《单挑荒野》游戏的创意和设计甚至流程都源于由埃德斯塔福德的同名节目单挑荒野,可以说就是节目单挑荒野的手游化。欢迎喜欢这款游戏的朋友们来牛游戏网下载。
游戏中的挑战环境也是根据节目中的环境来选择的。丛林、荒岛、非洲平原、丛林沼泽,目前游戏只有这4张求生地图,在节目也能找到对应的环境,而且节目还有其他沙漠、雨林等地区在游戏中还没有出现,可以预见会出现后续的更新中。
不同的地区,对生存的要求也会不同,但由于现实和游戏的差距,同一个地区生存的难点是不同的。在现实中丛林资源丰富,但生火是一个大难题,只能饥寒交迫被风雨困扰。而游戏中,一切被数据化,点火只需要找到木材和树脂就可以一键点燃了,下雨就是单纯下降健康值,反而是游戏地图资源不比现实那样无穷,全地图的资源自然是够的,但采集资源后刷新CD为10天左右,但如果仅记住了几个资源采集点,刷新必然是跟不上需求的。
与大部分生存类游戏在一个开放性地图中建立营地,制作工具、种植、养殖到最后自给自足从野人变成隐居农家乐不同,游戏中单挑荒野的第一任务是完成地图中的主线任务和隐藏任务。每个场景都带有两个隐藏任务,需要自己去发现或在特定的条件下触发,每个场景的主线任务和隐藏任务完成后会有特殊的奖励,而游戏中每完成一定条件的成就就会给予金萝卜,也是游戏中用于解锁下一个地图的钥匙。
在单挑荒野中,游戏求生体验比发展更重要,这使得单挑荒野放弃了丰富的制作工具种类。比起那些在单一开放世界发展升级文明为主的求生游戏,自始至终,埃德也只能制作由树干、树叶和藤条做成的简陋房屋,最简单的篝火,武器也只有用竹子做成的竹叉、弓箭和陷阱。不能挖矿,冶炼锻造出更好的武器,不能建立护栏阻挡野兽,就算可以保证自己的生活消耗,文明也被锁死在了有火种的最初阶段。不能升级自身硬件的条件下,也让生存难度就不会因为文明提升而降低,最有效降低生存难度的方式只有尽快熟悉地形,发现并熟记周围的资源位置,然后渐入佳境。只有依靠丰富的经验才能成为一位生存达人。
虽然有问题,但也有不少的亮点,诚然游戏中一些操作的硬伤确实让人别扭,但笔者依然看好这部作品的潜力,如果能不抛去在操作带来的一些不便,非常推荐尝试一下单挑荒野。
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