《魔唤精灵》这部大作接纳战棋式的回合制战斗。能讲是咱所玩过的SLG游戏中比力精彩与完善的作品。这部游戏在日本与韩国上市后,即造成宽大SLG玩家的热烈关注,各人议决单机,网络与INTERNET不分日夜的厮杀,可见其精美程度与耐玩性很很好。
游戏必要的配置也不高,更不必要时下盛行的3D加速卡,但游戏画面依然做得很精彩,AI设置也很高,只要你不选简略模式,肯定会在某些难度关卡中重挫你的自大心。OK,让咱带你进入游戏。
一般模式:就是带你由浅入深的了解这个游戏,开始时只许你召唤四种基本精灵,过一关卡便可多召唤一种精灵或多使用一种魔法。使你真正掌握每个精灵和每种魔法的优缺点,并得心应手。推荐初始玩家使用此种模式为佳。
进阶模式:进一步就是在敌人和我方都设定好属性值的情况下,一开始便交给你24种精灵的召唤法和6种魔法,使你全副武装迎战敌人。
自由战斗模式:既然是自由战斗,那就是可选任意场景,任意精灵主,并随意调节敌我属性值和随意增减精灵召唤法和魔法,你想怎么打都行!
连线对战模式:游戏提供了四种对战模式,即IPX/SPX,TCP/IP,MODE M(数据机)和直接电缆连接。(SLG游戏上网厮杀,很爽吧!)双方在网络对战的同时,可以对话。这几个选项大大提高了游戏的耐玩性。
1、地精灵除了普罗和巴梅得,其他的魔防普遍偏低。所以地精灵大可用赛那斯和达拉这些有强力魔法的火精灵对付,因为火精灵的克星要比天精灵少很多,出现大片地精灵的时候才需要招莉亚贝或者雷葛那清场。
2、在拓卜斯无法出场的地图,赛那斯似乎很难对付。其实除了水精灵,达卡和欧恩都能打的动赛那斯,而且这两种精灵移动范围都不小,很容易饶到背后攻击。不过用达卡的话,因为他魔防较低,推进的话需要个肉盾挡在前面。白天最理想的肉盾是赞米鲁,夜晚最理想的肉盾是达拉。
3、唯一能有效对付大章鱼丹拓克的是普罗。不过普罗自身的缺点也很多,好在丹拓克陆地上跑的比较慢,大概7、8格左右的距离招普罗都来的及,在水里话就先招赞米鲁拖住,反正佩里特进不了水。
一、规则简单却变化无穷的经典之旅,魔唤精灵系列之终极华丽续篇:
PSP 版《魔唤精灵 携带版》(Vantage Master Portable)是Falcom继《英雄传说》系列移植到PSP平台成功后,挟带着日本超高人气所推出的《魔唤精灵》系列终极华丽续篇。该系列涵盖战略及角色扮演、无线对战等新元素。玩家将扮演“唤魔使”,伴随着精灵们展开一段斩妖除魔的旅程。战场规则比前作更简单明确,玩法却更加千变万化,因应不同的地形与天个性召唤精灵,巧妙的攻防进退及法术搭配,都是身处战场的致胜关键!
二、化身为独具魅力的八位“唤魔使”,展开史无前例的战记冒险:
玩家可化身为外表冷静内心坚强的神乐巫女、言行轻浮却正气凛然的流浪剑士、或是娇生惯养负气离家的长刀公主、经年身处黑暗来去无踪的叛逆忍者等一共八位独具个人魅力的“唤魔使”,遭遇意想不到的人物与情节,经历一段惊心动魄的冒险故事。以FALCOM一向细致的画作品质,加上每一位角色个性鲜明的设计,使得每一段战记旅程融入了独特的角色情感,让剧情更加高潮迭起。
三、召唤属性精灵结合法,打造多采多姿的游戏舞台:
游戏中所有精灵分为:地、水、火、天等四种属性,彼此间有着相生相克的关系,随着游戏的进行,精灵可以累积经验值提升能力!属性间的生克关系往往是胜负的关键,地壳精灵、水灵精灵、火焰精灵与天象精灵各有属于自己的攻击招式与术法,配合地形、气候、分析敌我情势,拟定战略克敌致胜。在剧情模式中每取得一次胜利便可收集各种新的(幻灯器)与(术札),以便召唤全新精灵与术法。
四、共有4种难易度让新手和高手玩得尽兴,PSP版无线连机对战功能还将提供不同乐趣:
有四种难易度让玩家可配合自己的能力来进行游戏,好让从第一次接触《魔唤精灵》系列的新手到经验丰富的高手都可以轻易得到欲罢不能的游戏乐趣。游戏将对应PSP的无线通信机能,玩家之间可以进行捉对厮杀、享受无穷的切磋乐趣。
五、新机能、新超人气角色隆重登场:
游戏中将可以在地图中呼唤精灵,并且根据地形来调整变动,更加增强了游戏的战略性。此次Falcom发官方还公布了游戏登场人物,他们是来自《英雄传说:空之轨迹》中的几名角色,分别是“雪拉扎德”与“奥利维尔”等。另外全新登场的三名角色分别:阿鲁米昂,永远像个绅士般的老骑士,为人温厚,拥有极为老练的长枪枪法。
为先导被很多人怀念着,现在已经退居二线,不过好像是某大国私人雇佣的骑士。卡拉露,胸怀坚强的决心持续旅行。从某种未知的情况中预知了危机降临于世界的事情,并为此孤军奋战着,不过看起来好像与世无争的样子。佩列鲁,生活在无光世界的影之一族。隶属于暗中于大陆诸国活跃的某密探集团。每天冷静地处理着自己的任务。游戏目前预定2008年4月24日发售,售价为5,040日元(含税),有喜欢《魔唤精灵》系列游戏的玩家不可错过本作。
《魔唤精灵》是Falcom公司出品的一款比较有特点的游戏。它取消了其他战棋游戏中的依靠乱数来判定命中和回避的几率,只要攻击就一定会打中,这样就将战术的设置排到了最高的位置。通过四种属性的各种精灵以及少量的辅助魔法进行战斗,目标就是打到对方的精灵主,只要精灵主被打倒,那么无论还剩下多少精灵都会被判失败。
另外,属性的相克性非常强,即使是一个属性中的最高级精灵在攻击克制属性的下位精灵时也不会有多少效果,这样如何运用各种战术来打到对手就是这款游戏的精华所在。由于对于战场上的排兵布阵的策略性要求是非常高的,所以也有人曾经说它是纯策略游戏。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
魔唤精灵中文版 | 不详 | 18.36 MB |
魔唤精灵3:富岳幻游记中文版 | 不详 | 863.62 MB |
魔唤精灵2 | 不详 | 17.09 MB |
基本配置 | |
CPU | 赛扬1.0GHz |
内存 | 256MB |
显卡 | 64MB显存 |
硬盘 | 100MB Free |
声卡 | Windows 兼容声卡 |
系统需求 | Win 2000/9X/2003/XP |
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