《忍者印记》是一款具有鲜明特色的冒险游戏,采用欧美漫画风格的方式呈现,游戏大部分在黑暗中进行,充分阐释了黑暗中忍者的行动,通过攀爬,聆听在感知敌人,非常有趣。
《忍着印记》的风格与《闪客》非常的类似,2D的横版卷轴游戏,但是两者之间却有着完全不同的游戏方式。《闪客》中玩家需要一路杀过去,而这款《忍者印记》中,玩家则是要像刺客信条一样,以暗杀为主。
这款游戏因为以暗杀为主,所以当玩家单独面对游戏中的敌人时,玩家将非常难以应付,如果你同时面对两个敌人,那就几乎只有GAMEOVER的结果了。侧重于潜行的游戏风格,将会把游戏的耐玩性大大提高。
完美击杀(就是出手的时候方向键没按错,按错了就是不完美,只有200分),大多数技能都是400分..(个别技能一次可以600。比如蜘蛛和绞杀,但是这种技能用的地方不多)。
道具击杀和敌人误杀是600分。滑坡也是600(就是有几关敌人站在房顶上,你从背后把他打下去摔死)...
然后,被发现一次减800分。而且过关总结不被发现那一栏的分数就拿不到。(不杀敌那栏能得几分我不清楚,我每关都是一个不剩杀干净)...
现在关键的来了
恐惧一个敌人是300分(往敌人的视野里丢个尸体,或者用恐惧飞镖,再或在几个敌人离很近的情况下丢虫子或者地雷杀掉一个都行),干扰一个是150(看到敌人在灯泡的范围里就去打灯泡吧),藏一具尸体250(杀完人以后丢到那种地下通风口这类的地方。或者是用蜘蛛杀敌,再或者用虫子杀敌都算)
这3个就是用来刷分的...
道具里面的贪食虫和恐惧飞镖(升级后还能让敌人自杀)都是好东西...贪食虫中了不光杀敌,顺带还能把尸体吃了..直接是杀敌还不用去拖尸体...被其他敌人发现了还能恐惧...
1、刚刚开始玩这款游戏的新手们,不用每个关卡都拿完美,就是9个奖章,不学正面打人的点数都够用。而且后面关卡多打一次就是一个小时,所以不建议。想拿完美可以打二周目。
2、记得黑森林关卡左右,大概4.5关。换装备地点在阳台,这里切记换能拿烟雾弹的,因为下一个地点的出口一定要用到,当然你可以先往前走,但是看到激光千万别试,死了的话,检查点是这个地图的进入口,而后面换装备的入口被落下的电梯堵住了。反正当时我这里是重新开始了。
3、我是将左右键都改成了JK。所以到偷钥匙那里,我百度了也卡了20分钟。因为真的忘记鼠标用法了,如果杀了那个有钥匙的人就直接记录检查点了。幸好是关卡第一处 重新开始没什么。正确做法是在敌人后面按E 然后松开 右键拖动 OK。
4、玩这个用地图键跟闪克多用SHIFT一样。这样不会错失卷轴地点。
5、当你走到一个地方右下角出现一头龙的时候 按地图 记住此时位置。这款游戏的记录方式是你记录了A点,杀了几个人,回到A点是没用的,必须到B点存,B点存完了就可以回到A点存了,所以到后面关卡,过了难点,我都是回头跑两处,毕竟难点处几乎都是耗时间的。
6、所有新服装,感觉有用的就暗杀一定成功的,不用动脑子。其他新服装我就体验了一遍。道具方面,烟雾弹在第一次偷钥匙的时候很方便。鞭炮前期就配合刺雷,其他干扰忘了。
7、敌人如果是自己人杀的,人头不算在你分数板内。
8、给三只狗闻那一关,最后两只狗跟两个敌人在一个房间里,当时我扔了个恐惧 结果三个都被他们自己人杀了。15秒杀幻象,懒的玩了,用被发现扣分数强杀了三个。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
忍者印记 | 不详 | 2.25 GB |
忍者印记:特别版 | 不详 | 2.39 GB |
忍者印记 破解版 | 不详 | 1.89 GB |
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1 | Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1 |
CPU | AMD Phenom 9750 or Pentium D 800+ | Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600+ |
内存 | 2 GB RAM | 2 GB RAM |
显卡 | NVIDIA? GeForce? 7800 GT or ATI Radeon? HD 3000+ or better | NVIDIA? 9600GT or ATI Radeon? HD 5000+ or better |
DirectX? | 11 | 11 |
硬盘 | 2.5 GB HD space | 2.5 GB HD space |
声卡 | 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers | 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers |
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