《全面战争传奇:特洛伊》是一款以特洛伊战争时期为背景的即时战略游戏,玩家在游戏中可以扮演八名不同能力,身份,势力的英雄之一,完成各自的任务。
刚接触的玩家推荐在开局之后选个在地图角上的派系来发育,因为在本作中的守城没办法偷鸡了,而且在城镇中也没有箭塔,再加上部队溃败机制有些问题,在击溃了敌军的部队之后会进行二次集结,如果说正好二次集结在了你的部队后方,那么瞬间就会给你来一个背袭并把你的部队给击溃。
这使得作战非常的棘手。在游戏的前期粮草、木材、石材、金币等各种资源全都匮乏,在以往的全战系列游戏中我们可以将城镇形成前线,但在特洛伊中就没有前线这一说法了,AI会进行各种的绕后操作,这就使得在前线的部队来不及往回调。
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剑盾属性平均,攻速不错,输出有保障,破甲能力相对一般。
斧盾在破甲方面强化的剑盾,但是攻速就要降低了很多。
矛盾输出一般,破甲伤害非常低,攻击速度也是很慢,多数时候是要慢于斧盾单位,不过依靠较多的加成效果也能保证一定的输出能力。
棍盾单位一般情况攻速最快,但是破甲也是很低,同矛盾相差不多,总体来说比矛盾更适合输出,不过对象更适合是前期的那些轻甲单位。
双手斧主要用途就是冲锋破甲输出,不过攻速不高,多数时候是依靠杯冲才能有更好的士气打击效果。
双手矛同双手斧,不过在破甲方面和表面数值上,要明显低于双手斧,但是依靠各种对抗加成输出效果也是不错。
双手棍相对来说比价特殊,一些破甲能力一般,但是达达尼亚的誓言部队却有着不错的破甲效果。
近战单位总体来说是,棍棒攻速快,适合对轻甲目标输出,斧盾攻速慢适合对重甲目标输出,长矛防御高适合抗线反冲锋和针对一些特殊单位,剑盾万金油。
随着战争持续不断的进行,敌我双方的部队会出现装备更加精良战斗力更强的精锐部队。这些精锐部队士气非常旺盛,如果不是遇上旗鼓相当的对手,一队可以顶住多支部队的夹攻甚至是围攻。这使得游戏进行到后期很难打出以弱胜强的战局,而且击溃他们还要进行持久的消耗战,我有时看到这些难啃的硬骨头都没有亲自指挥战斗的欲望。
尽管游戏进行到中后期会存在不少问题,但是《全面战争传奇:特洛伊》还是很好地还原了那个人神界线十分模糊的时代。而且本作非常强调战斗的游戏体验,所有的新内容都是基于此打造的。
只不过在一些细节方面还需要调整,比如刺客投毒的成功率和杀伤效果等。而且这样的设计导致游戏对许多英雄的刻画不够到位,甚至可能会引起一些玩家对他们的误解。如果你只想要置身于古希腊神话中纵情征战,那么本作还是值得一试的。
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