《我还活着(I Am Alive)》是由Ubisoft制作发行的一款灾题材游戏,故事背景为美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀著。地震发生后,大楼瞬间倒塌,从此对外的连络方式全无,玩家需要运用最原始的求生本能来完成这款游戏。
本作所使用的游戏引擎与育碧旗下的《细胞分裂5:断罪》相同,为“LEAD引擎”。另外,游戏针对PC进行了优化,支持更高分辨率与特效,还有两个新模式,能够无限重玩的简单模式,还有能够让玩家回放任意关卡找寻隐藏秘密的重赛模式。
在发生大地震之后,人们可以为了一瓶水杀人,主角要运用智慧逃脱追杀,运用最原始的求生本能来完成这款游戏。游戏剧情也会回朔事发后前六天,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,从此对外的连络方式全无,玩家将运用最原始的求生本能来完成这款游戏。
打斗系统:刀和枪,游戏的物理引擎还是相当的不错,打击感也是比较的出色,而且动作丝毫的不张扬,很符合普通的人的思路,一招一式,不管是玩家的打斗还是游戏中NPC的动作都还是很真实的,不过和敌人刀战相持是的画面只有一个很单调。手枪是自动瞄准,子弹少的可怜。
地图系统:游戏中没有任何指引,只是不断的在地图上更新目的地,但是在去往目的地的途中有很多障碍,每次经过一出,都会在地图上随笔涂鸦,可能是为了更符合当时紧张的场景。
体力条设定:游戏中的最大亮点也是最大的难点,玩家能获得的补给资源是非常稀少的,在不断的攀爬中,不仅动作笨拙而且还要耗费体力值,当体力耗尽,我们就要拼命的狂按RT键来叫主角休息,代价是体力上限的一点点减少,不得不说这是个不错的创意,合理分配物资就显得非常重要了。
物品系统:在游戏流程中,会拾取到一些补给品,用来补充体力或血量,还可以选择是否用仅有的补给品去救助受难的群众,考验道德准则的时候又来了。
AI系统:NPC的AI真的是太低了,有时候你在他们面前杀了他们的同伴,他们想跑过来收拾你,但是你稍微往旁边的障碍物一躲,他们就切换成走路姿态了,或者你遇见两个敌人,和前面一个正在拼死RT拼刀,后面的哥们却被挡住一动不动,等到前面的哥们死掉在排队上来。
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7 |
处理器 | AMD Athlon 64 X2 3800+/Intel Pentium 4 630 |
内存 | 1G (XP) / 2048MB (WIN7) |
DirectX | 9.0c |
硬盘 | 2GB |
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