《抗日地雷战》是西山居从DOS平台转向WINDOWS95平台的第一个作品,640×480的分辨率,256色,用鼠标操作。和普通回合制战略游戏不同的是,《抗日地雷战》的战斗除了普通攻击与法术(策略)外,还增加了地雷这一主体部分,从而大大提高了游戏的可玩性。
《地雷战》利用自己实拍的电影片段安排任务,拍摄了50分钟的电影片段,展示了西山居的综合制作实力。
游戏中,玩家受命只身一人进入敌占区平阳县,号召各方力量,如原来的革命同志、热血志士、地方武装、反日的伪军、友军等,组建一支抗日游击队,截断经过平阳的日军铁路补给线,开辟一片新的抗日根据地。
整个游戏过程共有36关,每关的任务各不相同,打据点,杀汉奸,救同志,抢粮食,下地道,上火车,过铁路,搞机枪,关与关之间环环相扣,剧情紧凑严密,扣人心弦,玩起来欲罢不能。
在这个游戏中,我方有二十多个兵种,而敌方则有四十多个兵种,此外还有作为友军的国民党正规部队以及土匪等地方武装的一些兵种。
各兵种的攻击手段有两类,即普通攻击和战术攻击。普通攻击的效果决定于兵种本身的属性及使用者的武力、攻击水平和佩带的武器装备等。通常敌方在武器方面是占有优势的,敌方的许多很厉害的兵种也是我方没有的,如装甲车,坦克等。
不同的兵种具有不同的战术,不同的战术影响的参数也不一样。如伤害的可能是体力,士气,也可能是攻击力或防御力。另外,某些战术会有一些意想不到的效果,如我方儿童团或童子军的掠夺战术,不仅可以从敌人身上得到武器或装备,而且会使敌人因武器装备的丢失而导致攻击力、防御力的下降。当然,敌方也有大大的厉害的战术,如特务的暗杀可使我方一招致命,鬼子施毒后我方会大面积受伤,攻击力、防御力都将下降,而鬼子高级军官的空袭战术甚至会调动飞机来对我方进行大面积轰炸……
我方兵种可以升职和转职,升职后能力会得到大幅度提升。从一个兵种转职为另一个兵种后,原有的战术及等级将会保留。
只有两个国产游戏进入了游戏厅,《抗日--地雷战》是其中之一,且在游戏厅里呆的时间较长。这从侧面说明《地雷战》的可玩性和耐玩性都得到了广大玩家的承认,这对一个游戏作品来说是至关重要的。
在《光明日报》头版"新闻聚焦--净化电脑游戏"的讨论中,《抗日--地雷战》多次受到表扬。一个作品能够得到玩家的认可,又具有一定的积极意义,要达到这种境界显然冰冻三尺非一日之寒。
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中国抗日战争,从1937年7月7日的卢沟桥事变开始,到1945年8月15日,日本向同盟国无条件投降。历时八年,被成为八年抗战,这场战争给中国带来了巨大的损失,以及不可磨灭的伤疤。因此,在21世界的今天,各界行业都以此为题材,制作了各种各样的作品,当中也有好有贬。其 ...
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