《战国传承3》是一款动作过关游戏,华丽动作新演绎。战国传承是SNK公司“战国武士传说”类游戏的典范之饰,游戏设什结合动作游戏和角色游戏的特点,使用最新的游戏引擎使画面和人物动作更加精美流1,打斗斗效果火爆异常。是SNK后期最佳动作过关游戏作品,玩家等待长达2年之久的精品游戏。
在游戏中采用了人物招募概念,前三关玩家可以收纳两名降服的BOOS,并加入正义的队伍,继续传任务,游戏精彩多多系统更加完善智能化,完善的招募系统为游戏更增加了全新的乐趣,快来体验战国传承2001吧!
影连【Kagetsura】
格斗流派: 忍术?
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
影连是一个忍者集团的首领,他被赋予的使命就是消灭邪恶的暗之帝王。然而不知为何他的兄长白鬼却突然叛逃,影连在阻止白鬼的战斗中失去了右眼。如今影连希望找到白鬼,劝说他回心转意
金之隼【Falcon】
格斗流派: 忍术
出生地: 西班牙
初次登场: 战国传承3
金之隼是位西班牙的忍者,在他拜访日本的期间被一群神秘人袭击,影连手下的忍者们救了他一命。怀着感恩的心情金之隼加入了影连讨伐暗之帝王的队伍
金刚【Hongoh】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
金刚是影连的队伍中最年长的一位,他的职责是保护影连的安全。金刚的心地非常善良,他不忍心看到他人被刀劈砍而死的惨景,所以选择钝重的铁棒作为武器,这样就不会伤害到他人
红【Kurenai】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
和影连在童年时代就认识,为了证明自身的价值而加入忍者集团。红期望有一天自己能和影连成为平等的对手,为此她通过了无比艰难的忍者修行,还创造了适合自己使用的独有战斗技巧
阿国【Okuni】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
阿国是位著名的舞者,也是红的姐姐。和流浪中的白鬼相遇,听了白鬼的故事后唯一相信他的人。此后阿国和白鬼一起行动,帮助他洗刷自己的冤屈。最后阿国和白鬼一起加入了影连讨伐暗之帝王的队伍
白鬼【Byakki】
格斗流派: 忍术
出生地: 日本
初次登场: 战国传承3
影连的兄长,原本是忍者集团的一名忍者,后来在一次事件中被指控犯下了罪行,没有人理会他的辩解。白鬼不得已选择了叛逃,逃跑时还误伤了影连一只眼睛。此后白鬼到处流浪,寻找自己清白的证据。和影连再会时兄弟间解除了误会,在影连的请求下加入讨伐暗之帝王的队伍
A(重拳)?
B(轻拳)?
C(跳)?
D(放暗器)
影连
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎抓住敌人 ↓↑(A或B)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
金钢
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎抓住敌人 ↓↑(A或B)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
红
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
白鬼
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
金之隼
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
阿国
◎→→ (跑&冲撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必杀)
◎↓↓ A(必杀)
◎↓↓ B(必杀)
◎靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
能量数值
一撞(无攻击加成)为单位,12撞一个为一个下下A/B能量,28撞为一个下上AB能量。
一条能量28下,第29下点亮并记入第2条能量。
以轻手(无攻击加成)为单位,24轻手为一个下下A/B能量,56轻手为一个下上AB能量。
一条能量56下,第57下点亮并记入第2条能量
撞(无攻击加成)
等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=23击 金刚=19击
轻拳(B)(无攻击加成)
等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=28击 金刚=19击
人物各类攻击伤害数值
重刀(A):
红=2 影连=2 金隼=2 金刚=3 白鬼=2 阿国=2
CA:
红=4 影连(2下全中)=6(第1下=第2下=3) 金隼(2下全中)=3(第1下=1,第2下=2) 金刚=5 白鬼=3 阿国=3
CB:
红=2 影连=2 金隼=2 金刚=3 白鬼=2 阿国=2
下下A(完整,全中):
红=15 影连=19 金隼=16 金刚=2+19 白鬼=13 阿国=16
下下B(完整,全中):
红=12 影连=16 金隼=26(2次伤害)(近身=16,远程=8) 金刚(近身=7,远程=14) 白鬼=16 阿国=7+9.4
66A:
红=4 影连=4 金隼=4 金刚=5 白鬼=4 阿国=4
66B:
红=2 影连=2 金隼=2 金刚=3 白鬼=2 阿国=2
AAA(快节奏,带最后一刀)(有攻击加成):
红=13 影连=13 金隼=13 金刚=16 白鬼=14 阿国=11
AAAA(正常节奏)(有攻击加成):
红=18 影连=18 金隼=18 金刚=23 白鬼=20 阿国=21
BBBBB(有攻击加成):
红=10 影连=11 金隼=10 金刚=14 白鬼=12 阿国=11
BBBBBA(有攻击加成):
红=19 影连=20 金隼=19 金刚=24 白鬼=23 阿国=23
人物的攻击伤害进行排比,以积分10为形式计算的话,各人物的攻击伤害分别为
红=88 影连=93 金隼=89 金刚=108 白鬼=94 阿国=95
人物攻击伤害排名
