《恐龙快打》是一款相当经典的街机游戏,相信是许多80后童年的回忆,在街机室日夜厮拼,本游戏由日本CAPCOM公司出品。
因为当年恐龙类型题材很受欢迎,这款游戏便是以“恐龙”来卖座,恐龙快打道具的作用很强大,所有的枪械道具都有弹药的概念, 弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。
游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击,很受玩家喜爱。
游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。
各类型敌人介绍及应对方法
红马甲
这个不多说 一套拳aaaa打死, AAA摔 除大汉之外 其他3个角色可能打不死
值得注意的是 你理他很近或最远出拳头 一般不会被打 站他半个身为时可能被打。
他蹲下 或者刚起身时 靠近他容易被打。
蓝马甲
同红马甲 血比红马甲多一点。 除大汉之外 其他3个角色AAAA一般打不死必须摆一拳 或者AAA摔加倒钩
绿马甲
一条血 比兰马甲和红马甲聪明很多 移动速度快 优先消灭的小兵
猎人(拿把步枪的兵)
绿猎人 血量同兰马甲 但是这兵怕背投技 除大汉外 其他3角色AAAA一般打不死 AAA摔 打死几率很大红猎人 黄猎人 一条血 也是怕摔?
胖子 血量同兰马甲 打法同兰马甲
值得注意的是胖子在你左边比在你右边攻击欲望变高且难打到他,经常想给你一拳 被你打到了他又退一步 又过来打你 又被你打到 又退 这样重复 始终只能打第一拳红胖子绿胖子 一条血 同理
刀手
分黄毛的 和戴眼镜的 感觉黄毛的厉害一些
弱点:刀手在版外不会攻击,换线抓他很容易?
打法:最后不要跟他站一条线, 劲量换线 然后近距离抓他, 很多怪在一条线夹杂刀手时最好不要冲上去66A 很容易被他刺下来
猴子
很猥琐的小兵
暂无好的对付方法大个子(就是1BOSS)
不好多说 攻击方式太多。需要自己去体验
注意:除一关以BOSS形态,另外以小兵形式出现时你把他打倒后 如果去他旁边一直出拳,他“只会”往屏幕“右边”跳2个身位左右 或者起身飞踢你。
轮大锤的
血多 但是很傻的兵, 打到版外后 一般从屏幕最上方 或者最下方出来。 同猎人 怕摔
绿皮肤狮子头血多,攻击方式猥琐。 斜踢对他是不错的攻击方式。
恐龙类小龙
在他正面攻击时 可能会被他防御 还可能被他咬起来
打法:打倒他后 站他肚子的地方攻击, 不会被防御 小龙在版边不会攻击
飞龙
血少 但在空中不太好对付
打法:在他出现时 读3秒 然后跑到离他3个身位的地方出斜踢一脚就死 (3秒钟 基本他正好飞下来)
霸王龙
最好不要让胖子弄醒他。。。。如果你被他咬了一口 继续出拳可能继续被咬 又出拳又被咬。。。。。
BOSS种类及打法介绍
1BOSS
打倒他后经常跳起来有4个点 左上 左下 右上 右下 剩2行半多一点血的时候 会跳到右中 叫小兵?
剩1行半多一点时 又会叫胖子?
剩1行多一点时 会叫丢手雷的猴子
2BOSS
最好的方法就是打摔,要点有1 打倒他后 你在他右边攻击他 他不会起身坐 但在他左边逼很近攻击时 他很大几率起身就坐你 而且是连续坐。
3BOSS
不说啦 按着方向键← 然后上下撞吧。。。
4BOSS?
