《死亡搁浅》是日本殿堂级游戏设计师小岛秀夫制作并且发行的一款的生存题材的动作冒险游戏,玩家在游戏中将面对各种各样的怪物,在世界上艰难的活下来。
1、面临独特的挑战:武装自己,以任务中各种目的为目标,重建一个破碎的国家,同时在旅途中还要平衡货物的重量。保护物资免受野蛮匪徒的攻击,保护他们远离可怕的搁浅物(Beached Things,缩写BTS)
2、探索世界:Decima引擎渲染了完全由“死亡搁浅”造成的超现实的环境,不可穿越的障碍阻挡了你的路,迫使玩家找到不同的路线,而超自然元素还会改变你周围的物理状态。
3、死亡不是终结:游戏中没有传统意义上的“Game Over”状态。在战斗中失去生命时,会发现自己身处颠倒的世界,寻找重生之路。玩家要仔细选择战斗方法,因为杀死敌人几乎不是解决方案——每次死亡都会带来后果。
4、帮助其他玩家:通过异步在线的游戏方式帮助其他旅行者,传递物资、分享安全屋,沿着其他传递者的脚步,重建文明。
当在游戏内取得以下装备*时,可解锁该装备的特别金色版本:
金色「Ludens面具」太阳眼镜(游戏内使用);
金色力量活骨(游戏内使用)–增强处理沈重货物的能力;
金色全地形活骨(游戏内使用)–增强在崎岖地面移动时保持直立的能力;
金色护具(第二级)(游戏内使用)–在摔倒、受到枪击及其他伤害时提供保护;
DEATH STRANDING个人造型完整套装–内含多个游戏角色的PSN个人造型10个。
就目前各大网站查询的游戏信息来看这是一款游戏界内跨时代的作品——至少作者是这样认为的,制作组希望从游戏的质量与游戏的理念上将游戏的地整体高度再提升一个境界,但是由于发布信息有限,俱全情况还得看游戏发售后玩家的整体评价来判断。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 / 8.1 / 10(仅限64位版本) | Windows 7 / 8.1 / 10(仅限64位版本) |
处理器 | Intel Core i5 2400 3.1 GHz / AMD FX 6350 3.9 GHz | Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz |
内存 | 8GB | 8GB |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 670(2GB) / AMD Radeon R9 270X(2GB)或更高 | NVIDIA GeForce GTX 970(4GB) / AMD Radeon R9 290X(4GB)或更高 |
分辨率 | 720p | 1080p |
视频预设 | 低 | 高 |
DIRECTX | DirectX June2010 Redistributable | DirectX June2010 Redistributable |
声卡 | DirectX 9.0c兼容声卡,带最新驱动程序 | DirectX 9.0c兼容声卡与最新驱动程序 |
存储空间 | 30 GB可用空间 | 30 GB可用空间 |
外设 | Windows兼容键盘,鼠标,耳机 | Windows兼容键盘,鼠标,耳机 |
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