《红色警戒2:共和国之辉3》是可以让玩家体验到经典版本的红警游戏。在这个版本的游戏里玩家可以自行加入了中国阵营,并且此版本的中国阵营里还有各种性价比超高的单位建筑。
1、新增中国,有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等。
2、所有基础士兵的攻击力增加,飞行兵血量增加80%。
3、盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现。
4、灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下。
5、苏军增加间谍和雌鹿运输直升机;
6、科技树调整,但导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题。
新增建筑:停机坪,从功能上看,应该是个纯粹的跑道,因为它只能生产入轻者、黑鹰这一类需要机场支持才能补单、回血的战斗机,而不能生产夜鹰和战隼这一类自由跑的战斗机。然而泊位只有3个是什么鬼?
这是故意不让玩家形成集群加成效应吗?(备注:4个飞机协同行动,将产生集群加成效应,射程可以提高50%,这就意味着可以提前投弹返航,避免进入敌方密集的防空火力区)
新增科技:导弹配件,为夜鹰、蚊子、卡曼奇(新增单位)提升性能,从空指部里升级。
新增科技:飞机装甲,实战中很有用的升级,可以让所有空军单位提高战场存活率,你懂的。
法国:巨炮宜用于防守,攻击力度大,故在裂缝下可很大程度上威慑敌人。但因其造价高,耗电也大,一旦电力系统遭破坏,反而成为一对昂贵的废铁累赘。
苏联和利比亚:苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。
伊拉克:伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。
中国:古巴被覆盖了。制造古巴的恐怖分子只能使用中国并且占领苏军兵营。你就时拥有古巴恐怖分子,疯狂依文,中国火箭车。
红色警戒2:共和国之辉2.0:游戏方面并无太大改动,主要是修复bug和解决游戏作弊问题。支持对战平台联机游戏,解决了不少bug。
红色警戒2:共和国之辉新世纪:游戏新加了很多单位,恢复了一些原版单位。将1.0的四个势力分化为四阵营8势力每个阵营两个,让玩家更多的选择性来提升游戏乐趣,每个阵营实力按照偏进攻和偏防守来制作。
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