《自撮(Jisatsu)》是一款日式风格的恐怖游戏,也是著名的心理恐怖作品Chilla's Art系列的第16部作品!本作以独特的手持摄像机视角来进行冒险,提供一种独特的游玩体验,但也可以实现一些新颖的设定。并且游戏的恐怖氛围营造非常出色,还融入了一些非常具有创意的恐怖设定,让大家地体验更加独特!
《自撮(Jisatsu)》是一款日本风格的伪纪录片恐怖游戏,采用了发现影片(found footage)的形式。为了获得更好的体验,去掉了VHS滤镜和头枕。支持者的内容可以在标题屏幕上打开和关闭。
沉浸式体验:大气、可信的环境强化了恐怖体验。
心理恐怖:这个游戏会让你发疯。
日本主题:受日本恐怖电影启发的环境艺术。
自动保存:自动保存每一章。
本作最大的特点,就是它采用了手持摄像机视角,去模拟伪纪录片的拍摄形式。一方面,这个视角给人的感觉非常晕,因为准星和手电筒中心不重合,视野很窄,镜头边缘还有畸变,再搭配黑暗的环境和忽明忽暗的电筒,最后的结果就是一个晕字,现在的头部抖动还是削过的,可以想象一下削之前是个什么情况。
但是另一方面,采用录像带的形式可以很自然地引入一些类似glitch的吓人方式,比如本游戏最具特色的黑条——很多人第一次玩这个游戏可能会觉得那个黑条是个BUG,其实不是,这个黑条是在模拟被编辑过(redacted)的录像带。一般来说黑条这种形式主要被用在文本上,不过黑条其实也可以被用在图片上。不管怎么说,黑条是个2D的东西,它只能用来遮挡2D的文字或者2D的画面,但是,当游戏采用黑条来阻挡一个3D物体的时候,就会给人带来一种降维的错愕感和诡异感——这黑条是被更高维度的人打上的吗?这黑条是为了遮挡什么东西呢?正因为谁都不知道被黑条遮挡的是什么东西,所以黑条这种留白(或者说留黑?)就给人留下了很大的想象空间,形成了一种未知的恐怖。像本作这样在3D游戏里打黑条的吓人方式我还是第一次见,可以说相当富有创意。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1+ x64 | Windows 11 x64 |
处理器 | Intel/AMD X64 architecture with SSE2 instruction set support | Intel Core i7-4770 or AMD equivalent |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | Nvidia GTX 750 or AMD equivalent | Nvidia GTX 1060 or AMD equivalent |
DirectX 版本 | 12 | 12 |
存储空间 | 需要 11 GB 可用空间 | 需要 11 GB 可用空间 |
声卡 | Yes | Yes |
附注事项 | Lights off and Headset for best experience | Lights off and Headset for best experience |
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