《英杰传3:毛利元就》是每个人都听过“三支筷子折不断”的故事,它告诉我们团结力量大。英杰传3毛利元就传每个日本人都听过“三支弓箭折不断”的故事,它告诉他们,团结力量大,它来自毛利元就对三个儿子的训诫,而毛利元就,则来自日本战国时代,是南日本地区的强势大名。
强敌环伺自力更生
事实上,在信长还被笑称「尾张的傻瓜」,家康还是今川义元的人质时,毛利元就已经乘势而起,成为统一安艺国境(今广岛县一带)甚至整个西国地区的大诸侯。《毛利元就》这款游戏承袭前代《英杰传》、《孔明传》的游戏方式,以说故事为经、玩者操控战争为纬,次第展开毛利元就传奇又惊涛骇浪的一生,大家沉浸在近畿诸侯的丰功伟业之际,也能看看不同的东西。
与前代差不多的游戏方式,每个回合一开始会有一段动画,大致说明剧情发展,接下来是玩者自由活动的时间,可以去跟每个人聊天、买卖物品、练功等,一切大致就绪后,就要进行一场战斗。战斗也是采回合制,每个家臣都是可以上战场的武将,有骑兵、枪兵、弓兵、忍者、强盗等十六种,每种有不同的攻击范围与绝招,赢的话就可以进入下一个回合。
战斗中除了求胜,还有一点经常容易忘记,那就是吸收家臣。由于依剧情的需要,有些家臣是在战场上碰面才加入的,如果没用对人去跟他接触的话,此人将从此消失,而自己的家臣团里又少了一份力量。可惜有许多情形表达的不太明确,导致玩者很可能无法确知应该派谁去接触,所以进行游戏之前先详阅游戏附上的资料,在战场上再多做试探,否则就是自己吃亏了。
复杂的道具制作
《毛利元就》与前一代最大的不同,应该说是道具系统的复杂化。《孔明传》中的武将,在战场上一样有许多道具以增强战力,包括武器、护具、恢复类用具及辅助工具等;《毛利元就》也是一样,但这些道具的取得方式,前者只能从道具屋中购买,而后者绝大部份都必须要自己制造。事实上,道具的制作不但是《毛利元就》的特色,也是除战斗外最花时间的地方。
制造一个道具必须要有数项条件:要有会做该道具的工匠、工匠等级要够、所有的原料都须齐备。工匠会随着剧情的进行而出现,玩者可以选择雇用与否,由于在雇用当时并无法知道该工匠的能力及是否真的有用,因此玩家其实是没有选择的余地,所以会造成作坊里一堆工匠,但真正实用的没几个。
而在原料方面也相当复杂,大致包括一些矿类、动、植物、制作说明书(制法书),及前一等级的道具,除道具不太买得到外,大部份都可以在市集买。其中武器的类别相当多,有腰刀、短刀、战刀、火枪、弓....等数种,护具也分成数个系列,每个类别的道具也有等级之分,例如用青竹加砂铁,可以制作枪类第一级的「无名长柄枪」,无名长柄枪若在加上古铁及枪制法书,可以制成「长柄枪」,长柄枪加菜刀铁跟桧可以制成「名品长柄枪」,接下来加不同的原料,则可制作「十字枪」及「宗重流长柄枪」两大系。枪的系列如此,别的类别也差不多。
沉重的道具负担
除非游戏玩者不是那种完美主义者,否则他一定会觉得道具的配制是一件相当痛苦的事情,甚至玩游戏本身、或是每一回合的战役都算不上什么。此话怎讲?由于不同的武将只能用不同类别的武器,而不同类别的武器又有不同的攻击范围,因此如何在武将与武器间搭配,需要伤神注意一下。另一方面,哪个系列的哪一级武器最强、原料足够可以制作、交给哪个工匠制作以提升其等级,以便让其制造更高等级才能造的武器等等,这些都是要考虑的因素。
或许这些都可以说是游戏趣味,但消耗的时间太长,再加上提供资讯的介面有些不方便,以致于大部份的游戏时间都花在这个部份,严格讲起来有些本末倒置。
升级兼赚钱的捷径─练功场
另一个很花时间的就是练功场。由于武将有经验值的设计,因此练功就在所难免,在战场上的实战经验固然有效,但如果平时就做好操演,战场上存活率也可提高,而练功场的功能正是如此,甚至说它是升级的捷径也不为过,只要众武将的等级跟毛利元就本人差六级以上,就可以一直练。