金刚>阿国>白鬼>影连>金隼>红
奔跑速度:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚
跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚
冲刺跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚
全人物综合能力评分
红=75.38分 影连=76.92分 金隼=73.85分 金刚=86.92分 白鬼=79.23分 阿国=80分
攻击加成:在保持连击Hits数值不断的基础上,继续追加连击,则攻击附带加成
暗器伤害数值
手里剑:5
飞镖:6
炸弹(2下全中):13
碟盘:1.2
等量HP暗器伤害数值
在没有攻击加成的情况下:
碟盘:23个 手里剑:6个 飞镖: 5个
在有攻击加成的情况下:
碟盘:20个 手里剑:5个 飞镖: 4个
计算成伤害数值就是:
碟盘:加成3.6 手里剑:加成5 飞镖:加成6
其它数值
人物满血量=9600 HP
(如果满血过关的话,会显示为20000 HP,其作用是加分奖励,附加分=10400分)
一个ABC减少的血量=1000 HP
单关过关附加的血量=4800 HP
加血类
三明治:1600 HP
披萨:1600 HP
饭团:3200 HP
汉堡包:3200 HP
包子:4800 HP
鸡腿(烤鸡):9500 HP(最低血量为100 HP,拣起后,回复至满血量9600 HP)
小兵伤害类
普通刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP
变异刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP
普通大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP
变异大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP;仍掷1200 HP
普通武士:砍(上下砍刀,下上提刀)1800 HP;刺1400 HP;冲刺1400 HP
变异武士:砍1800 HP;冲刺1400 HP;三连刀3400 HP(第1刀800 HP,第2刀1000 HP,第3刀1600 HP)
普通女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;刺1400 HP
变异女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;三连刀5500 HP(第1刀1400 HP,第2刀1800 HP,第3刀2300 HP)
老鹰:抓1800 HP;转2300 HP
变异老鹰:抓1800 HP;转2300 HP
斧头兵:丢掷斧头1400 HP;2连斧3600 HP(第1斧1800 HP,第2斧1800 HP,)
蓝色骷髅头:1400 HP
黄色骷髅头:1400 HP
蝙蝠老头:刀1400 HP;冲刺1400 HP;跳刀1400HP;蝙蝠攻击300 HP
狗:扑1400 HP
蛤蟆:舌头1400 HP;起身反击1400 HP;口水1400 HP(二次口水2800 HP)
小鬼:丢掷头部1400 HP;爪子1400 HP
千面魔魇(第4关巴西下路和第5关美国下路的那东西,我叫它转转怪):撞1800 HP,起身反击1800 HP,电波1400 HP
钉子坑:1200 HP
火坑:1400 HP
电网:1400 HP
BOSS伤害类
中国BOSS
带火三连跳:3100 HP(3次伤害一样)
横斩:3300 HP
上下砍刀:3300 HP
起身烧:2000 HP
阿国
(回旋踢)侧踢2500 HP
(CA)空刀2500 HP
(66A)滑刀2500 HP
ABAAA:7800HP(刀1400 HP,腿1400 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,最后一刀:第1下1200 HP,第2下1400 HP)
22A:第1下2500HP,第2下3100 HP
22B:波3300 HP
起身反击:2500 HP
白鬼
ABAAB:7200HP(刀2000 HP,腿800 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,腿2000 HP)
跳腿(CB):2000 HP
丢掷武器:2500 HP
(66A)滑刀:2500 HP
(22A)鬼爪:3100 HP
(22B)恶魔:情况1,1400 HP,情况2,3300 HP
火鸟
俯冲抓:2500 HP
冲刺(带火):3300 HP
尾部火烧:1800 HP
放电斩:3100 HP
硬直状态掉落的火球伤害:2000 HP
放火球(3个):1800 HP
自来也
上下砍刀:3100 HP?
火炮:3300 HP
起身反击:2000 HP
电神
幻影分身斩:3300 HP
横斩:3100 HP
放4个电球:情况1,近身中刀3100 HP;情况2,中电球2000 HP
放直线电波:情况1,近身被电2000 HP;情况2,中电波2500 HP
起身反击:3100 HP
门
吐风:3100 HP
地鬼抓:1400 HP
最终BOSS
放波:2000 HP
3连招(2刀一烧):6500 HP(第1刀1800 HP,第2刀1400 HP,一烧3300 HP)
滑刀:3300 HP
怨:情况1,近身被烧4700 HP;情况2,骷髅头2500 H
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
战国传承 | 不详 | 26.43 MB |
战国传承2 | 不详 | 9.47 MB |
战国传承3 | 不详 | 38.60 MB |
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/7 |
CPU | PII350 |
内存 | 64M |
显卡 | 16M |
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