《快打旋风》这款游戏生手感觉手感很粗糙,敌人比较小强,同时奠定了一个CAPCOM ACT游戏固定的一个敌兵角色:肥佬,除了顶撞还是顶撞。但是不管怎么说,毕竟是1989年的作品,就算到今天,仍然有部分玩家将这部作品列为心中的第一位。
数字:5;
投币:1是1P开始。
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《快打旋风》这款游戏绝对是街机平台上早期的经典游戏之一,在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。
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