这代表着只要毛利元就本人一直可以升级,那就「一人得道,鸡犬升天」,同时练功前的赌博功能,让玩家练得愈多就赚得愈多。话虽如此,如果您认为练功是桩好差事那可就错了,因为游戏刚开始武将不多还好,等到中后期武将一多起来,只要毛利元就升一级就代表一票人又要「嗷嗷待哺」,即使把练功过程极度缩短,还是要花很多时间。
在画面与音乐音效方面都维持着以往的水准,音乐的风格让人联想起《三国志》五代,特殊事件的过场动画虽不是真人演出,不过听听日语发音倒也跟看古装连续剧差不多。英杰传系列四的《织田信长》已经在日本上市了,同样的架构又将让玩者回到战国时代最精彩的篇章中,值得期待。
第一回:初生之犊
1、寺院和老人对话:可以抽签,抽到大吉运气+2;
2、市集找百姓对话:触发事件,选择“隐瞒”可以雇佣猪垣三朗太;
3、市集找百姓对话:触发事件,选择“自己送去”,在酒馆与国瓦长高对话可以雇佣;
4、市集的老人对话后再与沼田八兵卫对话,不过目前他不会加入;
5、酒馆可以雇佣工匠大藏真之进;
6、大藏真之进被雇佣后再去酒馆可以雇佣石山越忠;
7、在民宅与农民对话后可以得到平造的信息;
8、出征前和杉夫人对话:运气+5;
9、出征前和藤夫人对话:得到佛胸铠。
有田城之战
1、在中部的村庄里可以收得忍具匠柞冈源坐;
2、访问左上的神庙运气+1。
第四回合相合元纲甩援军在郡山城下方出现(抢经验值的- -!)
第二回:一朵花
1、市集和农民对话后找沼田八兵卫,但目前依然不会加入;
2、寺院和老人对话:又可以抽签,抽到大吉运气+2;
3、小仓山城不要与吉川国经对话,去市集借关义信黄金500;
4、在市集帮助治疗一个小孩,到民宅里可以得到药(影响以后);
5、出征前回起居间,元就的攻击、防御、运气+5;
6、出征前与口羽通良对话,可以派世鬼政清侦察。
镜山城攻克战
1、毛利元就与安藤景纲相邻则安藤景纲会加入,如果他安全到达我方主营也会加入,不过下关才能上阵;
2、毛利元就可说得天野隆重(相邻即可说得);
3、地图右边的城镇可收得药师日生纪秋。
若之前有派世鬼政清侦察,则世鬼政清或毛利元就可说得藏田直信撤退,城内的弓兵也会一并撤退;
我方进入镜山城内,敌人援军会从地图左下出现,援军很强,但经验值也不少,玩家自己衡量着玩;
藏田房信可又元就说得(不会加入),过关奖金多300。
第三回:兄与弟
1、市集的老人对话后再与沼田八兵卫对话,可雇佣他(甲胄师);
2、市集与唐岛通典对话可雇佣他;
3、寺院可雇佣工匠山之上为次;
4、在酒馆找到平造,告诉他父亲病危的消息。
船山城之战
1、毛利元就可说得桂元澄(桂广澄撤退后桂元澄会在地图右上出现);
2、中部的村庄会告诉你隐藏宝物的地点。
毛利元就与相合元纲邻近,则他会撤退
《英杰传3:毛利元就传》是三国志英杰传的官方mod之一,用游戏的表现手段讲述了日本战国时代鬼才大名“毛利元就”波澜壮阔的一生。
基本配置 | |
CPU | 赛扬1.0GHz |
内存 | 256MB |
显卡 | 64MB显存 |
硬盘 | 200MB Free |
声卡 | Windows 兼容声卡 |
系统需求 | Win 2000/9X/2003/XP |
战棋游戏其实和角色扮演类游戏差不多,只不过战棋游戏是回合制且在地图上按格子来进行移动战斗。这种游戏方式就和我们下棋差不多,因此被成为战棋游戏。战棋类游戏一般有着很多的游戏元素,而且属性方面都有着明确的克制关系,因为游戏在棋盘上进行的缘故,游戏的进行有 ...
在日本,“战国”(1467-1615)一词最早出自甲斐国(今山梨县)大名武田信玄(1521年-1573年)所制《甲州法度之次第》第二十条,其开篇即写道“天下战国之上”。但酷爱中国兵法的武田信玄实际上是把中国的战国名称直接套用在日本,借此形容日本的政治格局。日本战国背景 ...
1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。