《埃德格拉的地下城》是一款地牢探索题材的动作角色扮演游戏,采用了较为典型的欧美风格的画面和任务设定和简单的剧情设定,比较注重整体的战斗体验和流畅性,同时角色的打造具有相当的自由行,可以根据升级和点技能来弄出属于自己的风格!另外,游戏中的战利品、挑战内容还是比较丰富的,可玩性不错!
《埃德格拉的地下城》是一款流氓轻型动作RPG地牢爬行者,具有程序生成的关卡,您可以在成群的怪物中进行战斗,将埃德拉恢复到昔日的辉煌。具有程序生成的关卡,每个关卡都充满挑战性的敌人,首领和很多有抱负的冒险家的战利品。
团结埃德拉的派系
通过手工制作的战役,在三个独特的派系中进行游戏,以团结您的领地,对抗奥斯瓦尔迪王国。
从不玩同一个地下城两次
程序生成的关卡具有多种主题,从众多派系中随机选择敌人和boss,这意味着您永远不会玩相同的地牢两次,每次踏入都会带来新的挑战!
您的角色,扮演了自己的角色
持续的进步和开放的技能树意味着您可以选择角色路径的每个级别和技能点。
战利品...很多战利品
数百种稀有类型的战利品选项,可以提高您的能力并帮助您使角色专业化
留下您的遗产
花费您的金钱来重建您的派系,使之升级直至死亡,并帮助您的下一个冒险家。携带铁匠出售异国武器,或从火法师行会获得一名教练以解锁魔法技能。
虽然武器种类有很多,各种武器属性也不一样,但是攻击动作几乎都是一样的,让我觉得几乎每种武器没什么区别。希望在后期能更新出更多的攻击动作。
敌人AI非常的蠢,而且判定基本上就是玩家靠近敌人,敌人就会立刻察觉,然后拔出武器进行攻击。
虽然玩家有体力值的设定,但是砍两下就跑,敌人就会慢悠悠的追上来,只要不是特别莽,完全可以无伤一次性杀死多个怪物,这让游戏显得非常没有挑战性。
而如果玩家使用弓箭的话就更无敌了,完全可以慢慢放风筝打死任何一个怪物而完全不受伤害--边跑边打哪个敌人顶得住啊?
由于游戏比较看脸,打死小怪也能刷出金色装备,这让游戏刷怪变成必做之事,技能种类也很多,特效在独立游戏里也还算不错,但是仍然需要打磨。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 10, 64 Bit | Windows 10, 64 Bit |
处理器 | AMD Ryzen 3 3100 / Intel Core i5-7400 | AMD Ryzen 7 2700 / Intel Core i5-9500F |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | Radeon RX 5600 XT / Geforce GTX 1060 (3 GB) | Radeon RX 5700 XT / Geforce RTX 2060 (8GB) |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 8 GB 可用空间 | 需要 8 GB 可用空间 |
附注事项 | Dungeons of Edera is in development, and the minimum specifications may change. | Dungeons of Edera is in development, and the minimum specifications may change. |
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