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《魔法门之英雄无敌:王朝》这款游戏是一款经典战棋策略游戏,游戏中相对比较新,画面是现代的主流,手游把历代的精华都吸取了,魔王形象也是继承来的,一锅烩但是不串味,挺好。
这是由育碧正版授权,龙图游戏自主研发并发行的一款经典战棋策略手游。游戏继承了《英雄无敌》的世界观背景设定,高度还原了《英雄无敌》系列经典的地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物招募等玩法。在游戏中玩家将扮演一名领主,逐步发展壮大势力,与其他玩家组成联盟,协同配合,攻城略地,并肩征战亚山世界。
版本新增内容如下:
1、开放新种族:据点,新增据点序章,据点主城,据点7个生物兵种;
2、新增BOSS挑战玩法:BOSS关卡(通关探索关卡第九章开启);
3、新增探索挑战玩法:每个挑战关卡每天都可以重复挑战获得大量英雄养成资源(通关探索关卡就六章开启);
4、新增探索剧情关卡:第16章-30章;
5、新增玩法:天使试炼(通关探索关卡就十八章开启);
6、新系统:宝物;
7、新增功能:探索关卡自动战斗。
教练我想学画画
国际服的氪金价格拿来删档测试,看来是计划好了正面冲击谷歌上的那几款游戏了。
1、暂时没发现兵种升级经验条;
2、VIP无所谓,但有资源包和加速;
3、有无进攻cd的定点迁城,这是个什么概念要等你小氪、中氪被大氪追着抢资源的时候就明白了。别跟我说护盾保护,跟你说没用,无氪和小氪的护盾并不好获取还贵,中氪才会有护盾库存。
4、基本所有核心都和某几款游戏差不多,那我为什么要玩这个?zgirls2有好看的英雄,虽然同是英雄碎片好感强化,虽然同样吃相难看,但人家的妹子好看啊,你这个除了多个战棋模式以外,真没区别了。3星完全是给英雄可以手动给技能
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