《虚幻竞技场2003》是Digital Extremes 制作的射击竞技类游戏,本作遵照了传统的射击类游戏的模式,配景故事倒比力令人扫兴,不外游戏开始后不久你就会忘记这一点。
游戏模式的选择,有简略直接的殒命比赛、团队殒命比赛以及夺取旌旗。除了这些典范的模式之外,开辟商只来得及开辟出别的两种游戏模式,并且都称不上很新鲜,这一点真令人遗憾。
它用“双重统治模式”更换了第一部《虚幻锦标赛》中的“统治模式”模式,玩家的小队必需同时守住两个控制所在,并且保卫日期至少要在10秒以上,否则不能得分。至于第一部游戏中的“打击模式”,则被一种被称作“轰炸奔驰”的新模式取代,说老实话,这种新模式真的没有什么创造性。
对付这一模式让人感到很费解,岂非开辟商想把《虚幻锦标赛2003》制作成一种运动类游戏吗?在“轰炸奔驰模式”下,你的小队必需要在地图的中间找到一个球,然后将它放在仇人基地上指定的所在。究竟上,当玩家拿着球的时间,就不能利用武器,要是想开火,则要将球传给另一个队友,看上去彷佛还挺风趣的。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
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虚幻竞技场:年度版 | 不详 | 297.32 MB |
虚幻竞技场2003 | 不详 | 949.43 MB |
虚幻竞技场3 | 不详 | 3.31 GB |
虚幻竞技场4 | 不详 | 607.99 MB |
基本配置 | |
CPU | QuadCore 2.0 GHz |
内存 | 1 GB |
显卡 | 完全支持DirectX 9.0c, 512MB显存; NVIDIA GeForce GTX260, 或ATI Radeon 4870 |
硬盘 | 4 GB |
声卡 | 支持DirectX 9.0c |
系统 | Windows Vista (SP2), 或Windows 7 |
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