来自匈牙利的开发团队Stormregion再一次以全新的第二次世界大战内容为基础,创建了一款别具一格的即时策略大作——《冲向柏林》(RushforBerlin)。本作的很多构思来源于它们曾经发行的《代号:装甲》系列游戏,游戏内容主要讲述的是二战中的欧洲战事。西方同盟国和苏联红军共同占领德国首都:柏林,它们虽然摧毁了德国的所有防御系统,但也遇到了很多艰难的战争。
游戏背景设定在1944-1945年的二战欧洲战场。玩家的使命就是选择同盟国的英、美、法或者苏联红军占领德国首都——柏林,彻底击败德国人将意味着欧洲战场的结束,而随着逐步接近柏林玩家会遇到越来越多的挑战。游戏遵从历史事实的同时提供了两种游戏结局,你也有可能改变历史。
与一般相似性质的二战游戏相同,玩家必须掌控兵种的配置,及善用各单位的特殊技能,像是反坦克部队的障碍物来保护自己,及指挥官的特殊能力加强。在游戏中玩家的军事单位来源于HQ(总部),玩家得取战斗点数后即可生产强大的军事单位,而利用占领敌人的HQ来增加自己的势力。
时间到了,“冲”进柏林,真实的历史时间系统下进入二战游戏,多于100种单位,包括虚构的单位,士兵可以进入建筑并可以在室内射击,位行动的影响,武器开火造成的硝烟如浏览大片,空中支援和援军可以通过特殊单位呼叫,GEPARD图像引擎,提供了精细的图像计算、声音画面质量、白天黑夜、气候都影响了视觉和听觉。
因此一些环境战术成为可能可摧毁的建筑,互动的环境,地面、建筑都会受到游戏单高度伤害模式让单位受到一定创伤后会丧失部分能力,也提了更丰富的战术,电脑也会根据情况作出反应,长官(英雄)是一种特殊单位,他们的特殊能力影响很多单位,所以他们是强劲的。
移动上下左右:UP、DOWN、LFET、RIGHT
撤回:R
移动攻击:A
停止:S
暂停游戏:空格键
显示物件:tab
菜单:escape
快速保存:F6
快速load:F9
玩家的使命就是选择同盟国的英、美、法或者苏联红军占领德国首都:柏林,彻底击败德国人将意味着欧洲战场的结束,而随着逐步接近柏林玩家会遇到越来越多的挑战。
基本配置 | |
CPU | PII500 |
内存 | 256MB |
显卡 | 支持Direc3D 8.1的3D加速卡 |
硬盘 | 高于2G剩余空间 |
声卡 | 支持DirectSound 8.1 |
其它 | 需DirectX 8.1 |