《SGS火海浴血战(SGS Halls of Montezuma)》是一款战争题材的回合制策略游戏,以1846-1848年的美墨战争为主要内容,玩家将以美国或者墨西哥参与到游戏中,由于两者具有的资源以及部队特性不同,因此选择不同的势力有着截然不同的体验。这款游戏对于细节的掌控是十分重要的,同时对于资源的合理利用也将有决定性作用。
《SGS火海浴血战(SGS Halls of Montezuma)》再现了1846-1848年的美墨战争。扮演美国,在国会中的辉格党反对派迫使谈判达成和平之前征服墨西哥城。作为墨西哥,拼命抵抗敌人的进攻,为美国的内部政治赢得足够的时间来结束战争。
《SGS火海浴血战(SGS Halls of Montezuma)》包含几个场景,涵盖了1846-1848年美墨战争的不同时期。这场战争是由美国总统波尔克发起的,前提是德克萨斯州的南部边界应该是格兰德河,而墨西哥则声称边界在纽埃塞斯河。辉格党和许多美国公民反对这场战争,这是这场战争的决定性因素。一个小场景涵盖了德克萨斯州南部以及西部加利福尼亚州和新墨西哥州争议领土的战争初期。另一个场景涉及斯科特著名的1847年战役,从维拉克鲁兹登陆开始,直到攻占墨西哥城。当然,一场完整的大战役涵盖了整个战争。
一个玩家代表美国的陆上和海军部队,另一个玩家则代表墨西哥的陆上部队和海军部队。
墨西哥队在比赛开始时人数更多,但领导不力,士气低落。他们只得到少量增援,必须拼命抵抗敌人的进攻和高昂的士气,希望为美国的内部政治赢得足够的时间,以扰乱并最终结束战争。
美国必须在辉格党反对战争部队达成谈判和平之前前进并最终征服墨西哥城。这种反战情绪在游戏中得到了体现,应该仔细观察。初始部队规模较小,但补充了许多志愿军,并由正规军部队进一步加强。美国海军在海上占据主导地位,具有相当大的战略优势。
小心一些质量小但单位小的潜在弱点。作为美国,失去正规军部队将严重影响国内的反战情绪。注意你的供应资产,因为在19世纪初墨西哥的后勤噩梦中,早期的成功可能会轻易超过你的能力。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7/8/10 | Windows 7 or higher |
处理器 | 2.5 GHz Intel Dual Core | 2.5 GHz Intel Dual Core |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent | 1024 MB DirectX 11 compatible |
DirectX 版本 | 9.0 | 11 |
存储空间 | 需要 750 MB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX Compatible | DirectX Compatible |
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在这个和平的年代中,大型的战争已经离我们很远了,但在游戏中我们可以体验到指挥一支支军队,指定各种策略轻松智取对手的爽快游戏经历。
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