《战术作战部(Tactical Combat Department)》是由LukasH制作Render System发行的一款战术回合制策略游戏,在游戏中玩家将会指挥一支特殊的战术小队,你需要率领这支小队在各种复杂的情况下处置突发事件,保证自己的队员活下去。
这是一款比较经典的战术回合制游戏,玩家将在游戏内指挥一支四人小队,针对遇到的各种情况和任务作出指示,注意,你的指示将会是他们下一步的行动目标,不要让他们白白去送死。
平民和武装嫌疑人有一定的士气,并对周围的刺激做出反应。借助语音压力,可以迫使对手配合。但是,这对于长距离来说可能还不够。有些人很容易放弃;有些没有。如果失败,可以使用其他选项,例如胡椒喷雾或闪光震撼弹
从激烈的动态动作中进行选择,例如爆破大门或者踢开大门。但是,在这种情况下,里面的敌人会很容易戒备。因此,在许多情况下,安静的动作更合适,例如使用把手缓慢打开门、使用无声武器等。
在进入房间之前,建议使用摄像头检查嫌疑人的数量和位置。门可以通过多种方式打开,例如缓慢打开门、将其踢出或使用炸药等。有些门可能会被锁上。那么就需要使用独特的多功能工具来打开它。
在进入之前使用闪光震撼弹是一个稳妥的办法。建议不断保护进入房间的通道并覆盖空间和角落。也建议不要过多地破坏团队,更多地依靠自己。考虑到保护平民、武装嫌疑人,当然还有您的团队成员的生命,这是向前推进的理想选择。
您只能看到您的团队成员看到的内容。你必须小心地挨家挨户地行进,覆盖角落和未受保护的地方,以防止敌人的突然袭击。因为关卡的设计是不可预测的或事先不知道的,所以要一步一步地勘察该区域。
尽快制定规则并确保所有嫌疑人和平民的安全至关重要。一个没有安全感的对手仍然是一个威胁,如果不注意,他可能会试图逃跑或突然攻击。战场上的混乱会增加团队成员或平民受伤的风险。平民可能会恐慌并四散奔逃。
射击系统基于弹丸的轨迹,考虑到单位的经验和武器的准确性。距离越远,敌人或你的单位也就越有可能击中周围的人。必须根据单位的经验考虑这些风险。一些物体是可以被击穿的。
对手根据他们的判断在该区域内移动。在每个关卡开始时,他们的位置是随机生成的,因此每次都需要谨慎和战术地进行。他们对响亮的声音做出反应并跟随他们所看到的。如果发生威胁,他们也会让他们的同事知道要谨慎并在特定范围内的信息。如果受到攻击,他们会尝试躲在最近的障碍物后面。
游戏灵感来自具有回合制战术的特警游戏
具有经典动作点的回合基础动作
随机生成的敌人位置
您可以逮捕嫌疑人或平民
心理和士气
基于单位视野的现实战争迷雾
网盘提取码:oviy
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7/8/10 |
处理器 | SSE2 instruction set support. |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | Vega 8 graphics |
DirectX 版本 | 10 |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
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