《抽卡人生》是能让玩家抽卡生存的游戏。这个游戏里玩家的人物会有属于自己的随机天赋,这些天赋可以让玩家的角色变的更好的活下去,游戏中玩家还可以交易生存卡牌,让玩家可以活的时间更长。
2419 年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方。想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到100张最稀有的卡,我就会被无罪释放。
这太难了,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等。我必须先活下去。
前两轮我并没有注意到这个点,到第三轮我才发现抽卡消耗的精神是不一样的。由于人物特质完全是靠运气,所以这里只说几种比较利于生存的特质
1、生存者:抽到生存类卡牌概率;
2、精神强大:抽不到生存类和ssr时精神下降几率减小;
3、忍者:食物和水需求量减少;
4、贪婪:每天获得金币增加。
玩了好久,努力活了280多天终于通关了,怎么说呢,我觉得贪婪和忍者、精神强大的属性对我来说还是蛮重要的。贪婪让我有更多的钱去抽牌,忍者让我的体力和水分消耗减少,精神强大使我可以随意抽牌没有顾及。总之,我终于通关了,激动的心情无法用需要来形容,原来我也不是那么非嘛。
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