《回声停滞》是一款结合了科幻、赛博朋克要素的第一人称恐怖射击游戏,玩家将会进入一个由算法生成的迷幻世界中,进入三个受试者的思想中,解决这里的各种谜题以及完成战斗带领他们成功回家!这里提供独特的交互式系统,并且带来了独特的美学、音乐,还提供出色的故事呈现等,为大家带来了出色的游玩体验!
对现实、技术和我们在它们之间的位置的探索——《回声停滞》是一款屡获殊荣的科幻恐怖第一人称射击游戏,具有解谜元素,是《谜之三部曲》的高潮,通过游戏媒介提供了一个不断发展的故事。
你是谁?
在《回声停滞》中,你在[ENIGMA]的[HEADQUARTERS]中扮演[ADMINISTRATOR]的[角色],就像一个[病毒]已经上传到[HER]一样——一个[算法],可以创建被称为[ECHOES]的个性化现实。你的[工作]是深入研究迷失在[云]中的三个关键[受试者]的思想。使用[TERNAL]收集你对[发生了什么]的[想法],输入你在括号中看到的任何单词[像这样]。
模拟、探索
你的[工作]是深入研究每一个失去的[受试者]的想法,并弄清楚他们发生了什么。
由于你只能在【DREAMSCAPE】中度过有限的时间,你必须明智地利用你的时间打开通往新【路径】和武器的捷径,让你更深入地研究这些迷失的【受试者】思想。只有当你面对每个[主题][梦想]中等待的恐怖时,你才能[帮助]把它们带回家。
在一个完全独特的展示中,谜题、探索和战斗场景的无缝融合。
当你的【受试者】进一步滑向《回声停滞》时,引导他们的思维。
通过完全交互式的[TTERMINAL],使用开放式关键字系统拥抱[NEW YOU]。
体验不同于其他类型的定位球。
在一个令人费解的[故事]结论中迷失你的[自我],这个[故事]会让你一直猜测到[结束]。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1+ |
处理器 | 2.5 GHz processor or better. |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities. |
存储空间 | 需要 500 MB 可用空间 |
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激, ...
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