《战神的挑战》第2代是由Infinite Interactive制作的一款消除结合角色扮演类的游戏,该作为传统的消方块游戏引入了RPG成分。《战神的挑战2》(汉化版)中的武器系统得到了很大的提升。玩家有了足够的动作点之后,就可以用他们的武器对敌人展开攻击。这也大大加快了游戏的速度。
对比《战神的挑战1》中,武器决定了伤害值。但是玩家还是需要消除宝石来给敌人造成直接伤害。这样的设定在某些情况下降低了游戏的节奏,因为玩家需要等宝石移动到合适的位置才可以展开攻击。
技能后面的数字是技能冷却时间
野蛮人
Pummel(2):战斗板上每两个红宝石造成1点伤害
Tribal Mark:摧毁所有红宝石,每4个加1点额外的骷髅消除造成的伤害值,效果持续到战斗结束
Enrage:在战斗板上随机增加14个红宝石
Tribal Ward:摧毁所有绿宝石,每1个增加2点防御,效果持续到战斗结束
Slam:使对手各项魔法值减10
Skull Crusher:摧毁所有骷髅,对手失去行动机会,摧毁每5个骷髅,停止回合数加1
Barbaric Roar(5):对手防御降低75%,本回合不结束
Raze:摧毁所有蓝宝石,每摧毁加1红魔法值
Backswing:任何一种武器在本回合造成的伤害增加50%,本回合不结束
Warcry:在战斗板上随即放置5个+5骷髅,若施法者红魔法值大于等于25,则本回合不结束
Final Assault:施法时,损失的血量每25,增加1点骷髅伤害,不能被解除,本回合不结束
Stomp(5):选择一个宝石,该宝石周围3*3区域内的8个宝石被消除,施法者得到被消除宝石的所有效果,额外对对手造成8点伤害
Brutality(7):接下来6个回合,施法者消除骷髅的额外伤害值加倍
Head Hunter(10):摧毁顶上2行宝石,施法者得到其所有效果,额外对对手造成10点伤害
Blood Fury(8):接下来的6个回合,施法者每对对手造成1次伤害,则回复伤害值25%的血量
Destroyer:给予施法者50的行动点数,本回合不结束
Berserk Rage:选择1个宝石,战斗板上所有该颜色的宝石变为骷髅,若施法者红魔法值大于等于25,则本回合不结束
巫师
Mage Strike:起始造成5点伤害,施法者每有额外3点蓝魔法值,在增加1点伤害
Wild Mana:选择1个宝石将其变为*3通配符,或选择一个通配符将其系数+2(系数最大增加到7)
Shadow Curse(4):使对手3回合不能使用物品
Dark Channels:选择1个非紫色宝石,并摧毁所有该颜色的宝石,施法者得到被摧毁宝石的所有效果
Flame Bolts:施法者每5点黄魔法值对对手造成4点伤害,施法者黄魔法值减位0
Ice Shield:伤害转移到蓝魔法值,每回合额外消耗2点蓝魔法值,效果持续至蓝魔法值变为0
Flameblade:使施术者的红魔法值变为下一次武器攻击造成的伤害值,施法者红魔法值减位0
Weakness:使对手行动点数变为0,每减少3点行动点数,即造成1点伤害
Hand of Ice:使所有行动宝石变为蓝宝石
Finger of Death:选择一个位置,创造1个+5骷髅
Chasm:选择1个紫宝石,摧毁此紫宝石所在1行的所有宝石,施法者得到摧毁宝石的所有效果,并且每摧毁1个紫宝石,再额外造成6点伤害
Stonskin:将所有红宝石转换为绿宝石,每转换1个宝石,增加5点防御,防御加成效果持续10回合
Strength:摧毁战斗板上的所有行动宝石,每摧毁1个,增加1行动点数
Fireball:引爆1个红宝石,并摧毁其周围宝石,施法者得到摧毁宝石的所有效果,并且在选择的红宝石周围引爆的宝石中,有1个红宝石额外增加6的伤害,之后每多1个红宝石,额外伤害值翻倍(即周围有3个红宝石会造额外成24点伤害[本人的理解])
Mirror Shield(5):将对手所有防御值加到施法者防御值上,至少持续10回合,施法者每有8点蓝魔法值,再增加1回合效果持续时间
Mana Siphon:选择1个非紫色的魔法宝石,对手对应的魔法值储配减半,加到施术者对应的魔法值储备中
Mana Blast:摧毁所有魔法宝石,每摧毁1个魔法宝石,造成2点伤害
圣殿骑士
Defensive Wall:摧毁战术板上所有紫宝石,每摧毁1个增加施术者5点防御
Shield Bash:起始造成1点伤害,施术者每5点防御,再额外造成1点伤害,移除施术者所有状态效果
Focus:选择1个宝石,将其变为行动宝石
