在《超级间谍》中,玩家将会成为间谍罗伊,将要去日本摩天大楼消灭所有的敌人和BOSS,在这个过程中需要不断提升自己的等级和属性,也需要去找寻各种武器和道具来更好地战斗!游戏采用的是固定视角的第一人称进行,每一个关卡中都有丰富的敌人需要面对,可以通过拯救人质等来获得补给和武器等。
《超级间谍》是SNK在1990年发布的一款动作游戏。在游戏中,玩家将拳打脚踢,并使用枪械与恐怖分子作战,穿越大楼救出被俘虏的人质。击败敌人可以获得经验值,这些经验值可以像角色扮演游戏一样用来提升等级。
玩家扮演是国际超级间谍罗伊,他被中央情报局要求消灭占领日本摩天大楼的恐怖分子。
带着枪、刀和他的武术技能,罗伊开始行动。开始时罗伊处于最低水平;他必须努力达到顶峰才能面对最终BOSS。
游戏中的动作是通过固定的摄像系统自动进行的,玩家的视线只在罗伊的正前方,在所有敌人都从屏幕上清除之前,无法取得进展。操纵杆动作用于帮助玩家躲避敌人的攻击,类似于当时的各种第一人称拳击冠军。偶尔,玩家可以前进到房间里去救人质,或者伏击老板或其他敌人。拯救人质将为玩家提供治疗物品、修复或升级武器的机会,或随机展示的时刻。
罗伊的武器选择是有限的。他的手枪一开始最多只能开三到六枪,这对强硬的老板来说更像是一记致命一击。他的求生刀更坚固,但使用太频繁会生锈。人质有时会给罗伊一把半自动机枪,可以帮助清除敌人。大部分战斗都是通过罗伊的拳打脚踢完成的,鼓励球员在需要时进行盖帽和进攻。肉搏战类似于迈克·泰森中的战斗系统!!因为快速反应和快速思考通常比按下按钮更有效。这个系统适用于所有敌人,包括经常联合攻击玩家的常见忍者反派。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 10 |
处理器 | Intel Pentium 4 1.8GHz dual core |
显卡 | Onboard graphics chipset with 256MB video RAM |
DirectX | Version 9.0 |
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激, ...
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