《人偶情缘2》与前作相比,更增加了冒险与挑战的乐趣和变化。游戏背景设定在前作(1965年代)的10年之后,主角为就读于樱华高中2年级的一介平凡高中生,无意中和同学雅莲莎在学校的仓库中发现二具损坏的机械人偶少女,就此展开为期一个月的人偶组装、培育的竞赛。
游戏的主要架构及目的是藉由与玩家之间的互动,使机械人偶拥有人类独有的「心」,创造出具有自我特色的机器人偶出来。在二代中,游戏的舞台分为三区,玩家在自由时间里可以在樱华高校、光沙市集及樱华市内(主角家的所在地)作移动,并藉由场所的移动,和各式各样的人物相遇,进而和他们产生交流与展开新的关系发展。游戏更特别增加了一名女主角-雅莲莎,将和男主角展开一场人偶培育竞赛。
在游戏里,身为高中生的主角,时间带的分配是被限制住的,每周一到五及周六的上午时段必须到学校上课,午休时间也仅能在校内做移动,但幸好玩家依旧能利用午休时、放学后及假日和你的人偶沟通与互动,增进彼此的感情。而除了星期天,玩家可到光沙(人偶零件组装市集)打工赚取零用金来应付零件维修升级所需支付的费用外,周六时还可由学生会领到社团津贴,不过津贴的金额大小会依每周的KIZUNA值(好感度)的增减来决定,因此在忙碌之余,玩家别忘了和人偶进行更多的的对话来培养感情喔。
《人偶情缘2》拥有清湛的人物笔触、日本美型派角色的画法、以及生动的会话内容,这些都是吸引玩家的重点所在。二代中不但针对故事内容、人物安排、主角个性及场景的设计,做了很大的改进外,操作接口也更加简单明了,玩家可以自由创造出属于你的浪漫情缘喔。
亚蕾莎
6/20(下课后2)屋顶。
6/21(下课后1)教室(小橘)。
6/22(下课后1)樱川河堤(小橘)。
6/23(午休)屋顶。
6/23(下课后1)教室(小橘)。
6/24(下课后2)樱川河堤(小橘)。
6/25(下课后1)体育馆(小橘)。
6/26(假日3)站前商店街(小橘)。
6/27(午休)体育馆(小橘)。
6/27(下课后1)教室。
6/28(下课后1)楼梯口(小橘)。
6/30(午休)屋顶
7/3(假日1)教室(小橘)。
7/4(午休)屋顶。
7/7(下课后1)糖果店(小橘)。
7/8(午休前)教室(强制)。
7/8(下课后1)大阪烧店。
7/9(午休前)职员室(强制)。
7/10(假日1)站前商店街(小橘)。
7/11(午休)楼梯口。
7/12(下课后1)大阪烧店。
7/13(下课后1)大阪烧店。
7/14(下课后1)大阪烧店。
7/16(下课后1)站前商店街。
7/17(假日1)大阪烧店。
7/17(休日4)站前商店街(小橘)。
7/18(午休)教室。
7/18(回家)自宅(强制)。
7/19(午休)屋顶。
7/19(午休后)屋上(强制)
7/19(回家)自宅(强制)(小橘)。
7/20(上学)自宅(强制)。
7/20(上课中)教室(强制)?????亚蕾莎
玛莉亚
6/20(下课后2)走廊(玛琳)。6/21(午休)社办(玛琳)。
6/21(下课后1)教室(小橘)。6/22(午休)社办(玛琳)。
6/22(下课后1)樱川河堤(小橘)。6/23(午休)运动场。
6/23(下课后1)教室(小橘)。6/23(下课后2)社办-玛琳。
6/24(午休)除了"玛琳"其他人都可以。
6/24(下课后1)站前商店街(玛琳)。6/25(午休)运动场。
6/25(下课后1)料理实验室(玛琳)。
6/26放心的带玛琳出去走走(无事件)
6/27(午休)体育馆(玛琳)。
6/27(下课后1)花坛(玛琳)必须要有表情才会触发,大约19的好感度。
6/27(下课后2)屋顶(亚蕾莎)。
6/28(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/28(下课后1)花坛(玛莉亚)。
6/30(午休)屋顶(亚蕾莎)。(好像可以不用)
6/30(下课后1)玛琳(强制)。
6/30(下课后2)花坛,选1.是 2.不是。
7/1(午休)花坛(玛琳)。7/1(放学1)运动场,选是。
7/3(假日1)运动场。7/4(午休)社办(玛琳)。
7/4(下课后1)走廊。7/5(午休)教室(亚蕾莎)。
7/5(下课后1)花坛(玛琳)。7/6(下课后1)樱花住宅区。
7/7(午休)社办。7/7(下课后1)运动场(亚蕾莎)。
7/8(午休前)教室(强制)。7/8(下课后1)运动场。
7/9(午休前)职员室(强制)。7/9(午休)教室(玛琳)。
7/9(下课后1)教室(小橘)。7/9(下课后2)运动场。
