独立开发的创意物理游戏《没空解释:第二季》。玩家的枪不仅能用来射击,还能利用反作用力象火箭背包一样用于飞行,有兴趣的玩家不妨一试!
《没空解释:第二季》和许多独立游戏一样,本作的游戏画面也表现为基础的2D效果。简洁的线条、缤纷的色彩,卡通风格的绘图。随着关卡的前进,场景方面也会做出不同的环境展示。
《没空解释:第二季》激昂且热烈的背景乐旋律,生动明快的音乐特效,搭配简单的对话旁白,整体变化不大。
《没空解释:第二季》游戏操控比一代更为简单,你只需要移动鼠标来使用人物发出的吸附射线,就可以跟随射线来前进了,不过场景中的飞行和重力效果都模拟了真实的物理学效果,你要做出最适当的操作才能避免角色碰撞在障碍上。
《没空解释:第二季》是“Tiny Build Games”带来的一款独立小游戏,本作采用了和一代类似的创意,虽然游戏简单小巧,但是物理模拟制作的并不马虎,玩起来动作感很强。
《没空解释:第二季》《No Time To Explain》中包括了诙谐幽默的剧情,难度循序渐进的多重关卡挑战,以及考验控制力的操作手法,喜欢创意独立游戏的玩家不妨一试。
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/7 |
处理器 | Pentium IV 1 GHz |
内存 | 256 mb (Windows XP) / 512 mb (Windows Vista / 7) |
硬盘 | 30 MB |
声卡 | compatible with DirectX |
显卡 | ATI Radeon X18000 NVIDIA GeForce 7800 |
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