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标签: 军事 战争 策略

红色警戒3Days Stagnate V2.22

红色警戒3Days Stagnate V2.22

最新增加了AI操作的游戏
  • 类型:即时战略
  • 语言:简体中文
  • 更新:2019/09/25 15:06:23
  • 大小:96.42 MB
  • 专题:点击进入
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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红色警戒3Days Stagnate V2.22》是最新增加了AI操作的游戏。这个版本的游戏还有最新的游戏角色,喜欢玩红色警戒游戏的朋友都可以来下载。

AI新增操作

1、维护轰炸机分弹:真真正正的维护分弹,AI会对步兵分弹,并且保留剩余弹药寻找下一个目标。

2、AI围矿:滴水不漏的围满,AI再也不怕兵营核心了!好吧其实我在矿场后面开的一个口子,这个是故意的,不是BUG。

3、AI穿矿:镰刀天狗进入被围住的矿区时玩家会手动拖出矿车,这一点DS的AI也做到了,但有一点值得注意的是若矿车在矿场中倒矿,玩家会选择卖掉一截围墙并从矿场的那一侧拖出矿车,AI做不到,所以我在矿场后面开了个口子。

4、移动基地车:AI会移动基地车到三矿位开矿,确切来说是有些强制移动AI基地车的意思,但是我目前能想到的就是这一个方法,至于是什么方法各位可以在游戏中看到。

5、各种扰矿方式:原版AI代码缺乏合理的扰矿部队,我根据我的对战经验将它们重组了一下,可能对于某些对战党来说都会有一定压力。

6、BOSS AI:测试向的AI,一开始就出现AI与玩家不对等的局势,玩家可能需要队友才能战胜这个AI(如果你够强,你当然不需要队友啦!)

阵营特色

盟军:克洛诺斯(Chronos)

背景:战败世界线的盟军阵营,为了挽回局面启动了正在研制中的时间机器。从这一刻起世界时间再也没有。前进过,唯一只有在世界各地各个时间线发生的无数战斗,而改写世界线衍生出了更多变种阵营。

特色:

1、克洛诺斯逃脱时在时空悖论中损失了冷冻科技和盟军大部分空军资料。

2、克洛诺斯采用自主研发的最新科技--区域科技。该科技通过协议分配不收MCV位置的限制。

3、高速迅猛:克洛诺斯步兵与机甲继承了盟军的高机动特点,并在此之上能在短时间内大量输出。

另一方面其空军成型较本家更为困难,却拥有更高的强度与骚扰力,并在后期有先锋武装炮艇机压阵。(放心11肯定出不来先锋)

帝国:智械军团(IML)

背景:盟军战败后,苏联方面开始对帝国发起全面进攻,帝国选择殊死抵抗,战局不容乐观。帝国覆灭前夕,神罗研究中心在超能波毁灭装置的爆炸残骸中发现了一种新型纳米粒子——VN粒子,其衍生的科技使战局发生,天翻地覆的变化。连苏联最高指挥都为之惊叹,而帝国也从此蜕变为一个新的国家——智械国。

特色:

1、VX退役,智械成功将帝国火箭天使的科技变得廉价而易投入战斗

2、智械研发的新式核心--智慧核心。展开后将供应邻近生产建筑科技并提高它们的产能。

3、近战狂热:智械机甲大部分都是为近战而设计的,距离越近作战优势越大,甚至在对抗苏系阵营时略胜。

一筹。同时智械不同科技级别的机甲拥有不同程度的自爆威力,合理使用会使对手陷入(没有矿车的)绝望。

新增角色

AI角色:增加的AI均为克洛诺斯的AI,原三阵营AI仍为旧式AI。

1、爱琳:克洛诺斯空军总指挥官,大部分克洛诺斯空军资料的恢复均由她协助完成,克洛诺斯肃清名单的执行者。在游戏中会以速机场的战术为主战术,遇到盟军阵营战术会不同。

2、桑塔纳:克洛诺斯陆军战地总指挥官,曾在一次战斗中被吸入时空漩涡,又奇迹般的生还。他的战术行为十分多变,可能会随选择的协议而变化,建议多加侦查。

3、芙拉德:克洛诺斯肃清名单的缔造者,最高总指挥,出现的时间地点无人能够预测,并且能迅速解决战斗顺便折磨一番对手。在游戏中为BOSS级别的AI,能不断召唤先锋武装炮艇轰炸机并在一开始就享有T3科技。

BOSS AI貌似是刚提出的,楼主在此之前还没有听说过这个概念(至少没玩到这样的MOD),并且AR以后也要加入BOSS AI,敬请期待吧。

下载说明

1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库

2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。

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