感应器,同时分别造拦截机和轰炸机。研究模块完成后战机提速,航母出护卫舰模块。母舰造高级研究模块。第一艘鱼雷护卫舰和第一次战机提速完成后,直接发动攻击,同时造航母第二艘护卫舰(期间母舰不断协调战机比例)。第二艘护卫舰根据对手决定(对手希格拉出鱼雷,维格尔出防空)。轰炸机直接攻击对方航母,同时开始造登陆舰,最后用登陆舰登陆敌军母舰获胜。
3、驱逐流是比较难以操作的战术,而且锋芒也没有双战机流那么凌厉,但到了高难度,驱逐流的优势是其它战术难以比拟的。
开始航母出研究模块,母舰出主力舰模块,同时造资源采集船。航母研究模块完成后造战机模块,母舰先后造超空间模块和高级研究模块,同时研究驱逐舰科技。航母战机模块完成后出4对拦截机准备防止对方第一波攻击攻击主力舰模块,造轰炸机是为了攻击重力陷模块给驱逐舰跳跃开路。(之后不断协调战机比例)。研究完成后,母舰造驱逐舰(自此母舰从头到尾全部造驱逐,不要停),研究驱逐舰船壳并给战机提速。第一艘驱逐舰完成后直接跳跃到对方分矿处理对方航母。之后生产的驱逐全部直接跳跃到对方母舰附近即可。
以上战术仅仅适用于人机对战,玩家之间的对战往往是各种战术的结合,仅仅完全按照一个流派,只会被随机应变的对手牵着鼻子走。熟练各种战术,最后能做到灵活转换。有句话说的好,最好的战术就是忘记战术
选择:
选择所有船只:CAPS LOCK
选择闲散的采集船:.(帝国时代用来找闲农的招牌热键,家园2里加入了此键,方便很多。)
选择军事单位:A
取消选择:ESC
命令:
自毁:CTRL+SHIFT+S(家园1和灾难的自毁都要求输入两遍命令以确认,但在家园2里只输入一次命令就会自爆,须注意。)
特殊攻击:Z
移动:M
超太空跳跃:J
采矿:H
保卫:G
返航:D
退役:CTRL+SHIFT+X
(以上几个都是家园系列很传统的命令啦。)
边移动边攻击:CTRL+A(命令是传统的,按键是变化的。)
导航点:W(来自灾难,但设置大大简化。先按W然后设置导航点,设好后再按W即可。)
阅兵:SHIFT+P(将已经飞乱的飞船选中按此键就会令它们回到距离最近的旗舰旁边列队。)
停止:S
修理:Y(按住Y框选,资源采集船会自动修理所有被选择的船只。)
设置集合地点:CTRL+R(按住CTRL+R拖动距离线,当线不再是红色即可在空间上点一点。又是一处很方便的学人之长处,只是不知道为什么RELIC不允许集合地点离旗舰过近,有什么理由么??费解。)
设置集合物体:CTRL+P(按住CTRL+R然后框选一个物体,新造出来的飞机飞船就会集合在此物体旁边。个人感觉很适合在远方集结兵力用。)
卸矿:N(这个命令不知道有什么用。实际上选择了资源采集船然后右击母舰、航母或者资源控制船就可以让采集船中断采矿而返航卸货,也许在正式版中有新的单位需要用到这个命令。卸矿后的采集船就停在那里等待新命令,不会自动返回矿区。)
防御场:T(试玩版中似乎还用不到。)
隐形:C(试玩版中似乎还用不到。)
捕捉:U(其实直接右击敌舰即可。)
扫描:X(侦察机的功能。)
关闭特殊命令:E
编队控制:
编队1~10:CTRL+1~0
选择编队1~10:1~0
增选:SHIFT+
减选:CTRL+(比如你框选了很多种船,想把其中的炮艇和脉冲炮艇选出来,就可以在屏幕下方的选择面板里面使用这个命令点选两种艇的图标。)
减选所有控制的编队 CTRL+SHIFT+(没试出来。)
控制面板:
战术符号:TAB
研究管理器:R
关闭研究管理器:CTRL+R
建造管理器:B
关闭建造管理器:CTRL+B
发射管理器:L
关闭发射管理器:CTRL+L
(个人觉得,关闭建造和发射管理器与其用CTRL+的方式,不如连按两次R,这样不仅方便,也避免误按WINDOWS键跳回桌面。)
感应器管理器:空格
