《信长之野望8:烈风传》光荣公司的历史策略游戏可谓做的是有声有色,中国历史的三国能做的如此出色就更别说他们本国的历史了,信长之野望8烈风传以日本战国时代混战为题材,玩家在众多人物中选取一人依靠自己的发展和兵力的囤积最后统一全国。
1999年,《信长之野8:望烈风传》面世了,它给人的感觉,是《将星录》的极大完善版本。《文明》类型的内政系统,终于成熟化,将城市覆盖格数减少,使烦琐程度大为降低,但突出了金山的作用,游戏反而更加突出了。虽然仍是六十四座主城,但真正把支城提升到和主城同一级别上来,而不象前代那样,只是在战斗中影响防御力的特殊地形罢了。
战斗系统有了很大的改变,回归光荣传统的战棋模式,但将战斗规模划分为 ,初级就是单兵作战,小队数足够的时候,就代入阵形模式,第更可以数阵同时在一片战场上混战对杀。可惜机器的AI仍然弱智,只要本方所会排布的阵形多过敌方,就完全不用担心敌方主动进攻,他一定会反复变阵,力图克制你,而你只要一点点蹭到他的面前,突然变化为克制他的阵形就能获胜了。
城战要比《将星录》设计得好玩多了,而且步兵可以通过指令更换武器 (刀、枪和弓箭),以对抗不同兵种的敌人,使其防守力度大为提高。士气的设计也非常重要,但设计得有点缺失。不怕敌人城大将多,因为那样就可以靠夺取楼櫓和战败其将来动摇他的军心,反倒是将寡的小城,只有硬打,别无良方。
《信长之野望烈风传》最高明之处,在于参数的重新调整。在人物参数中,重新区分采配 (统御)和战斗力,使得名将和勇将的区分更为明显。而在势力参数中,增加了“威信”这一崭新的参数,使弱小势力的发展更为艰难。这是和战斗中防守方更占便宜配合起作用的。这也使外交方面的难度加大,但手段更为丰富,游戏 更突出。
游戏一开始,共有三个信长生涯中的重要时期供玩家选择,每个剧本里的城池分布与城池名称都不太相同,显示出“光荣公司”在考据方面确实颇为用心。游戏内并会随着历史的演进穿插许多史实的历史事件,当玩家第一次完成任一时期统一天下以後,则会多出一个西元1546年剧本零信长元服供大家选择,可是笔者还是喜欢天翔记里的第一时期,这个时期信长年纪还小,许多着名武将像是西国之雄毛利元就,关东三杰上杉谦信、武田信玄、北条氏康都还很年轻,可以让玩家从这许多枭雄年轻时期奋战,更重要的是,这个时期可以让玩家好好体会到日本战国时代从旧式的源平合战模式进入铁炮火器时代的感觉。
“光荣公司”最近几套历史游戏都会在游戏推出之後一段时间推出所谓PK版的游戏加强版本,提供新的剧本与武将编辑等等一些新功能,虽然PK版令人期待,但是对於“光荣公司”这种一套游戏分两次卖的心态仍觉得颇为可议。还好“光荣公司”最近的新游戏大多会先提供试玩版让玩家先试玩,像这次的《烈风传》还会在该公司网站上陆续释放出免费的短剧本供玩家品玩,都是挺值得夸赞的亲民作法。
游戏一开始的片头动画与音乐本着“光荣公司”的一贯水准、相当震烁人心!可惜总透着该公司其他游戏中的一些影子而似乎缺乏了那麽一点新意。游戏中运用古日本的分国法将全日本分国(类似三国志里面的州郡),每一个国再划分为许多城池,这些城池与山岳、河川、乡镇、田野、等精致图素组成了充满古风的日本战略地图,,整个战略地图画面与前作《将星录》非常相似,颇为真实的模拟出当时的时空环境,当你使用滑鼠指到某些地点上面,讯息还会告诉你这是什麽地形甚至是那一座名胜古迹唷!可惜这种分国法因为凡事都必须先找到城池所属的国才能选择该国所属的城池,在整个游戏操控方面反而较《将星录》繁琐许多。
内政方面与《将星录》相同,必须直接在势力范围内的方格内,兴建城镇收取税金、河川整治开发农田收割农作、建设农村增长兵力、构筑城池强化防务,彷佛在玩模拟城市一般。可惜这次城池的防御度不再影响势力范围,前作中赶紧增强城池防御度藉以拓张领土跟邻近敌城抢夺势力范围,说来倒也是一种乐趣。游戏中取消了关卡而增加了地方特产的设定,每个地方的特产均不相同(叁见附表一),看着小人们在领土里辛勤工作,季节变换丰满的稻穗摇曳着闪烁金光真是件令人兴奋的事。但是在前作《将星录》中必须一格一格的土地逐一指派属下修建,当领地扩大将领日益增多,种田的恶梦却正也日益加深。
终於!在《烈风传》中简化了内政的繁琐度,每一块领地你都可以一次指定完所有要从事的内政任务,然後指派最多十个属下执行,他们便会自动执行任务直到任务结束,只要人手够、政治力高,一个月内完成数项建设都不是难事,而且任务执行期间,还是可以自由的更换执行将领变更任务内容或是中断任务相当便利。不过若是要将内政设施提升到最高的等级三的话,则必须有持有专门对应特技的人担任“奉行”才能开发(不论该人物政治力的高低,政治力影响效率。)奇怪的是,担任奉行者执行任务却无法获得较多的功勋值来协助他提升职等。天灾人祸特别是水患在这代几乎都没看到了,因此治水工程可以摆在最後再来进行,可是似乎少了那麽一点真实与刺激。
《信长之野望8:烈风传》是一款以日本战国时代混战为题材的SLG策略游戏,游戏将城市覆盖格数减少,使烦琐程度大为降低,但突出了金山的作用,游戏性反而更加突出了。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
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信长之野望3:战国群雄传 | 不详 | 86.68 MB |
信长之野望4:武将风云录中文版 | 不详 | 3.55 MB |
信长之野望5:霸王传中文版 | 不详 | 4.61 MB |
信长之野望6:天翔记中文版 | 不详 | 6.64 MB |
信长之野望7:将星录中文版 | 不详 | 258.14 MB |
信长之野望8:烈风传 | 不详 | 38.90 MB |
信长之野望9:岚世记 | 不详 | 92.27 MB |
信长之野望10:苍天录 | 不详 | 234.94 MB |
信长之野望11:天下创世威力加强版 | 不详 | 639.06 MB |
信长之野望12:革新威力加强版 | 不详 | 441.00 MB |
信长之野望13:天道威力加强版 | 不详 | 1.13 GB |
信长之野望14:冥夜之道途中文版 | 不详 | 846.00 MB |
信长之野望13:天道 | 不详 | 1.51 GB |
信长之野望12:东周列国志 | 不详 | 608.59 MB |
信长之野望12:霹雳天宇中文版 | 不详 | 529.03 MB |
信长之野望12:横扫千军中文版 | 不详 | 640.22 MB |
信长之野望11:铁马金戈 | 不详 | 689.91 MB |
信长之野望13:天道三国志 中文版 | 不详 | 281.81 MB |
信长之野望12:革新-东方战国夜 | 不详 | 665.26 MB |
信长之野望12:革新PK原味强化版 | 不详 | 441.00 MB |
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 95/98/Me/2000/XP/Vista |
CPU | Pentium or AMD |
内存 | 128MB |
硬盘 | 250MB |
显卡 | i740以上 |
光荣株式会社是日本一家著名的游戏软件公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立。早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴 ...
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