《生死决斗:战斗沙场》游戏是一款格斗游戏。游戏开始前,玩家要为机甲人挑选操纵机师,每一名机师的特点各不一样---力量、灵巧、耐力和注意力,你得根据实际情况进行挑选;每一名机甲人的属性也是有所不同的---速度,攻击力,控制系统。机师和机甲人的协调性也非常的重要,比如对于同一名机甲战士,力量强的机师和注意力高的机师控制起来效果大不相同,机甲人的威力也将随之受到影响。游戏将在广袤的地图上展开,不同于传统的FPS游戏,在《生死决斗:战斗沙场 》中,玩家是不可以使用枪械的,毕竟是一款格斗游戏嘛,不过机甲人全都随身配有诸如激光发射器,离子弹等装置,玩家依然能够利用进行远程攻击。有些地域还有一定的危险性,比如埋有地雷,如果踩中就不妙了;会出现一些恶劣的天气状况,影响你的视野;还会有一些狭笮的通道,需要玩家小心通过。
在《生死决斗:战斗沙场 》中,获胜的标准不是仅仅消灭对手,而是根据你的点数(point)来决定。点数主要是通过干掉对方来获得,如果你在战斗过程中使用了一些漂亮的招式例如连续技,必杀技,还会有不同程度的奖励。在联机对战中,获胜的标准则根据小组中总的点数量来判断,如在“血战到底”这个联机模式中,如果你的小组坚持到了最后,成为唯一的生存者。那末毫无疑问获胜的将是你们(杀死的敌人最多,当然点数最高)。除了“血战到底”外,在联机游戏中还有一个有趣的模式---“laser ball”,玩家将使用一个有点像美式橄榄球的金属小球,带着它闯过敌人的阵地,或者用它来击打移动的物体,如果成功,将会获得相应的“点数”,并且从金属小球所在的位置到地图中心的区域都将归你所有,很大程度上扩张自己的地盘。另外,这个金属小球本身也具有一定的攻击性,你能够用它来攻击背对着的敌人,而且,当小球从高空掉下时,还会炸开。总的看来,这个模式有点像《UT2003》的“bombing run”。
作为一款格斗类游戏,《生死决斗:战斗沙场》最与众不同的地方就是它的多人对战模式了,Diversions Entertainment与GameSpy达成了合作关系,所以待游戏上市后GameSpy将负责架设这款游戏的多人对战服务器,到时玩家们就能够与来自世界各地的格斗高手一较高下了!《生死决斗:战斗沙场》的多人对战是真正的多人对战,它并不局限于两个游戏者进行一对一的比试,而是提供一个战场,凡是登陆到这个战场的玩家都能够参与战斗,这很象是Quake III这一类的FPS游戏的对战模式,玩家甚至能够在这里进行分组对战,而且GameSpy还宣称每个战场中至少能够允许25位玩家参战。呵呵,想想看,这么多的人同时在一起玩格斗游戏,那场面……应该和打群架差不多吧
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
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