关闭控制面板:BACKSPACE(按一次下方面板卷起,按两次下方面板隐藏,按三次上方的资源信息隐藏,按四下一切恢复。)
集合地点:P(功能与CTRL+R有重复。难道两者有一些细微的差别?反正我没看出来。)
显示任务目标:O(剧情中才有。)
显示工作进度:Q(显示建造和研究的进度。)
显示情况报告:V(显示一些提示信息,比如“建造完成”、“研究完成”之类。)
显示外交:K
显示对话回顾:CTRL+K(剧情中才有。)
舰队信息:I(显示每种飞船的上限和你当前已经建造的数量。)
命令菜单翻页:′(屏幕左下角的那个命令菜单,用一堆符号表示移动、攻击、修理等的那个。)
聊天:回车
战术与编队:
前一个战术:[
后一个战术:]
消极战术:F2
防御战术:F3
攻击战术:F4
(相当于前代的逃逸、均衡和进攻,不知道为什么要改名。)
主力舰方阵:F5
护卫舰阵列:F6
战斗机掩护:F7
取消攻击编队:F8
镜头:
聚焦母舰和航母:HOME
聚焦所选飞船:F
聚焦上一个情况报告:小键盘的0
前一个聚焦:PAGE UP
下一个聚焦:PAGE DOWN
(家园中传统得不能再传统的快捷键。)
推进镜头:SCROLL LOCK(未试验。不会与抓图键冲突么?)
拉远镜头:没有快捷键
水平前移:上
水平后移:下
水平左移:左
水平右移:右
垂直上移:INSERT
垂直下移:DELETE
建造和研究:
取消第一个进度中的一个:ALT+X(比如你安排了制造10对拦截机,现在想要少造一队,就需要这个命令。相当于进度条右边的那个小叉叉。)
暂停造船的第一个进度:ALT+E
取消第一个进度中的一个:ALT+V
暂停子系统建造进度:ALT+G(子系统就是能够建造飞机啊护卫舰啊之前需要先建造的那个东西。)
战斗机列表:ALT+F
护航艇列表:ALT+C
护卫舰列表:ALT+R
主力舰列表:ALT+A
非战斗单位列表:ALT+T
模块舱列表:ALT+D
炮台列表:ALT+W
感应器列表:ALT+Q
全部列表:ALT+L
建造第1~10项:ALT+1~0
系统:
系统菜单:F10(对于RTS来说是一个很传统的菜单键,似乎98年以后除了暴雪外都没人用了,不知道家园2为什么要回归这个传统。)
退出到桌面:ALT+F4(这也算是游戏快捷键……)
暂停:PAUSE BREAK(显然,因为多了集合地点这个命令而占用了P键,所以只好把这个功能转移到PAUSE上了。)
快速保存:CTRL+F5
快速读取:CTRL+F8
重新开始:SHIFT+F8
抓图:SCROLL LOCK(也算是一个传统的抓图键了,你问抓图在哪里?去安装文件夹下的Bin\SCREENSHOTS下找。)
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基本配置 | 推荐配置 | |
CPU | Pentium200MHz MMX以上 | Pentium II 400以上 |
记忆体 | 32MB RAM | 记忆体64MB RAM |
作业系统 | Windows 95/Windows 98 /Windows Me | Windows 95/Windows 98 /Windows Me |
显示卡 | 相容DirectX 6.0之VGA卡 | 相容DirectX 6.0之3D加速卡,并内建8MB以上之Video RAM |
音效卡 | 相容DirectX 6.0之音效卡 | 相容DirectX 6.0之音效卡 |
光碟机 | 8倍速以上光碟机 | 32倍速以上光碟机 |
硬碟空间 | 900MB以上硬碟空间 | 1.2GB以上硬碟空间 |
操作设备 | 键盘与滑鼠 | 键盘与滑鼠 |
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