新手噩梦 相信很多朋友刚开始玩都死与他手。
攻击方式和移动方式
版外
1:滑步上来直接划你, 可看他冲过来时 按前跳躲避
2:慢慢的走出来,准备用拳头打你
3:滑步 冲出来但是不打你, 有Z字型 W字型 M字型 C字型几种行走路线 但最终会停在左上 或者右下两个点 然后再做其他动作或者继续滑步不打你,或者冲过来砍你,或者放标,或者走路过来打你,很小几率散花版内:
1:起身继续被你打
2:起身蹲下来 然后放散花
3:起身瞬间放散花
4: 滑步
起身蹲下来后放散花个角色的打法:
白人:在他做蹲动作的时候 按原地跳键,散花出来了 但是你不会被散到。
女人:同白人
大汉:跳慢了很容易被散到,最好的方法是 在他做蹲动作的同时 跑到他身后 然后反向抓他马上摔(需要实战操作)
帽子:同大汉
其实起身瞬间放散花和 蹲下放散花 是可以预测的
除AAA摔之外任何其他动作把他打倒 他起身瞬间散花的几率都很大。
AAA摔 摔倒后弹起来第2下砸到兵后,起身容易出瞬间散花。 第一下砸到兵不会出瞬间的。
5BOSS
第一形态 4角色可控制距离 不停AAA摔(距离需掌握,推荐用大汉练)
第二形态 要点 换线打 他倒他后就 换线站他上方或下方 等他移动到你的线给你打。值得注意的是3个马甲被打死过后出的猴子
6BOSS
同5BOSS第一形态 不停打摔 而且不会出兵给你练到死=_=! 7BOSS
噩梦,一命的噩梦。 需要大量的实战经验。需要对4BOSS非常熟悉 8boss
如果打到7BOSS前没死命,
7BOSS
只死一条命的话相信你对这游戏已经非常理解了
8BOSS
就不在话下啦。
1形态 同5BOSS
2形态 要点 换线 移动战
我们的主角
白人
AAAA 安全 最后一拳距离远 第3拳略短?
AAA摔 有利有弊 对付2456BOSS 时显得很好用 但7BOSS 距离略显远了
→→A 4角色里最安全 但也最短的跑踢 怕胖子的拳头 和摩托车 ↓↑A 看时机用, 不算很好,一般AAA摔加上去。可一次打死 蓝马甲 →→BA 个人觉得 是4个主角里最差的,很容易被打下来。伤血也不多。?
女人 AAAA安全 最后一脚距离远。 AAA摔 女人的摔很好用。 很好的抛物线。对付2 4 6 7BOSS都不错。 →→A 4角色里判定最快,容易被马甲怪打下来。 ↓↑A 本人用的很少。觉得很鸡肋 →→BA 很要用的招数, 用于解围,跑路 4 7 BOSS 都很好!?
黄帽 AAAA安全 第3脚霸气 最后一脚距离远 AAA摔 个人觉得摔兵不错。但对付BOSS时追打很难。 →→A 不解释。。。 ↓↑A 霸气招数, 对版边的各种小兵 BOSS 都可以倒钩出来。 实用的招数! →→BA 起跳不高, 用的比较少。?
大汉 AAAA不算安全 最后一下距离比其他3个角色短,也可能是因为这个显得不安全。 AAA摔 极好的控场摔, 对各BOSS 有效。 →→A 还行 追打起身的兵很舒服。 →→BA 帅气,实用, 加速度快!
杰克.特里克 ??
身高:182公分; ?
体重:78公斤; ?
身份:机械工兼农业学家; ?
格斗风格:本能。?
翰娜.邓迪 ?
身高:170公分; ?
体重:53公斤; ?
身份:外交家兼冒险家; ?
格斗风格:特殊技巧+速度
摩斯塔法.开罗 ?
身高:198公分; ?
体重:68公斤; ?
身份:工程师兼杰克的好友;
格斗风格:飞踢
迈斯.布拉多维 ?
身高:205公分; ?
体重:97公斤; ?
身份:不明; ?
格斗风格:强大的攻击力
经典的一代街机游戏,可以说是2D横版冒险类游戏的典范之作,每一个角色都有独特的技能招式,丰富的武器道具和补给物品带来了精彩的游戏体验。每一关BOSS都能给玩家带来不同的游戏感受,特别是后面几关,打破了传统的玩法,通过骑摩托,开汽车的方式击溃BOSS,十分精彩。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
恐龙快打 | 1993-03-09 | 11.95 MB |
新恐龙快打 | 不详 | 12.79 MB |
恐龙快打无限子弹加强版 | 不详 | 9.07 MB |
恐龙快打双人无敌版 | 不详 | 12.31 MB |
恐龙快打变态版 | 不详 | 8.56 MB |
恐龙快打多boss版 | 不详 | 8.08 MB |
恐龙快打2 中文版 | 不详 | 9.07 MB |
恐龙快打无双版 | 1993-02-23 | 10.74 MB |
恐龙快打99加强版 中文版 | 不详 | 15.97 MB |
恐龙快打:国际版 | 2016-01-06 | 5.51 MB |
恐龙快打单机版 | 不详 | 9.50 MB |
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基本配置 | |
系统 | Windows 7/Vista/XP |
处理器 | 2.0 GHz CPU |
内存 | 1 GB |
剩余空间 | 1.5 GB |
显卡 | ATi Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600 or better |
DirectX | 9.0c |
声卡 | DirectX 9.0c compatible |
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