7/10(假日1)车站前。7/11(午休)运动场。
7/11(下课后1)运动场。7/12(下课后1)糖果店。
7/12(下课后2)大阪烧店。7/13(午休)走廊。
7/14(午休)社办。7/15(下课后1)屋顶。
7/16(午休)强制~~~~~~~~~~~END。
如果没有发生的话....是好感度不够和燃料耗尽。
第一个礼拜买第3个cpu 和双风扇(有钱的话顺便买个发电机)
第2个礼拜买4*5的MB(main board)or 5*5MB
买新银河发电机(省的麻烦)
有闲钱可以买个XL或者M的燃料箱
至于收集cg的方法....只要买过1次....以后都会出现(听不懂别问我)
玛琳1.2 ending
6/20(放学后2)走廊(玛琳)。
6/21(午休)社办(玛琳)。
6/21(放学后1)教室(小橘)。
6/21(放学后2)研究室(玛琳的零件组装)。
6/22(午休)教室(玛琳)。
6/22(放学后1)樱川河堤(小橘)。
6/22(放学后2)研究室(交谈)。
6/23(午休)研究室(交谈)。
6/23(放学后1)教室(小橘)。
6/23(放学后2)部室(玛琳)。
6/24(午休)研究室(交谈)。
6/24(放学后1)站前商店街(玛琳)。
6/25(放学后1)研究室(玛琳的零件组装)。
6/25(放课后2)料理实验室(玛琳)。
6/26(假日1,2,3)打工情报站(玛琳的打工机会)。
6/26(假日4)研究室(玛琳的零件组装)。
6/26(假日5)研究室(交谈)。
6/27(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/27(放学后1)体育馆(玛琳)。{重点选任性}
6/27(放学后2)研究室(谈话)。
6/28(午休)运动场(玛莉亚)。
6/28(放学后1)花坛(玛琳)。
6/28(放学后2)研究室(交谈)。
6/29(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/29(放学后1)花坛(玛琳)。
6/29(放学后2)研究室(交谈)。
6/30(午休)教室(亚蕾莎)。
6/30(放学后1)花坛(玛琳)(强制)。
6/30(放课后2)研究室(交谈)。
7/1(午休)研究室(交谈)。
7/1(放学后1)花坛(玛莉亚)←这个在6/30(放学后2)也可。 {选都相信吧}
7/1(放学后2)花坛(玛琳)。
7/1(放学后2)花坛(玛琳)。
7/2(放学后1)花坛(玛琳)。
7/4(上学)楼梯口(强制)(玛琳)。
7/4(午休)社办(玛琳)。
7/4(放学后2)站前商店街(玛琳)。{加油...有这个差不多就过了}
7/5(午休)花坛(玛琳)。
7/5(放学后2)屋顶(亚蕾莎)(选玛莉亚)。
7/6(放学后1)社办(玛琳)。7/7(放学后)社办(强制)
7/8(放学后1)屋顶(强制)。7/9(放学后2)教室(强制)。
7/11(放学后1)教师办公室(强制)。
7/12(放学后1)(强制)。
7/12(放学后1)(强制)→ending
end1需要好感120以上 end2要80-119之间
Cpu需求 最好的*2
MB需求5*5的大型
i板要最好的
冷却用散热板和双风扇(个人经验)
发电机用新银河以上的
小橘;由娜;奈奈美
重点提示
这3人的条件限制都很少
小橘在7月的第一个礼拜日,在考试后结束
结局就是传统的少女漫画结局
(幸福的青鸟,看似难以追求,可是她却一直在你身边)
由娜很简单的说....只要不要浪费时间......
此外要和她一起练习喔,结局颇爆笑的说~~~~
奈奈美就是要帮助学妹帮到底,只要你有和她去过樱华城的布偶展览会就可以end了
玛林3456
end6 好感未满8(0~7)-----------放回空教室
end5 好感8以上好像是20以下-----花坛专用机器人
end4 好感好像20以上50多以下-----特殊机体展览
end3 好感160以下end 654不发生(就是要有5个谈话选项)-----得奖展览柜
恋爱游戏,这是小编这种屌丝非常喜欢的一种游戏,不要问小编为什么!常见的恋爱游戏都是养成类型的,而最常见的就是日本恋爱养成游戏了。通常这类型的游戏都有着漂亮的萝莉出场,当然御姐、少妇、人...应有尽有。恋爱游戏非常注重剧情,通常整个游戏都只需要看着剧情发 ...
1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。