由Polytron团队开发、曾获得GDC 2012(游戏开发者大会)最佳独立游戏奖项的《Fez》是一款极具创意的利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作游戏全面展现游戏清新画面、复古音效背后创意玩法所能能给玩家带来的无限乐趣。
关于《Fez》,描述中这样写道,Gomez是一个生活在二维世界的二维生物,当一个神秘的三维存在向他透露这一信息时,Gomez将不得不展开冒险,直到时间和空间的尽头。
值得一提的是,《Fez》制作组的主要制作人Phil Fish也是个超级有性格的人,他曾经表示“日本游戏只配舔屁眼,太他妈了个X的垃圾。”而此番言论也得到了另一款独立游戏神作《时空幻境(Braid)》的制作者Jonathan Blow支持。
组成世界的六方体忽然破碎,想要拯救整个世界,你就必须收集全散落在世界各地的所有六方体碎片,但是你并不是孤军奋战,你将会被赐予一些额外的能力来帮助你收集碎片。
游戏的创意非常值得赞赏,像素的画面下展现出来的是完全不同像素游戏的风格,游戏中的许多看似无法通过的地方,通过独特的视角转换,都能够发现神奇之处。玩家在游戏中收集的立方体将会不断的组成完整的立方体,玩家可以很清楚的从自己的头上看到立方体的完成情况。
游戏操作:
移动:↑↓←→
交谈:shift
查看邮箱:ctrl
转换视角:AD
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | WinXP/Win7/Vista/ | WinXP/Win7/Vista/ |
CPU | Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent | |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | Any OpenGL 3.0-compliant GPU | nVidia GeForce GT 240 or better |
DX | DirectX?9.0 | DirectX?9.0 |
硬盘空间 | 500 MB HD space | |
声卡 | OpenAL-compatible |
很多玩家对于独立游戏还是非常的陌生,只知道有限的几个小作品。而很多玩家往往就从这几个小作品里面感受到了独立游戏的乐趣,于是开始找寻独立游戏。独立游戏制作是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,独立游戏的制作一般都是游戏爱好者的业余兴趣,制作起 ...
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