《命途》是由だらねこげーむず制作发行的一款风格多变的2D日式多结局RPG游戏,在游戏中生命的用法不同、结局也会因此改变,根据玩家不同的选择在游戏中将会对主人公的“执着”、以及性格想法都会产生相应的影响,而随着这些的改变游戏的结局也会跟着冒险中的“生命的用法”而改变。
在这款游戏中,玩家的选择至关重要,根据我们选择的不同,主人公自己的“生命”是为了自己使用、还是用于帮助他人,这全凭玩家自己的选择决定。最终会根据玩家对于“生命”的使用方法迎来不同的结局,但并不存在传统意义上的“好结局”或是“坏结局”。
以静制动为主题的刺激战斗
本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征。
敌我双方在1回合内会进行3次行动,【如何应对敌人的强力攻击?】【一口气用强力技能进行攻击?】等等,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。
这次没能战胜的敌人,在多次挑战后逐渐明白攻略方法最终成功打倒。特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力
BOSS后能够获得巨大的成就感。
独特的事件机制
游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样通过掷骰子来判定结果的事件。
就是时同一个事件,根绝玩家所选择应对手法的不同,结果后最终获得的道具也会不一样。
安全而谨慎的行动、亦或是一路蛮力突破,这都全凭玩家的喜好,同时这些行动也会影响到主人公后续的思考方法。
丰富的角色成长系统
主人公通过诅咒获得了超乎寻常的力量,通过一次次死战积累经验来强化自己喜欢的属性。不同的属性提升会为主人公在不同的能力上带来加强,这不
仅仅体现在战斗中,对探索时事件也会产生很大影响。
用纯粹的物理斩击将敌人一刀两断的【战士】
追求暴击率来进行瞬间超高爆发的【武士】
通过咏唱魔法、高风险伴随高回报的【法师】
各种状态异常攻击把敌人玩弄于股掌的【咒术师】
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基本配置 | |
操作系统 | Windows7 / 8 / 10 |
处理器 | 1.2 GHz |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | DirectX 9 compatible graphics card |
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