《子夜之章:历史的终局Steam版(MidNights of Desperado)》游戏中玩家们能够在这里进行一场历史的终章的续写,在这里我们将会在一场架空的历史之中展开一场不一样的对抗,我们是对于权力的威逼之下进行屈服,玩家们能够在这里自由的选择各种有趣的模拟剧情尝试,在这里还有不一样的玩法,还有画风也是暗黑唯美。
子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)是一款休闲策略养成+深度文字叙事RPG游戏,故事改编自硬核20W文字设定世界观。结合休闲养成、解谜、互动小说和实时战斗。游侠网分享子夜之章历史的终局下载,你将独自扮演女主角,参与复杂的历史变迁,对抗个人、社会和时代的生命终结,最终改变人生的命运。
这是一款半开放养成+多结局的深度剧情向RPG,一场救赎故事的主角将由你扮演。在这个后冷战的架空世界中,面对大国博弈下个体前途的重大抉择,是向社会屈服,还是鼓起勇气改变命运?历史对缺席者从不宽容。
《子夜之章:历史的终局》,另译:《亡路者的永夜》,是一款休闲策略养成+深度文字剧情向RPG,故事改编于一部较硬核的20W字设定的世界观。结合休闲养成、解谜、互动小说和即时战斗。您将扮演女主角独自一人参与到复杂的历史变局中,对抗个人、社会与时代的穷途末路,最终改变人生的命运。
这场权力游戏的主角由你来扮演,这个世界繁华中掺杂着萧条,魔幻却有些现实。时代的浪潮将决定赢家与输家——是向现实臣服,还是为改变命运而再度拾起勇气?
【顺应、质变、灭亡】
游戏背景设定在一个江河日下的后冷战时代,大萧条让西陆超级大国“撒切原”的霸权逐渐衰退,而与之对抗的国家“桑榆兰”正在崛起。生于撒切原的女主角杰丝·韦特拉娜迫于家庭悲剧而来到“敌国”寻找工作。并幸运地应聘于当时世界上唯一的魔法集团——红月教,主角随即前往了他们的口岸城市——红月特区。故事就此展开……然而,在这座城市,大小势力争夺利益、零和博弈,红月特区表面繁华的背后暗流涌动,历史的马车滚滚向前…主角深知无法逃避,只能做出抉择…
或是安分守己,或是不择手段——攀升权力,厚积薄发,揭开错综迷离的世相。是选择改变命运,还是走向灭亡,亦或是苟且偷生?你将在各大势力与上级之间周旋,在过往与现实间抉择,究竟是沦为别人的棋子…还是亲自改变人类历史…这都将是留给你的选择。
游戏围绕玩家日常工作生活,您将从基层职员开始,赚取“声望”来实现步步高升,有些开放养成的意味,却更以剧情为内核。本游戏不能打怪升级,侧重对话与探索,如果您玩过《旁观者》、《迪斯科》、《底特律》、《2077》和《新维加斯》等大作,可以把本作看成其幼稚的模仿品。《子夜之章》是一个个人尝试向的小型RPG,做不出3A大作开放世界、沉浸感的场景,也做不出视觉小说的优秀故事体验,只能用一种较不伦不类的方式来玩。
不如看看这款RPG包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放:
面前是幻想,背后是现实
《子夜之章》的剧情由现实世界与幻想世界交融而成,剧情和人物捧在手里感觉沉甸甸的——称不上完美,但也有其特色。本作希望能留给您很多自由空间,包括剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由。您可以走休闲流,跳过所有细枝末节通关,也可以深入思考,打出一个体现个人抱负的完美结局,或许是您认为的完美,或许根本不是。 游戏流程约为八到十三个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态。
【《子夜之章》的未来】
一个小体量的游戏或许也可以表达一个引人入胜的主旨,但是复杂的话题放在游戏上往往会做的千疮百孔,这也是我让亚工世界观涉足游戏圈最担心的的事情…鲜有人在表现了自己的同时表现永恒,也许这称不上成功的游戏,只不过大概世上每个人都不愿只做个消费者,而是愿意倾注心血去打磨自己的故事,讲给屏幕前的其他人吧,今天是我分享一个来自远方的故事,明天也许就是您,我充满期待。
网盘提取码:9999
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7/8/10 (64bit) |
处理器 | Intel I3/I5/I7 (最好高一些) |
图形显卡 | 最好高一些 |
内存容量 | 4 GB RAM |
硬盘空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
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冒险类游戏一直都是玩家们喜爱的一大游戏类别,在各种精致的场景中不断的冒险,探索其中隐藏的故事剧情,踏上一段段传奇般的旅程。
该类型的游戏以讲故事为主故事剧情非常棒能够治愈人心,温暖人心,漫画和漫改水平都很好,剧情制作衔接都非常不错。
游戏的剧情是否有多个可发展的分支,例如上古卷轴、巫师3、神界:原罪2等游戏都可根据玩家的选择而引出不同的剧情线分支,就属于多线性剧情游戏了。
该类型的游戏以讲故事为主故事剧情非常棒能够治愈人心,温暖人心,漫画和漫改水平都很好,剧情制作衔接都非常不错。
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