《代号:装甲2》游戏是Stormregion公司开发的即时战略系列游戏《Codename: Panzers》的第二作。《代号:装甲2》除了继承了前部作品许多优点之外,还添加了某些全新的游戏特征。
《代号:装甲2》时代背景仍然设定在二战前线,地点和剧情方面新添加了美英联盟、德意轴心、南斯拉夫抵抗组织以及其他各个在北非、地中海和巴尔乾半岛的军事斗争。《代号:装甲2》的军事派别分为三类,玩家可是其中一方。每个派别都有各自专属的单位、关卡任务和战役目标。《代号:装甲2》在场景氛表现方面非常逼真,除了战斗之外,《代号:装甲2》还它许多其他方面都有相当丰富的游戏可玩性。
与其他作品的相比较,新作在交通工具方面有所增强,在数量、类型和性能方面改观非常的大。坦克的装甲防护更为强大,具备多个方向的防御功能。而车辆在受到撞击后其内部会以损伤值的形式加以表现。因此,如果你将坦克某个部分的装甲破坏,将其击毁将易入反掌。这些新增的特性不仅使游戏更趋向于真实,还极大地丰富了游戏性。
另一方面,此次玩家还能够对交通工具的车灯进行开关。这一效果不仅养眼,而且在游戏中还致关重要,因为《代号:装甲2》的关卡任务有昼夜之分表现夜间的关卡任务当中,你需要进行突袭或者秘谜潜入才可以完成,这些关卡任务的能见度是有限的,因此你能够打开车灯以增大可视范围。不过如此一来,往往会暴露你的目标。正可谓鱼与熊掌不可兼得,虽有劣势,但也能增强冲关的胜算。
大多数即时战略类游戏都包含了一款编辑器,而在《代号:装甲2》中也不例外,而且其功能较之前作还有极大地增强。玩家还能够利用编辑器对自定义的关卡任务进行特色修改:比如,地图中的地形、单位以及场景设定。虽然在画面方面的设定上仰仗游戏内建的编辑器来构建的,不过真正起作用的还是游戏中的图像引擎,这使玩家在对这类游戏的操控方面更为得以应手。
同前作一样,本作在人物扮演方面都是K剧情来驱动。虽然本作剧情话题严肃,不过也不失轻松幽默。在配音方面,《代号:装甲2》启用了不少电视名嘴的加盟,这为本作增色不少。前作在图像引擎方面表现不俗,本作更上一曾楼。在动画细节上面,你将看到坦克在不同的地形上的不同表现,也可看到房门打开人物出入的场景。在《代号:装甲2》中还提供了一款全方位的视角观察系统,你能够任意的角度和方位观看和缩放战场环境,即时制定因应之策。
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基本配置 | |
系统 | Windows XP/Vista/7 |
CPU | Pentium 4 2.0GHz 以上 |
内存 | 512MB 以上 |
显卡 | 128MB 以上显存,支持DirectX 9.0c |
硬盘 | 3GB 以上剩余硬盘空间 |
声卡 | 兼容DirectX 9.0c之声卡 |
第二次世界大战(WorldWarII,简称二战,亦可称世界反法西斯战争)。1939年9月1日—1945年9月2日,以德国、意大利、日本法西斯等轴心国(及保加利亚、匈牙利、罗马尼亚等国)为一方,以反法西斯同盟和全世界反法西斯力量为另一方进行的第二次全球规模的战争。从欧洲到亚 ...
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