Intimidate:减少对手5个行动点数,将其转移到施术者行动点数值上
Rush(7):对手至少停止2回合行动,施术者每有7点黄魔法士,再多停止1回合
Brace(4):施术者做出的防御效果抵消掉75%的伤害,而不是50%,至少持续5回合,施术者每有6点黄魔法值再增加1回合效果持续时间,本回合不结束
Barrier:将所有行动宝石转化为绿宝石,每转化2个行动宝石,增加1行动点数
Counter Attack(6):每次成功做出防御,反射5点伤害,至少持续5回合,施术者每有6点蓝魔法值再增加1回合效果持续时间
Reinforce:摧毁战斗板上所有行动宝石,每摧毁1个,施术者回复1点血量
Hold the Line(5):施术者对Stun、Daze、Fear效果产生免疫,至少持续8回合,施术者每有6点黄魔法值再增加1回合效果持续时间
Fist of Light:将战斗板上所有黄宝石转化为行动宝石
Drain Power:下一次施术者造成的武器伤害时,对手每种魔法值减去武器基础伤害的一半
Hand of God:在战斗板上随机产生15个战斗宝石
Overshadow(6):将对手防御值减半,并将减少的值加到施术者的防御值上,本回合不结束
Divine Power(4):施术者至少每种魔法值加1,每有10点防御,再多增加1点魔法值
Last Stand:施术者损失的血量每有25,随机生成1个+5骷髅,这个法术1场战斗只能施放1次
Heaven's Wrath:引爆战斗板上所有行动宝石,并摧毁其周围宝石,施法者得到摧毁宝石的所有效果
刺客
SneakAttack 偷袭 对敌人造成3点伤害,回合不结束
SwiftStirke 迅捷打击 将战斗板上所有黄色宝石转换为紫色宝石,每转换一个黄色宝石对敌人造成1点伤害
Confuse 混乱 敌人消除任何法力宝石或者行动点宝石都只能获得1点法力/行动力,持续4回合,冷却5回合
Stealth 潜行 获得以下效果:A暗影护盾 承受的伤害将由紫色法力代替生命损失,每回合减少2紫色法力,潜行效果在紫色法力为0时将消失 B奇袭 潜行时所有打击技能伤害翻倍 C额外行动 使用潜行技能时你的紫色法力小于等于13的话回合不结束
StoneStrike 碎石打击 将战斗板上所有绿色宝石转换为紫色宝石,每转换一个绿色宝石对敌人造成1点伤害
SeekShadows 遁入阴影 增加5点紫色法力,回合不结束
Disarm 缴械 使敌人在4回合内不能使用物品,你的每8点绿色法力将增加此效果1回合,在敌人处于被缴械状态下,你的所有打击技能伤害翻倍,回合不结束,冷却6回合
PressurePoint 看穿弱点 选择一个蓝色宝石,该宝石周围3*3区域内的8个宝石被消除,每消除一个蓝色宝石,敌人的防御降低25,消除骷髅造成的伤害降低1,持续10回合
BurningStrike 炙热打击 将战斗板上所有红色宝石转换为紫色宝石,每转换一个红色宝石对敌人造成1点伤害
Weaken 虚弱 选择一个法力宝石,消除这个宝石,敌人对应此宝石的法力减少一半,回合不结束
BlackJack 闷棍 让敌人无法行动3个回合,当敌人处于被闷棍状态下,你的所有打击技能伤害翻倍,冷却4回合
FreezingStrike 冰寒打击 将战斗板上所有蓝色宝石转换为紫色宝石,每转换一个蓝色宝石对敌人造成1点伤害
Bandage 急救包扎 消耗你所有的绿色法力,每点绿色法力为你恢复1点生命,当你处于潜行状态时,恢复效果翻倍
BackStab 背刺 立即用你的主手武器攻击敌人,不消耗行动力
Taunt 嘲讽 敌人增加4点红色法力,如果敌人的红色法力因此满槽,将受到等同于他红色法力的伤害,并且红色法力减半,回合不结束
DualShot 双持突袭 对敌人造成你两手武器伤害总和的伤害,使用此技能需要双持武器,冷却4回合
ShadowStrike 暗影打击 消除战斗板上所有紫色宝石,每消除一个紫色宝石对敌人造成2点伤害
* 游戏画面贴近原著,让人有种亲切感
* 打击感强,玩起来很爽快
* 操作方式简单,上手容易
* 游戏小,不占空间,玩起来灵活
非常特别的一款游戏,游戏的操作方法非常的简单,相信大家在游戏厅里都玩过这款游戏。想要打过对手,就要从自己的操作入手,因为角色都是比较平衡的,并没有什么BOSS级的BUG人物存在。
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2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。