《少年三国志:零》可以让玩家体验到不同的唯美仙境。游戏里玩家会可以成为历史中的某些角色,在游戏中玩家还会体验到千军万马的热血激情,该游戏还有30多位军师让玩家去收复。
搭载个性三国战场,领略趣味独特神秘三国,让你能在这里尽情的感受一个不同的唯美仙境世界之中的特殊竞技冒险之旅,带你打造一个不同的唯美三国世界的挑战,各种强大三国米浆为你展现一个与众不同的三国竞技战场,为你打造一个不同的特殊趣味冒险模式的挑战,尽情的领略这个战场之中最特殊的热血三国挑战。
1、游戏大胆的尝试用POV多视角的方法,让玩家能够扮演不同的历史角色,从不同的角度了解历史。
2、游戏的战斗与《少年三国志》传统的回合战斗不同,注重突出三国宏伟的战争感,感受到千军万马的热血激情。
3、游戏目前规划有有80余位主将,30位军师,42个兵种,为玩家提供给了高自由度的选择。
4、玩家可自由选择培养三国主将,无需担心资源和卡牌的浪费,自由组建卡牌阵容,只要搭配得当,分分钟赢得胜利。
5、打破了传统卡牌思路,告别数值碾压,一切以策略为王。玩家可以集结六大兵种的三国知名英豪,根据不同的兵种特点来进行阵容搭配,发挥其独有的实力。
在游戏中一共有六大兵种,分别为:盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手和谋士,彼此各具特色,在战斗中分工明确。这些兵种之间究竟有哪些区别呢?
盾兵部队:盾甲护体,前排壁垒
盾兵部队是整个阵容的前排壁垒,拥有额外的盾甲值来抵御伤害。盾兵部队通常站在前排承受大部分的伤害,保护着己方后排,并为他们创造安全的输出空间,是战斗中必不可少的肉盾。
步兵部队:连携作战,攻防一体
步兵部队也是近战阵容不可缺少的一部分,和己方前排的近战部队攻击同一目标时,攻击力会大幅提升。步兵部队既能够打出足够的输出,又能帮盾兵承担一部分的伤害,是阵容里的中坚力量。
轻骑部队:突袭绕后,远程克星
轻骑部队是敌军远程阵容的克星,攻击远程单位时,暴击率会大幅提高。作为马背上的杀手,只要面前没有敌方前排的阻拦,便能直冲敌方后排,将后排的弓手和谋士快速消灭。
重骑部队:冲锋碎盾,破阵先锋
重骑部队是破盾能手,能够快速冲破敌人的阵型,打乱敌人进攻节奏,让敌人瞬间陷入混乱之中。在开战时,重骑部队会发起冲锋,造成巨额无视防御的伤害,针对敌方前排防御高的盾兵有奇效。
弓手部队:远程狙击,输出核心
弓手部队是军队中的主力输出,狂风骤雨般的进攻,给予敌人毁灭般的打击。由于弓手距敌方的距离越远,攻击力越高,因此布阵时优先放在最后一排。
谋士部队:计谋减伤,克敌辅己
谋士部队类型多种多样,有以技能伤害为主的输出型,也有提供增益减益效果、减少敌军威胁的辅助型。同时,谋士对计谋攻击具有抵御效果,可以减少敌方军师对于自己的计谋伤害,大幅提高自身的生存实力。
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