贪吃蛇+弹幕是一个非常神奇的组合,《最后指令》就让大家来体验下这个组合的独特魅力!在游戏中玩家需要控制一条太空毛毛虫,通过吸收放置在场地上的其他圆圈来成长,同时它是一个真正的战斗生物,将消灭一切威胁到它的事物!她是通过战斗来不断成长,可以获得各类技能和武器,这就是经典的贪吃蛇机制,同时每个挑战地图上拥有大量弹幕攻击,需要不断躲避免受伤害,很有挑战性!
《最后指令》是一款结合经典游戏贪吃蛇与弹幕要素的全新动作游戏,你必须在惊险多变的头目战中闪躲敌人弹幕、收集散落的资料,对敌人造成伤害取得胜利,并强化你的爬虫程式揭开程式世界的秘密!
《最后指令 Last Command》的基本操作承袭自经典游戏贪吃蛇,并加入了「冲刺」与「解析」两种新动作,玩家需要善用新动作灵活操作贪吃蛇闪避敌人的攻击、收集关卡生成的「资料」来对敌人造成伤害。
数量众多且不重複的头目战,各有独特的造型与攻击手段,从琳琅满目的全版弹幕,乃至绝处逢生的空间障碍,考验你应对各种难关的反应能力。
模组将赋予程式众多特殊能力,随着游戏的推进,获得的模组种类也会随之增加。装备不同的模组,找出属于自己的最佳组合攻克难关吧!探索广大的程式世界,越过危险,挑战难关,发掘人类消失后这世界所隐藏的秘密。
利用贪吃蛇的操作逻辑,逼迫玩家必须冒着被弹幕击中的风险四处移动,而不是像在某些弹幕 STG 一样按着攻击键只管避弹就好。护盾系统、流失固化系统,都是为了强化这一点。它的弹幕量不算大,但弹幕显得难躲,大概是因为贪吃蛇模式下无法直接斜向移动,并且判定很大,且会因吃食变得更大,这也是游戏特色,不爽不要玩。
另一方面的特色就是 Undertale 风格的弹幕招式、演出设计和叙事设计。弹幕招式非常有趣,尤其是从第三章开始,各个 Boss 都有自己的特色机制,其中道祖“直接攻击人类直觉”,大范围的能力限制是我认为最有特色的了。可惜的是配乐的节奏如此明显,却没有设计与节奏同步的弹幕。
《最后指令》看似简单易学,玩家只需要键盘上的箭头和鼠标,但这并没有使任务变得更容易。一路上的大量障碍物,大面积AOE伤害的boss和许多额外的小攻击,绝对不会让你放松。该游戏非常适合那些喜欢混合难题的硬核挑战的人。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1+ |
处理器 | Intel or AMD Dual Core at 2 GHz |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | Geforce 9600 GS, Radeon HD 5670 |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 600 MB 可用空间 |
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弹幕射击游戏结合了“射击”和“闪避”两大射击游戏的要素,玩家要“在敌人放出的大量子弹(弹幕)的细小空隙间闪避”,能给玩家闪避弹幕的时候的快感。
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