《战地起始》是一款二战题材的第一人称射击游戏,主要揭示了之前游戏很少涉及的二战是如何开始的这一段的内容,同时游戏制作灵感也受到许多经典作品的启发。本作是非常经典的FPS游戏,拥有经典作品的诸多要素,而且游戏展示了不一样的作战时期的内容,喜欢的小伙伴快来体验下吧!
《战地起始》绝对是第一款关注二战时期(1939)的视频游戏。到目前为止,战争的这一早期阶段已被完全绕过了。来自微软游戏独立开发工作室的创造作者决定用他们的首部作品来填补这个空白。这个游戏可以看作是最近发布的其他二战游戏的序幕。
游戏设置在第二次世界大战其他作品中出现的事件之前。
1939-40 从末被其他开发者讨论过。
战地 从一个普通士兵的角度展示了第二次世界大战的开始。
一个老派的第二次世界大战的FPS,灵感来自经典作品,如“荣誉勋章“或早起的”使命召唤“。
本作的创造者是二战的期经典射手的狂热分子。因此,他们的产品反映了一些最早的游戏类型的基本原则:干净,简单的游戏,直观的控制和大量的敌人杀死。游戏的章节于史诗,历史战争和真实的齿轮和武装。它提供了快速的行动,持续的交火和战斗强度的基础上,尚末知道的第二次世界大战时期。
游戏的灵感来自真正经典类型。
动态的故事情节和意想不到的曲折。
开发的重点是FPS 游戏的主要游戏性因素
本作让我想起了一个优秀的老派射手。
鲜为人知的武器和装备从末在二战视频游戏中出现过。
除了非凡的战争时期,《战地起始》正在探索以前从末在游戏中使用过或以前很少使用过武器。其中一些武器只是在战争开始时才是原型。另一些只在第二次世界大战第一章中使用,后来随着冲突在全世界蔓延而没有使用。使用这个设备,了解它独特的能力和背后的故事
几十种以前在游戏中从末见过的武器。
真实的模型,所有的功能都实现了。
一种只有少数精英部队才能买到的武器原型。
没有难度可选,我觉的游戏默认难度在普通难度左右,刚玩了开局,感觉还不错!目前优化很一般,机瞄收回动作很怪异,被击中的抖动很影响射击,然后你又得重新瞄准。
网盘提取码: zuz1
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 x64 | Windows 10 x64 |
处理器 | i5 | i7 |
内存 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX1050Ti | NVIDIA GeForce GTX 1070 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 25 GB 可用空间 | 需要 25 GB 可用空间 |