《自由武力VS第三帝国》时空背景将原本的《自由武力》设定在1962年的时间点拉回到第二次世界大战期间,让自由武力的超级英雄们去阻止邪恶敌人,此外将会出现可让玩家角色操纵的载具,以及漫画风格式的多人对战模式。
《自由武力VS第三帝国》中的城市风貌和战场的细节非常独特。
游戏经常引用经典的连环画的黄金时代的jack Kirby 的作品,他的影响在续集中更加的显著。
Kirby作品的充实的色彩、正方形的形状以及浓黑的勾边替代了被限制的平面的下载屏幕,充斥着整个3d世界。
这个效果非常不同凡响——无论什么时候暂停游戏都会看到一个冰冻的面板,就如同60年代中期的《X-战警》(x-men)中的一样。
在进入同超级邪恶的第一次战斗中,由gamebryo引擎带来的好处也很明显。游戏中你所看到的所有的东西都是真实物品,可以按漫画中的真实的物理原理被仿造、移动、搬起或是毁坏。
如果一个人搬起一辆车,并且扔向他的敌人,车的反弹将可能会推倒一个广告牌,摧毁一个电话亭或是毁坏一个建筑的一部分,使得一个在邻近区域内无辜的人受伤。
在同entropy(这个游戏中主要的邪恶势力)的第一次战斗中,测试者小组在结束时摧毁了整个街区。幸运的是,声望对于城市毁坏的惩罚并不像在第一个游戏中那么严厉,或许玩家必须意识到摧毁一栋建筑是超级英雄游戏的一个部分。
开发商并没有忽视故事性和游戏中的对话。《自由武力VS第三帝国》的故事很神奇,结合了不少在过去几十年中大家耳熟能详的漫画故事。
好像一个新的敌人正在威胁“爱国者城市”(patriot city)中平静生活的市民们。在60年代的时候,entropy,一个有出入现实的能力的女人在宇宙上刺了一个洞。
不仅如此,回到40年代早期,纳粹利用了x能量的威力赢得了第二次世界大战。现在,要回到过去学习大量的有帮助的老式的超级英雄。对于这两个故事如何汇到一起就要靠玩家自己来思考了。
所有在第一个游戏中为大家所熟悉的大受欢迎的都回来了,包括热心的有点笨的小矮人、EI Diablo、Barrio火焰王以及万能的Mentor。
这一次还有一组新的英雄包括Quetzalcoatl,一个可以运用太阳和毒蛇的能量的阿之台克王、不死的能够支配敌人的tombstone以及拥有魔力的Green Genie加入。
遗憾的是,在测试者的预览中,很多最酷的元素没能看到。所以没法评判挑战性和真实战略感的水平。
所能说的就是玩家的角色将比从前聪明许多,比起当初没有得到具体指令时只能呆坐在那里被动挨打,他们将会自己做出有限的几个决定。
在同Entropy的战争中,可以看到角色们遇到致命危险的时候能积极地运用防御能量并自动地移动去攻击感官范围内的敌人。
原创的《自由武力》Freedom Force打破了超级英雄的可怕的诅咒。
《自由武力VS第三帝国》可以被看作是这个系列中卓越的进步。
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