《诺亚之雾》是一款多元化的多人RPG游戏,融合了探索、战斗、生存等丰富的玩法和内容,并融入roguelike元素!本作将分成白天也夜晚两个部分进行,分别将有不同的内容和玩法,并且内容可玩性很强,也很有挑战性!在这里,你既可以体验探索和建造的乐趣,还能享受战斗的快感,喜欢的小伙伴不要错过了!
本作的游戏规则很简单:玩家需要在地图上收集各种资源,强化自身装备和大本营两侧的大门,从而抵御夜间亡灵的进攻。
游戏中有白天和黑夜的轮回,在白天,野外的怪物多半是兽人、野兽、野蛮人、木乃伊、蠕虫,这类怪物虽然皮糙肉厚,但攻击欲望低、移动速度慢,并不难消灭,对玩家的威胁也很小;在夜晚,白天的怪物全部消失,地图上会出现大量僵尸、食尸鬼、亡灵、漂浮的眼球、自爆萤火虫等攻击欲望非常强烈的怪物,一旦发现玩家就会穷追不舍,甚至会一路追进大本营,这类怪物不仅移动速度快,而且攻击力高,非常难缠,其中一些空中漂浮的怪物甚至可以无视大门,直接从空中飘进城堡,对中央水晶的威胁非常大。
一旦水晶碎裂,游戏就GAME OVER了!
此外,每到月圆之夜(每月15日),城堡外部就会出现传送门,亡灵怪物如潮水般涌来,其密集程度甚至会让电脑掉帧,此时玩家必须尽力防守才能守住中央水晶。
多人合作
制造
RPG 元素
等级与技能
变身恶魔
随机生成世界
日夜循环
活动
派系
职业[采矿,钓鱼,木材,草药,烹饪]
稀有怪物
终极怪物
塔防
本作将roguelike元素与城堡防守完美结合,游戏模式新颖而不显得繁琐。
此外,游戏拥有即时存档功能,玩家可以随时随地存档,并且每次进入游戏时还能重新选择职业,自由度非常高。如此一来,玩家可以做到随玩随退,还能在不重复制作装备的情况下体验各种不同的职业特色。
从游戏的框架能看出制作组的野心,基础构思很不错,但完成度太低带给玩家的体验不是很好,至少在我体验来看友善度低,不过制作组很积极的处理态度,一周一版本,让我很期待游戏的早日完工!
网盘提取码: 3avd
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7+ | Windows 7+ |
处理器 | 2.0 Ghz | Dual Core 3.0 Ghz |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | 128mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+ | 256mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+ |
DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
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